Spojte se s námi

Novinky

FORTNITE: Disney Meets DAWN OF THE DEAD ve hře Mixed Bag Tower Defense

Zveřejněno

on

Fortnite

Tower Defense a pomlčka procedurálně generovaných map se spojily v této míchačce jasně zabarvené zombie zabití hry. Budu první, kdo řekne, že procedurálně generované hry nejsou moje věc. Můžu se s tím vypořádat MINECRAFT ale mimo to prostě nejsem taková věc. Budu také první, kdo vám to řekne, žánr zombie se pro mě stal opožděným a přesyceným. AMC WALKING DEAD a bezpočet dalších formátů infikovaných zombie již dávno odstranilo kouzlo a uvítalo tempo raných filmů George Romera. To je důvod, proč si na epických hrách užívám spoustu radosti FORTNITE být zase takovým překvapením.

Musím dodat, že tato recenze je pro hru ve formě včasného přístupu. Mnoho z vás ví, že to znamená, že mnoho věcí může být závadných, nebo v některých případech může znamenat, že hra ještě není úplně promyšlená. Po úplném finálním sestavení se naprosto vrátíme k další kontrole FORTNITE je vydána.

Nastavení je pěkné a dostatečně jednoduché. Země byla obklopena apokalyptickou tajemnou fialovou mlhou, která proměňuje lidstvo v zombie podobná stvoření zvaná Husks. Tyto plevy nosí kůži svých obětí jako mikina American Apparel. Hordy těchto chlapů se tedy potulují po tváři Země a hledají další lidi, kteří by se mohli obrátit. Vaším úkolem, jako jedné z malé skupiny přeživších, je využívat prostředky k stavbě za účelem ochrany a modernizace kopulovitého štítu, který udržuje Husky a mlhu mimo.

Primárně jsem prvních pár hodin strávil spoustu času seznamováním se s chaotickým RPG upgradováním stromového systému, učením se, jak stavět a dobře, to je o tom. Vidíte, prvních pár hodin je z hlediska hraní bolestně jednoduchých. Vy a další tři spoluhráči jste umístěni na procedurálně generovanou mapu a první polovinu mise strávíte shromažďováním zdrojů a budováním pevnosti kolem svého cíle a druhou polovinu vy a skupina bojujete s hordami Husks, dokud nevyprší čas a vaše mise je splněna. Z větší části je to vše, co je v této předčasné verzi hry k hraní. Jak si dokážete představit, toto se intenzivně opakuje a to docela rychlou rychlostí.

I když se cíle mise liší, přístup zůstává stejný. V zásadě to vždycky stojí za to: získat zdroje, najít so-a-tak, pak stavět na ochranu tak-a-tak a odrazit Husky na ochranu tak-a-tak. Poté byla mise opláchnuta a opakována.

Design je opravdu lákavý, ve svém barevném schématu a během prvních několika hodin si můžete užít i zábavu. Problém je v tom, že narazíte do zdi kvůli tomu, co dává sestavení předčasného přístupu. Velká část z toho pochází ze zaměření týmových kolegů. Když spadnu na mapu, začnu sklízet zdroje a pak začnu stavět pevnost. Někdy a dokonce i nejčastěji budou mít vaši spoluhráči jiné plány. Někteří jdou přímo za cílem bez stavby, jiní lízátka a neudělají nic a někteří přestavují. Pokud máte skupinu čtyř přátel, se kterými si můžete zahrát, a sjednoceným směrem, věci bývají mnohem pohlcující a zábavnější, ale hraní s cizími lidmi dělá cíle nejednoznačné.

Mezi misemi se toho na domovské obrazovce děje hodně. Zde můžete vylepšit svoji postavu, sestavit tým „přeživších“, kteří vám pomohou chránit vaši pevnost, a postavit zbraně z plánů. K dispozici je dokonce docela roztomilý náhodný kontejner na kořist, který má tvar lamy piñata. Problém je v tom, že těchto věcí je ohromné ​​množství a vy jste seznámeni se změnami najednou. Vážně, tato obrazovka má spoustu věcí, které je třeba roztřídit, a pro množství věcí, které jsou zde zobrazeny, jsem zjistil, že jen velmi málo z nich dělá pozoruhodný rozdíl, jakmile začnete misi.

Jakmile vám hordy slupek začnou přicházet do cesty, všechny chladné zbraně, které jste vybavili, jsou díky nám jednoduchými zbraněmi na blízko trochu nepoužitelné. Zdá se, že když lidem dojdou kulky, zjistí, že po celou dobu mohli běžet dovnitř a krájet / mlátit pekla z plevy pomocí mečů nebo hrábě. Tento aspekt pro mě opravdu zabil vzrušení nad novými zbraněmi. Proč utrácet prostředky za ten lesklý nový granátomet, když stačí vběhnout s mečem a za polovinu času z nich udělat rychlou práci.

Samotný stavební systém je docela rad. Můžete si vybrat z podlah, schodů, stěn a stropů, stejně jako možnost výběru cihel, dřeva nebo kovových materiálů. Odtud můžete pokládat pasti, které vám pomohou v případě, že se plevy příliš pohodlně přiblíží k vaší základně. Obloha je doslovný limit, pokud jde o stavbu, postavil jsem tyčící se pevnost, díky níž by byl Sauron v jednom okamžiku pyšný. Pro mě si budova zvykla, ale nakonec byla nejsilnější částí hry. Problém je v tom, že když jsem celou tu dobu trávil budováním, plevy sotva kdy představovaly takovou hrozbu, aby se vloupaly do mé pevnosti.

FORTNITE, má dostatek potenciálu, ale zdá se, že je dost zakódovaný na svých stupnicích zavádění příliš mnoha informací a správného vyvážení herních mechanismů. Během 30 hodin, které jsem vložil, hra kolísala mezi tím, že byl výbuch a byl nudný. Na jeho vrcholu tým spolupracoval a musel použít více než jen meč proti zřídka náročným hordám slupek, v nejhorším případě byl cíl rozptýlen mezi spoluhráči a nepřítele bylo možné sundat jednoduchým mačkáním na blízko. Vím, že tam někde je nějaká hra, jinak bych si nedal tolik času jako já. S tím, jak bude po zbytek roku přidáváno několik oprav, má hra potenciál být skvělá, jakmile vyjde její finální verze. Jakmile upustí plná verze, můžete zcela očekávat další recenzi.

FORTNITE včasný přístup je nyní k dispozici na PC, PS4 a Xbox One.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Chcete-li přidat komentář, musíte být přihlášeni Přihlášení

Napsat komentář

Redakční

Yay or Ne: Co je dobré a co špatné v hororu tento týden: 5/6 až 5/10

Zveřejněno

on

novinky a recenze hororových filmů

Vítejte v Jo nebo ne týdenní mini příspěvek o tom, co si myslím, že je dobrá a špatná zpráva v hororové komunitě, psaný v malých kouscích. To je na týden od 5. května do 10. května.

Šíp:

V násilné přírodě vyrobený někdo zvrací na Chicagský filmový festival kritiků promítání. Je to letos poprvé, co kritik onemocněl u filmu, který nebyl Blumhouse film. 

v násilném přírodním hororu

Ne:

Radio Silence vytáhne z remaku of Útěk z New Yorku. Sakra, chtěli jsme vidět Snakea, jak se snaží uniknout z odlehlého uzamčeného sídla plného distopických newyorských „bláznů“.

Šíp:

Nový Twistři pokles přívěsuped, zaměřující se na mocné přírodní síly, které se derou venkovskými městy. Je to skvělá alternativa ke sledování kandidátů, jak dělají totéž v místních zprávách během letošního prezidentského tiskového cyklu.  

Ne:

Výrobce Bryan Fuller odchází pryč A24 Série pátek 13 Tábor Crystal Lake řekl, že studio chtělo jít „jinou cestou“. Po dvou letech vývoje hororové série se zdá, že tento způsob nezahrnuje nápady od lidí, kteří skutečně vědí, o čem mluví: od fanoušků na subredditu.

Krystal

Šíp:

Konečně, Tall Man od Phantasmu dostává jeho vlastní Funko Pop! Škoda, že hračkářská firma selhává. To dává nový význam slavné větě Anguse Scrimma z filmu: „Hraješ dobrou hru... ale ta hra skončila. Teď zemřeš!"

Fantazijní vysoký muž Funko pop

Ne:

Fotbalový král Travis Kelce se připojuje k novému Ryanu Murphymu hororový projekt jako herec ve vedlejší roli. Dostal více tisku než oznámení Dahmerova vítěz Emmy Niecy Nash-Betts vlastně dostat vedení. 

travis-kelce-grotesquerie
Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Filmy

'Clown Motel 3,' filmy v nejděsivějším motelu Ameriky!

Zveřejněno

on

Na klaunech je prostě něco, co může vyvolat pocity děsivosti nebo nepohodlí. Klauni se svými přehnanými rysy a namalovanými úsměvy jsou již tak trochu vzdáleni typickému lidskému vzhledu. Když jsou ve filmech zobrazeni zlověstným způsobem, mohou vyvolat pocity strachu nebo neklidu, protože se vznášejí v tomto znepokojivém prostoru mezi známým a neznámým. Spojení klaunů s dětskou nevinností a radostí může učinit jejich zobrazení jako padouchů nebo symbolů teroru ještě znepokojivější; jen to, že to píšu a přemýšlím o klaunech, mě zneklidňuje. Pokud jde o strach z klaunů, mnozí z nás se dokážou navzájem ztotožnit! Na obzoru je nový klaunský film, Clown Motel: 3 Ways To Hell, která slibuje, že bude mít armádu hororových ikon a poskytne tuny krvavé krve. Podívejte se na tiskovou zprávu níže a zůstaňte v bezpečí před těmito klauny!

Clown Motel – Tonopah, Nevada

Clown Motel s názvem „Nejděsivější motel v Americe“ se nachází v klidném městečku Tonopah v Nevadě, známém mezi hororovými nadšenci. Může se pochlubit znepokojivým klaunským tématem, které prostupuje každým coulem jeho exteriéru, vstupní haly a pokojů pro hosty. Tento motel se nachází naproti pustému hřbitovu z počátku 1900. století a jeho děsivou atmosféru umocňuje jeho blízkost k hrobům.

Clown Motel zplodil svůj první film, Klaun Motel: Duchové vstávají, zpět v roce 2019, ale nyní jsme na třetí!

Režisér a scénárista Joseph Kelly se do toho znovu vrací s Clown Motel: 3 Ways To Hell, a oficiálně zahájili svůj probíhající kampaň.

Klaun Motel 3 má velký cíl a je jednou z největších sítí hororových franšízových herců od Death House v roce 2017.

Klaun Motel představí herce z:

Halloween (1978) – Tony Moran – známý pro svou roli jako odmaskovaný Michael Myers.

Pátek 13th (1980) – Ari Lehman – původní mladý Jason Voorhees z inauguračního filmu „Friday The 13th“.

Noční můra v Elm Street, díly 4 a 5 – Lisa Wilcox – ztvárňuje Alici.

Exorcista (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu Demon.

texaský masakr motorovou pilou (2003) – Brett Wagner – který měl ve filmu první zabití jako „Kemper Kill Leather Face“.

Scream Části 1 a 2 – Lee Waddell – známý hraním původního Ghostface.

Dům 1000 mrtvol (2003) – Robert Mukes – známý hraním Rufuse po boku Sheri Zombie, Billa Moseleyho a zesnulého Sida Haiga.

Poltergeist díly 1 a 2—Oliver Robins, známý pro svou roli chlapce terorizovaného klaunem pod postelí v Poltergeistovi, nyní změní scénář, když se stoly obrátí!

WWD, nyní známý jako WWE – Zápasník Al Burke se připojuje k sestavě!

S řadou hororových legend a odehrávajícím se v nejděsivějším motelu Ameriky je to splněný sen všech fanoušků hororových filmů!

Clown Motel: 3 Ways To Hell

Co je to však za klaunský film bez skutečných klaunů? K filmu se připojují Relik, VillyVodka a samozřejmě Mischief – Kelsey Livengood.

Speciální efekty provede Joe Castro, takže víte, že ta krev bude zatraceně dobrá!

Mezi několik vracejících se členů obsazení patří Mindy Robinson (VHS, rozsah 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Pro více informací o filmu navštivte Oficiální facebooková stránka Clown Motel.

Jenna Jameson, která se vrací do celovečerních filmů a právě dnes oznámila, se také připojí na stranu klaunů. A Hádej co? Jedinečná příležitost připojit se k ní nebo k hrstce hororových ikon na scéně na jednodenní roli! Více informací naleznete na stránce Kampaň Clown Motel.

Herečka Jenna Jameson se připojuje k obsazení.

Vždyť kdo by se nechtěl nechat zabít ikonou?

Výkonní producenti Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Producenti Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 Ways to Hell napsal a režíroval Joseph Kelly a slibuje směs hororu a nostalgie.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Filmy

První pohled: Na natáčení filmu „Vítejte v Derry“ a rozhovor s Andy Muschietti

Zveřejněno

on

Stoupající ze stok, tahač a nadšenec hororových filmů Skutečný Elvirus vzala své fanoušky do zákulisí MAX série Vítejte v destinaci Derry v exkluzivním horkém turné. Show by měla vyjít někdy v roce 2025, ale pevné datum nebylo stanoveno.

Natáčení probíhá v Kanadě Port Naděje, náhradník pro fiktivní město Nové Anglie Derry umístěné v Vesmír Stephena Kinga. Ospalá lokalita se proměnila v městys z 1960. let.

Vítejte v destinaci Derry je prequel série k režisérovi Andrew Muschietti dvoudílná adaptace King's It. Seriál je zajímavý tím, že není jen o It, ale všichni lidé, kteří žijí v Derry – což zahrnuje některé ikonické postavy z King ouvre.

Elvirus, oblečený jako Pennywise, objíždí žhavou scénu, dává pozor, aby neodhalil žádné spoilery, a mluví se samotným Muschietti, který přesně odhaluje jak vyslovit jeho jméno: Moose-Key-etti.

Komická drag queen dostala neomezený přístup na místo a využívá tuto výsadu k prozkoumávání rekvizit, fasád a rozhovorů s členy posádky. Také se ukázalo, že druhá sezóna je již osvětlena zelenou barvou.

Podívejte se níže a dejte nám vědět, co si myslíte. A těšíte se na sérii MAX Vítejte v destinaci Derry?

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení