Spojte se s námi

Novinky

RECENZE: DOOM je Visceral, Hardcore a Genius

Zveřejněno

on

Osud

DOOM je konečně na nás. Musím přiznat, že jsme se trochu obávali, když se Bethesda rozhodla nezasílat kopie recenzí až do dne vydání. (Obvykle špatné znamení) Nicméně nás potěšilo, že jsme našli velmi, velmi, velmi dobrou hru, která potěší každého fanouška DOOM.

DOOM byl jedním z prvních střelců, které jsem jako dítě hrál. Vzpomínám si, jak jsem při hraní přes noc tryskal Nine Inch Nails a Ministry přes mé stereo; protrhání pekelných legií se objevovalo na různých úrovních obtížnosti, zatímco chugging případů Mountain Dew byla čistá dokonalost.

Kolik z té nostalgie bylo odměněno nedávným vydáním DOOM? Odpověď je, každý jeden bit. Mínus případy Mountain Dew.

DOOM vás vrací do obleku Praetor z „DoomGuy“, vesmírného mariňáka bez mluvených slov. Když začnete hru, budete nejprve vrženi do akce s peklem a všemi jeho obyvateli, kteří se rozlévají do naší dimenze. Olivická Pierce, fanatická fanatička, se snaží zatraceně otevřít stálý portál z pekla do našeho světa.

Stejně jako klasický DOOM se i tento odehrává v těžebním zařízení na Marsu. Union Aerospace Corporation (UAC) těží argentovou energii. Brzy zjistíte, že argentová energie je zákeřný zdroj a je jen na vás, abyste ji zničili stejně jako Olivia Pierce.

DOOM má nějakou rychlou, vyleštěnou a tekutou hratelnost. Pohybujete se mnohem rychleji než ve většině stříleček z pohledu první osoby a tato změna je vítaná a odměňující. Odezva řadiče odpovídá rychlému tempu a velmi potřebnému nástroji při řešení množství nepřátel, které na vás hra v pozdějších misích hodí.

Powerupy zbraní a Praetorů jsou jednou z největších a nejvíc vítaných změn DOOMu. Nyní můžete upgradovat části svých zbraní, které umožňují věci jako výbušné brokovnice, rakety typu lock-on, ostřelovač a mnoho dalšího. Váš oblek lze také upgradovat pomocí věcí, jako je přidaná ochrana před výbuchy, lepší radar, (pomáhá lokalizovat tajné oblasti), lepší využití vybavení a další. Tajné oblasti také nabízejí sběratelské figurky DoomGuy, přičemž každá z nich je odlišnou variantou obleku Praetor.

Glory Kills jsou jedním z mých oblíbených nových přírůstků v DOOM. To vám umožní rozdrtit ohromené nepřátele na kusy různými násilnými způsoby. Jakmile jednou démoni vystřelí, démoni začnou blikat, což vám signalizuje, abyste se přesunuli k Glory Kill. Ty sahají od roztržení čelistí démonů, odtržení paže a jejich ubití k smrti tím, že z nich potlačují peklo. Existuje celá řada zabití slávy, které můžete provést, podle toho, na kterou část těla míříte, když je zahájíte. Glory Kills nejenže vypadají úžasně, ale také způsobují nepříteli pokles zdraví nebo munice. To zdraví by se mohlo hodit. Vím, že mi zachránil zadek vícekrát, než dokážu spočítat.

Motorová pila

Rune Trials vám umožní vybavit runy, které dokážou například zvýšit munici a prodloužit některé schopnosti. Rune Trials vás krátce zavedou do jiné dimenze, kde máte za úkol načasovanou výzvu. Například zabití 30 nepřátel v časovém limitu nebo zabití určitého množství démonů speciálním tahem, pokud jste schopni dokončit výzvu, budete odměněni novou runou, která vám pomůže v boji.

Poprvé po dlouhé době jsou tajemství a výzvy naprosto nezbytné k tomu, abyste si ze hry užili maximum. Body za zbraň a Praetor jsou odměněny, když objevíte tajné místo nebo dokončíte výzvu. Tyto vylepšené jednotky vám pomohou získat více munice, připevnění zbraní, více zdraví a více brnění. Nejsou nezbytnou součástí hry, ale jejich vyhledání vám pomůže v pozdějších misích, zvláště pokud se snažíte dokončit hru s obtížnějším nastavením obtížnosti.

Bethesda a id vzali vše, co se vám na původním DOOMu líbilo, a udělali to nejmoudřejší, co s tím mohli udělat. Nechali to všechno neporušené. Všechno to peklo, které si pamatujete, je započítáno. Ano, taky ten. Aktualizovali jej pro aktuální gen a výsledky upadly, Mars a Hellscapes jsou umělecká díla. Při pohledu na průhled jsou všechny tapety hodné scény. Vezmeme-li původní hru a nezměníme základní prvky, nepřátelé nebo DoomGuy již tuto hru dělají ohromnou. Přidejte k tomu, že můžete upgradovat zbraně a brnění, což nám dává nejlepší kampaň pro jednoho hráče DOOM, jakou jsme viděli.

Také zde funguje zapomenuté umění. S nedávnými střelci si hráči zvykli popadnout nějaký kryt, který vyskočil, střílet a skákat zpět za kryt, zatímco čekali na obnovení zdraví. DOOM vás vezme zpět do dnů, kdy jste potřebovali získat zdraví, abyste se uzdravili. Také vás povzbuzuje, abyste pobíhali a místo úkrytu používali pohyb jako spojence. Pokud stojíte na místě, zemřete. Vytváří pocit neustálé naléhavosti a bělostného, ​​zpoceného působení dlaně.

Skóre her se také perfektně hodí a dává nám hardcore, syntezátorové prostředí, které vám přidá zvuk kick-ass, který vám umožní roztrhat démony. Později v této hře to přijde na to, že když uslyšíte narážku na hudbu, pozvete hromady velmi „přivést to“ způsobem. Hudba vám pomůže stát se neporazitelným, nebo si alespoň myslíte, že jste, dokud se DOOM nerozhodne, že na vás hodí pekelný kuchyňský dřez a pět pekelných baronů.

Nebyl jsem si jistý, jestli je návrat do tohoto nostalgického místa v mém srdci možný, ale mýlil jsem se. DOOM je dost perfektní kombinace starého a nového, aby uspokojil hardcore fanoušky DOOM i nováčky. Vývojáři se na tomto opravdu drželi svých zbraní. Mohli se snadno vydat na způsob popu a střelby současných střelců z první osoby; tím, že dělají věci v klasickém duchu, se jim podařilo znovu objevit kolo. DOOM je brilantní, krvavý a viscerální, vezme vás do hlubin pekla a dá vám ten nejhorší metalový zážitek, jaký tento rok pravděpodobně budete mít na FPS.

Brzy se podívejte na naši recenzi hry DOOM pro více hráčů a SnapMap.

[iframe id = ”https://www.youtube.com/embed/KSZ4tSoumNk”]

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Chcete-li přidat komentář, musíte být přihlášeni Přihlášení

Napsat komentář

Filmové recenze

Recenze Panic Fest 2024: 'Ceremony brzy začne'

Zveřejněno

on

Lidé budou hledat odpovědi a sounáležitost na nejtemnějších místech a nejtemnějších lidech. Osiris Collective je komunita založená na staroegyptské teologii a byla řízena tajemným otcem Osirisem. Skupina se chlubila desítkami členů, z nichž každý se vzdal svého starého života kvůli jednomu, který se konal v egyptské tematické zemi, kterou vlastní Osiris v severní Kalifornii. Dobré časy se ale zvrtnou k horšímu, když v roce 2018 povýšený člen kolektivu jménem Anubis (Chad Westbrook Hinds) oznámí, že Osiris mizí během horolezectví a prohlásí se za nového vůdce. Následovalo schizma, kdy mnoho členů opustilo kult pod Anubisovým bezvěčným vedením. Natáčí dokument mladý muž jménem Keith (John Laird), jehož vztah k The Osiris Collective pramení z toho, že ho jeho přítelkyně Maddy před několika lety opustila kvůli skupině. Když Keitha pozve sám Anubis, aby zdokumentoval komunu, rozhodne se to prozkoumat, jen aby se zamotal do hrůz, které si ani nedokázal představit...

Obřad brzy začne je nejnovější žánrově zkroucený hororový film Červený sníh's Sean Nichols Lynch. Tentokrát se potýkáme s kultistickým hororem spolu s mockumentárním stylem a tématem egyptské mytologie jako třešnička navrch. Byl jsem velkým fanouškem Červený sníh's podvratnost sub-žánru upíří romance a byl nadšený z toho, co tento záběr přinese. I když má film několik zajímavých nápadů a slušné napětí mezi pokorným Keithem a nevyzpytatelným Anubisem, není v něm všechno přesně propleteno stručně.

Příběh začíná skutečným kriminálním dokumentárním stylem, který vede rozhovory s bývalými členy The Osiris Collective a nastavuje, co přivedlo kult tam, kde je nyní. Tento aspekt příběhu, zejména Keithův osobní zájem o kult, z něj udělal zajímavou zápletku. Ale kromě některých klipů později to nehraje tak velkou roli. Důraz je kladen především na dynamiku mezi Anubisem a Keithem, což je lehce řečeno toxické. Zajímavé je, že Chad Westbrook Hinds a John Lairds jsou oba připočítáni jako spisovatelé Obřad brzy začne a rozhodně mají pocit, že do těchto postav dávají všechno. Anubis je samotná definice vůdce kultu. Charismatický, filozofický, rozmarný a hrozivě nebezpečný.

Ale kupodivu je komuna opuštěná od všech členů kultu. Vytvoření města duchů, které jen zesiluje nebezpečí, protože Keith dokumentuje Anubisovu údajnou utopii. Mnoho z nich se mezi nimi občas vleče, protože bojují o kontrolu a Anubis nepřestává přesvědčovat Keitha, aby zůstal i přes hrozivou situaci. To vede k docela zábavnému a krvavému finále, které se plně opírá o horor z mumie.

Celkově, navzdory meandrování a trochu pomalému tempu, Obřad se chystá začít je poměrně zábavný kult, found footage a kříženec mumie. Pokud chcete mumie, doručí to mumie!

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Novinky

"Mickey vs. Winnie“: Ikonické postavy z dětství se střetnou v Děsivém versus slasheru

Zveřejněno

on

iHorror se noří hluboko do filmové produkce s mrazivým novým projektem, který jistě předefinuje vaše vzpomínky z dětství. Jsme nadšeni, že vám můžeme představit "Mickey vs. Winnie," přelomový hororový slasher v režii Glenn Douglas Packard. Tohle není ledajaký hororový slasher; je to viscerální zúčtování mezi zvrácenými verzemi oblíbených dětských Mickey Mouse a Medvídka Pú. 'Mickey vs. Winnie' spojuje nyní veřejné postavy z knih AA Milnea „Winnie-the-Pooh“ a Mickey Mouse z 1920. let "Parník Willie" karikatura v bitvě VS, jakou nikdy předtím neviděli.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Plakát

Děj se odehrává ve dvacátých letech 1920. století a odstartuje znepokojivým vyprávěním o dvou trestancích, kteří utečou do prokletého lesa, aby je pohltila jeho temná podstata. Rychle vpřed sto let a příběh pokračuje se skupinou přátel hledajících vzrušení, jejichž útěk z přírody se děsivě pokazí. Náhodou se vydají do stejných prokletých lesů a ocitnou se tváří v tvář nyní monstrózním verzím Mickeyho a Winnie. Následuje noc plná hrůzy, kdy tyto milované postavy zmutují v děsivé protivníky a rozpoutají šílenství násilí a krveprolití.

Glenn Douglas Packard, choreograf nominovaný na Emmy, který se stal filmařem známým díky práci na „Pitchfork“, přináší do tohoto filmu jedinečnou kreativní vizi. Packard popisuje "Mickey vs. Winnie" jako poctu lásce hororových fanoušků k ikonickým crossoverům, které kvůli licenčním omezením často zůstávají jen fantazií. „Náš film oslavuje vzrušení z kombinování legendárních postav neočekávaným způsobem a nabízí noční můru, ale vzrušující filmový zážitek,“ říká Packard.

Produkoval Packard a jeho kreativní partnerka Rachel Carter pod hlavičkou Untouchables Entertainment a náš vlastní Anthony Pernicka, zakladatel iHorror, "Mickey vs. Winnie" slibuje poskytnout zcela nový pohled na tyto ikonické postavy. "Zapomeň, co víš o Mickeym a Winnie," Pernička se nadchne. „Náš film nezobrazuje tyto postavy jako pouhé maskované postavy, ale jako transformované, živě hrané horory, které spojují nevinnost se zlobou. Intenzivní scény vytvořené pro tento film navždy změní způsob, jakým tyto postavy vidíte.“

V současné době probíhá v Michiganu výroba "Mickey vs. Winnie" je důkazem posouvání hranic, které horor rád dělá. Zatímco se iHorror pouští do produkce našich vlastních filmů, jsme nadšeni, že se s vámi, naším věrným publikem, můžeme podělit o tuto vzrušující a děsivou cestu. Zůstaňte naladěni na další aktualizace, protože pokračujeme v přeměně známého na děsivé způsoby, které jste si nikdy nedokázali představit.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Filmy

Mike Flanagan přichází na palubu, aby pomohl při dokončení 'Shelby Oaks'

Zveřejněno

on

duby šelby

Pokud jste to sledovali Chris Stuckmann on Youtube jste si vědomi toho, jaké problémy měl při získávání svého hororového filmu Shelby Oaks hotovo. Ale dnes jsou o projektu dobré zprávy. Ředitel Mike Flanagan (Ouija: Origin Of Evil, Doctor Sleep a The Haunting) podporuje film jako spoluvýkonný producent, což by jej mohlo přiblížit mnohem blíže vydání. Flanagan je součástí kolektivu Intrepid Pictures, do kterého patří také Trevor Macy a Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann je filmový kritik YouTube, který je na platformě více než deset let. Dostal se pod drobnohled, protože před dvěma lety na svém kanálu oznámil, že už nebude filmy hodnotit negativně. Nicméně v rozporu s tímto prohlášením, on udělal non-recenzní esej o rýžování paní Webová nedávno řekl, že studia mají silnou paži režisérů, aby točily filmy jen kvůli udržení upadajících franšíz při životě. Vypadalo to jako kritika maskovaná jako diskusní video.

Ale Stuckmann má svůj vlastní film, o který se musí starat. V jedné z nejúspěšnějších kampaní na Kickstarteru se mu podařilo vybrat přes 1 milion dolarů na svůj debutový celovečerní film Shelby Oaks který nyní sedí v postprodukci. 

Doufejme, že s pomocí Flanagana a Intrepida je cesta k Shelby Oak's dokončení se chýlí ke konci. 

„Bylo inspirující sledovat, jak Chris v posledních několika letech pracuje na plnění svých snů, a houževnatost a DIY duch, který projevil, když přinesl Shelby Oaks život mi tolik připomněl mou vlastní cestu před více než deseti lety,“ Flanagane řekl Uzávěrka. „Bylo mi ctí projít s ním pár kroků na jeho cestě a nabídnout podporu Chrisově vizi jeho ambiciózního, jedinečného filmu. Nemůžu se dočkat, až uvidím, kam se odtud dostane."

říká Stuckmann Neohrožené obrázky ho inspirovala léta a „je splněným snem pracovat s Mikem a Trevorem na mém prvním celovečerním filmu.“

Producent Aaron B. Koontz z Paper Street Pictures spolupracuje se Stuckmannem od začátku a je ze spolupráce také nadšený.

"U filmu, který měl tak těžké rozběhnutí, je pozoruhodné, že se nám otevřely dveře," řekl Koontz. "Úspěch našeho Kickstarteru následovaný neustálým vedením a vedením od Mika, Trevora a Melindy je nad rámec všeho, v co jsem mohl doufat."

Uzávěrka popisuje děj Shelby Oaks následujícím způsobem:

„Kombinace dokumentu, found footage a tradičních stylů filmových záběrů, Shelby Oaks se soustředí na Miino (Camille Sullivan) zběsilé pátrání po její sestře Riley (Sarah Durn), která zlověstně zmizela v poslední kazetě jejího investigativního seriálu „Paranormal Paranoids“. Jak Miina posedlost roste, začíná mít podezření, že ten imaginární démon z Rileyina dětství mohl být skutečný.“

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení