Spojte se s námi

Novinky

Kořist: Připravte se na to, abyste se báli všeho

Zveřejněno

on

Ahoj. Víte, jak se v hororových hrách musíte bát toho, co by mohlo číhat za rohem, nebo jaké vrčící bestie na vás z ničeho nic čeká? Vy, kluci z týmu Bethesda, jste vytvořili hru, díky které se budete bát doslova všeho v místnosti až po ten nejneživější objekt. Ano, dokonce i šálek kávy.

In KOŘIST vžijete se do role Morgan Yu. Morgan tráví dny zkoušením na vesmírné stanici zvané Talos 1. Morganův čas na palubě výzkumného zařízení se věnuje experimentování s mimozemskými technologiemi mimozemské rasy známé jako Typhon. Není to dlouho předtím, než zjistíte, že svět kolem vás je něco jako Truman Show situace na vaše náklady. Když jsou Typhon náhle propuštěni na palubu Talosu 1, stane se bojem o to, aby se žádný z mimozemšťanů nedostal na Zemi.

Jsem zamilovaný do alternativní časové osy této hry. Pozadí předpokládá, že prezident Kennedy nebyl zavražděn, což vede k pokračování a vývoji vesmírného závodu. To samozřejmě vedlo k velkému pokroku v technologii a cestování vesmírem. Talosův produkční design je sám o sobě úžasný. Styl art deco je stejně součástí naší historie, stejně jako něco z budoucnosti, kterou nikdy neuvidíme. Zdá se, že je analogový i digitální. Je to jak lákavé, tak odcizující a na cestě s sebou přináší některé do očí bijící úpravy.

Pokud jste hráli System Shock or Bioshock, ovládací prvky a hratelnost vám budou známé. Jedná se o prostředí, které umožňuje několik různých způsobů, jak splnit svůj úkol, v závislosti na dovednostech, které se rozhodnete upgradovat. Různé stromy dovedností vedou k výkonnějším schopnostem. Někteří se zaměřují na vaši hlavní sílu a hackerské schopnosti, jiní se zaměřují na Typhonovy schopnosti. Čím více Typhonových sil použijete, povede vás to k tomu, že se z dlouhodobého hlediska stanete méně člověkem a budete více vystaveni riziku ztráty své lidskosti. Hra je plynulá a její reaktivní rytmy působí přirozeně, což umožňuje další ponoření.

Dostanete několik způsobů, jak dokončit oblasti, každý z nich nabízí svou vlastní sadu výzev. Pokud se například rozhodnete procházet průduchem a vyhnout se detekci, tyto možnosti jsou tu pro vás. Pokud se rozhodnete jít dovnitř a roztrhat místnost s Typhonovými schopnostmi, jsou také k dispozici. S tolika skvělými schopnostmi založenými na Typhonu bylo opravdu těžké se jedné držet. Tyto schopnosti vám umožňují napodobovat objekty, přesouvat objekty svou myslí, dávat věci ohně, nastražovat pasti atd. Jelikož všechny tyto síly pocházejí z Typhonu, přirozeně tyto síly také mají. To umožňuje těm otravným chlápkům používat mimiku, a to samo o sobě vede k jednomu z nejděsivějších herních zážitků. Díky tomu je doslova jakýkoli předmět kolem vás možným nepřítelem, který čeká na vyskočení a vyděsí od vás všechno peklo.

Jedním typem nepřítele je poltergeist Typhon. Jedná se o opravdu zajímavé a jejich vlastní plemeno paliva pro noční můry. Tito chlápci jsou naprosto neviditelní, ale podobně jako a Paranormální aktivita entity, jsou schopné házet předměty kolem a způsobit všechny druhy strašidelné katastrofy. Jakmile můžete určit jejich polohu, lze je snadno odeslat, ale jejich lov je docela zajímavá výzva sama o sobě.

Typhon přicházejí ve všech různých tvarech a velikostech a mají své vlastní jedinečné schopnosti. Někteří maskují, jiní střílí plazmové paprsky, jiní střílejí a někteří jsou obři, kteří vás pronásledují, když zjistí, že používáte jejich sílu.

kořist

Možná jedna z nejvíce osvobozujících věcí kořist je to, jak vám umožňuje dělat si vlastní věci a zvolit si vlastní způsob, jak dělat uvedenou věc. Vzhledem k tomu, že příběh je kolem vás odhalen prostřednictvím e-mailů, poznámek a dalších skrytých položek a rozhraní, není vždy nutné dělat každou věc. Pokud se rozhodnete, můžete se vplížit k nepřátelům a držet se primárních misí a profouknout hru. Tato možnost zkrátí hru a umožní vám dokončit za polovinu času. Kde je v tom ale zábava? Rozhodl jsem se udělat co nejvíce a strávil jsem více než 70 hodin herního času zkoumáním hry Talos 1 a upgradováním co nejvíce mých dovedností. To znamenalo, že jsem byl pečlivý při hledání veškerého obsahu vedlejších misí a věcí, na kterých nakonec z dlouhodobého hlediska nezáleželo. Existuje spousta věcí, na kterých nezáleží, ale jsou zábavné pro novinky. Stejně jako v případě hledání hráčů s postavami ve stylu Dungeons and Dragons. Jak jsem řekl, ne všechno záleží, ale je to jistě způsob, jak zabít čas a zároveň získat co nejvíce peněz z hlediska hraní.

Ve svém jádru je to také opravdu dobrá hororová hra o přežití, nebo alespoň má cit být jedním. Firepower je konečný, Typhonovy síly jsou založeny na omezené nabídce. Možnost jednoduše zabít nepřátele přímo tam není vždy. To na cestě dělá několik drsných výzev a já vždy hledám dobrou výzvu. Na své cestě můžete používat různé druhy materiálů k výrobě zbraní, munice a dalších sil pomocí automatu, který se nazývá „Fabricators“. Jsou užitečné, ale jsou poměrně řídce rozmístěny kolem obrovské vesmírné stanice, takže je využíváte stejně strategicky jako vaše útoky.

Prey je pocta všem věcem v hororových a sci-fi filmech, od hlavy až k patě. Půjčuje si z prvků Věci, Žijí, Matice atd ..., aby vám dali něco, co se cítí částečně nové a částečně vypůjčené. Tato hra se nejvíce opírá o pocty Věc Johna Carpentera vytvořením paranoidního shluku scénářů. Nejste schopni důvěřovat nikomu ve svém okolí do té míry, že jste zkamenělí neživými předměty, jako jsou šálky na kávu a mopy. Nikdy jsem se necítil v bezpečí, i když jsem byl „sám“, a to byl pocit, který je vyhrazen konkrétně kořist.

Zkoumání bylo místo, kde pro mě zboží bylo - to a zjišťování, jak využít mé Typhonovy síly v různých kombinacích. Teprve poté, co mě hra přinutila jít cestou, abych dokončil, jsem se ocitl napůl znuděný. Abychom byli zcela spravedliví, vyvrcholení hry je dobře provedené a je založeno na volbě, ale tato volba vás neodpojí od toho, kým jste se během kampaně cítili. Tyto možnosti jsou do značné míry přesně tím, kým jste byli, když jste hráli a vybrali své aktualizace Neuromod.

"Nikdy jsem se necítil v bezpečí, i když jsem byl" sám "a

to byl pocit, který je vyhrazen konkrétně kořist. "

Jednou z prvních zbraní, kterou získáte, je dělící kousek úžasnosti zvaný GLOO Cannon. Tato zbraň je výbuchem celého, umožňuje vám zmrazit Typhona mimozemšťana na místě a umožňuje vám vytvářet cesty nahoru a dolů po zdech. Svým způsobem je tato zbraň zhuštěnou tezí hry. Jistě, můžete s ním dělat, co chcete, ale také to vytváří cestu, kterou je třeba se nakonec vydat. Miluji tuto zbraň a pravděpodobně dostanu svůj hlas za nejlepší zbraň roku. Je to neškodné, skvělé a skvělé na hraní.

Kromě svobody, kterou si užíváte, a kreativních způsobů, jak kombinovat peklo z baddies, se tato hra cítí trochu plochá, pokud jde o hlavní postavy a do jisté míry i příběh jako celek. Kousky plochosti jsou čas od času vytlačeny zajímavou misí nebo novou záhadou, ale z velké části má spoustu stejných problémů jako Dishonored 2 měl v tomto ohledu.

Miloval jsem hudbu kořist. Tyto intenzivní hudební fronty dodávají okamžiky těhotné napětím a dělají to způsobem, který vypadá jako hudební que podobný těm z Halloween Johna Carpentera. Okolní melodie jsou pro nás filmové nadšence poutavé a nerdové palivo. Skladba tohoto skladatele je jednou z mých oblíbených letošních.

Tato hra je splněním snu izolacionistů, případně projevem jejich noční můry. Opravdu skvělá práce vám připomene, jak jste na Talosu sami. Některé zvukové konstrukce během vesmírné procházky s nulovou gravitací jsou téměř ohlušující ve svých možnostech zůstat tiché a klidné. kořist je hra, která vzbuzuje skutečnou paranoiu a není to snadný výkon. Na cestě se to opravdu podařilo udeřit na nervy. Je to stejně skvělé, jako děsivé a tyto rovnováhy je v žánru opravdu těžké vytáhnout. Pokud jste Bioshock or System Shock fanoušku, toto je hra, kterou si musíš okamžitě vyzvednout, nabízí něco úplně jiného, ​​než jaké letos pravděpodobně dostaneš kdekoli jinde. Navzdory plochému charakteru a někdy suchému příběhu kořist stále dokáže zasáhnout vrchol v letošní kategorii FPS, je kreativní a vyděsí vás.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Chcete-li přidat komentář, musíte být přihlášeni Přihlášení

Napsat komentář

Filmy

'Clown Motel 3,' filmy v nejděsivějším motelu Ameriky!

Zveřejněno

on

Na klaunech je prostě něco, co může vyvolat pocity děsivosti nebo nepohodlí. Klauni se svými přehnanými rysy a namalovanými úsměvy jsou již tak trochu vzdáleni typickému lidskému vzhledu. Když jsou ve filmech zobrazeni zlověstným způsobem, mohou vyvolat pocity strachu nebo neklidu, protože se vznášejí v tomto znepokojivém prostoru mezi známým a neznámým. Spojení klaunů s dětskou nevinností a radostí může učinit jejich zobrazení jako padouchů nebo symbolů teroru ještě znepokojivější; jen to, že to píšu a přemýšlím o klaunech, mě zneklidňuje. Pokud jde o strach z klaunů, mnozí z nás se dokážou navzájem ztotožnit! Na obzoru je nový klaunský film, Clown Motel: 3 Ways To Hell, která slibuje, že bude mít armádu hororových ikon a poskytne tuny krvavé krve. Podívejte se na tiskovou zprávu níže a zůstaňte v bezpečí před těmito klauny!

Clown Motel – Tonopah, Nevada

Clown Motel s názvem „Nejděsivější motel v Americe“ se nachází v klidném městečku Tonopah v Nevadě, známém mezi hororovými nadšenci. Může se pochlubit znepokojivým klaunským tématem, které prostupuje každým coulem jeho exteriéru, vstupní haly a pokojů pro hosty. Tento motel se nachází naproti pustému hřbitovu z počátku 1900. století a jeho děsivou atmosféru umocňuje jeho blízkost k hrobům.

Clown Motel zplodil svůj první film, Klaun Motel: Duchové vstávají, zpět v roce 2019, ale nyní jsme na třetí!

Režisér a scénárista Joseph Kelly se do toho znovu vrací s Clown Motel: 3 Ways To Hell, a oficiálně zahájili svůj probíhající kampaň.

Klaun Motel 3 má velký cíl a je jednou z největších sítí hororových franšízových herců od Death House v roce 2017.

Klaun Motel představí herce z:

Halloween (1978) – Tony Moran – známý pro svou roli jako odmaskovaný Michael Myers.

Pátek 13th (1980) – Ari Lehman – původní mladý Jason Voorhees z inauguračního filmu „Friday The 13th“.

Noční můra v Elm Street, díly 4 a 5 – Lisa Wilcox – ztvárňuje Alici.

Exorcista (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu Demon.

texaský masakr motorovou pilou (2003) – Brett Wagner – který měl ve filmu první zabití jako „Kemper Kill Leather Face“.

Scream Části 1 a 2 – Lee Waddell – známý hraním původního Ghostface.

Dům 1000 mrtvol (2003) – Robert Mukes – známý hraním Rufuse po boku Sheri Zombie, Billa Moseleyho a zesnulého Sida Haiga.

Poltergeist díly 1 a 2—Oliver Robins, známý pro svou roli chlapce terorizovaného klaunem pod postelí v Poltergeistovi, nyní změní scénář, když se stoly obrátí!

WWD, nyní známý jako WWE – Zápasník Al Burke se připojuje k sestavě!

S řadou hororových legend a odehrávajícím se v nejděsivějším motelu Ameriky je to splněný sen všech fanoušků hororových filmů!

Clown Motel: 3 Ways To Hell

Co je to však za klaunský film bez skutečných klaunů? K filmu se připojují Relik, VillyVodka a samozřejmě Mischief – Kelsey Livengood.

Speciální efekty provede Joe Castro, takže víte, že ta krev bude zatraceně dobrá!

Mezi několik vracejících se členů obsazení patří Mindy Robinson (VHS, rozsah 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Pro více informací o filmu navštivte Oficiální facebooková stránka Clown Motel.

Jenna Jameson, která se vrací do celovečerních filmů a právě dnes oznámila, se také připojí na stranu klaunů. A Hádej co? Jedinečná příležitost připojit se k ní nebo k hrstce hororových ikon na scéně na jednodenní roli! Více informací naleznete na stránce Kampaň Clown Motel.

Herečka Jenna Jameson se připojuje k obsazení.

Vždyť kdo by se nechtěl nechat zabít ikonou?

Výkonní producenti Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Producenti Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 Ways to Hell napsal a režíroval Joseph Kelly a slibuje směs hororu a nostalgie.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Filmy

První pohled: Na natáčení filmu „Vítejte v Derry“ a rozhovor s Andy Muschietti

Zveřejněno

on

Stoupající ze stok, tahač a nadšenec hororových filmů Skutečný Elvirus vzala své fanoušky do zákulisí MAX série Vítejte v destinaci Derry v exkluzivním horkém turné. Show by měla vyjít někdy v roce 2025, ale pevné datum nebylo stanoveno.

Natáčení probíhá v Kanadě Port Naděje, náhradník pro fiktivní město Nové Anglie Derry umístěné v Vesmír Stephena Kinga. Ospalá lokalita se proměnila v městys z 1960. let.

Vítejte v destinaci Derry je prequel série k režisérovi Andrew Muschietti dvoudílná adaptace King's It. Seriál je zajímavý tím, že není jen o It, ale všichni lidé, kteří žijí v Derry – což zahrnuje některé ikonické postavy z King ouvre.

Elvirus, oblečený jako Pennywise, objíždí žhavou scénu, dává pozor, aby neodhalil žádné spoilery, a mluví se samotným Muschietti, který přesně odhaluje jak vyslovit jeho jméno: Moose-Key-etti.

Komická drag queen dostala neomezený přístup na místo a využívá tuto výsadu k prozkoumávání rekvizit, fasád a rozhovorů s členy posádky. Také se ukázalo, že druhá sezóna je již osvětlena zelenou barvou.

Podívejte se níže a dejte nám vědět, co si myslíte. A těšíte se na sérii MAX Vítejte v destinaci Derry?

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Novinky

Nový trailer na letošní nevolnost 'In a Violent Nature' Drops

Zveřejněno

on

Nedávno jsme vyprávěli příběh o tom, jak to sledoval jeden člen publika V násilné přírodě onemocněl a zvracel. To je jasné, zvláště pokud si přečtete recenze po jeho premiéře na letošním filmovém festivalu Sundance, odkud pochází jeden kritik USA Today řekl, že to mělo "nejsurovější zabití, jaké jsem kdy viděl."

To, co dělá tento slasher jedinečným, je to, že se na něj většinou pohlíží z pohledu vraha, což může být faktorem, proč jeden člen publika hodil své sušenky během nedávné promítání v Chicagský filmový festival kritiků.

Ti z vás s silné žaludky můžete film zhlédnout po jeho omezeném uvedení v kinech 31. května. Ti, kteří chtějí být blíže svému vlastnímu Johnovi, mohou počkat, až vyjde dne Zachvění někdy poté.

Prozatím se podívejte na nejnovější trailer níže:

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení