Videohry
Recenze sezóny 2 Castlevania: Krvavé lázně, válečné rady a rodinné vazby

CastlevaniaPrvní sezóna se skládala ze 4 epizod, což nám dává krátkou sezónu, která nepřestane, je vítaná a dostává se k jádru toho, co Castlevania série je o: zabíjení démonů a upírů. Ti, kdo tyto hry znají, si všimli, že příběh má fronty od třetí části NES Castlevania 3: Dracula's Curse. Trevor Belmont je pověřen církví, aby bojovala s Drákulou poté, co byla jeho rodina vyhoštěna, doprovázená třemi společníky ve hře: Sypha Belnades (kněžka), Grant Danasty (nepoctivý pirát) a Alucard (syn Drákuly a půlčíka). Dracula's Curse je významná, protože označila první hru, kde byl příběh hlavním zaměřením hry. Přestože Dracula's Curse používá četné zakončení, existuje kanonický pro Castlevania časová osa, která ustupuje událostem první hry. Vzhledem k tomu, jak často dostáváme špatná pokračování vynikajících děl, a frekvenci předpokládaných adaptací videohry na nižší úroveň Castlevania 2. sezóna nedosáhne, není iracionální.

Obrázek prostřednictvím: © 2018 Frederator Networks, Inc.
Sam Deats, Ari Shankar (Dredd a Grey) a Warren Ellis (Mrtvý prostor a Iron Man 3) však položil tyto předtuchy na odpočinek a provedl adaptaci, která využívá výše uvedené aspekty toho, co dělá Castlevania tak milovaný: syntéza spiknutí s vysokými sázkami a fenomenální vývoj a dynamika postav s vynikajícími bojovými scénami, animacemi a kropením fanoušků.
Děj druhé sezóny, který se odehrává bezprostředně po první sezóně, efektivně přeskakuje mezi dvěma příběhy, kterými jsou Trevor, Sypha a Alucard, kteří se vydávají starým způsobem Belmont. Trevor vysvětlil, že Belmontův způsob je klenbou let cenného výzkumu, znalostí z druhé ruky, spolu se zbraněmi speciálně vytvořenými pro účinné zabíjení monster. Mezitím se Drákulova krvežíznivost zmenšila, což vyvolalo lhostejnost a depresi uprostřed nepokojů vyvolaných jeho neschopností vést účinnou válku s lidstvem. Při plánování genocidy lidí zvolil Dracula dva Forgemastery (alchymistické nekromanty), Isaaca a Hectora z Castlevania: Curse of Darkness, nakonec ke zlosti jeho armády.

Obrázek prostřednictvím: © 2018 Frederator Networks, Inc.
Hector a Isaac našli Draculu během jeho celoročního putování po celém světě. Dracula využil toho, že oba byli vypověděni svými rodinami za dary odpuštění. Oba nenáviděli lidstvo pro jeho nepřátelství a nevědomý kmenový styl a Dracula viděl tento faktor spojený s jejich náklonností k němu jako ideální strategickou zbraň. Přes výkřiky své armády hrabě pochopil, že upíři nebudou provádět jeho genocidu kvůli jejich potřebě krmit se spolu s jejich afinitou k otroctví, kam Hector a Isaac dohlédnou na úplné vymýcení lidského života.
Drákulovu plán spáchat v zásadě sebevraždu hladem potkává odpor dvou upírů: Viking Godbrand a zlomyslné Carmily. Godbrand se snaží shromáždit co nejvíce upírů pro neoprávněné nájezdy, zatímco Carmila se snaží sabotovat Hektorovu důvěru v Drakulu, čímž se dostane do rozporu s Isaacem a Dracula o životaschopnosti válečného úsilí. I když existuje jen pár akčních sekvencí, hlasové obsazení a vyprávění pro Draculu a jeho posádku je strhující a intenzivní být svědky. Jak se rozvíjejí schémata a zkouší se spojenectví, Dracula se vydává cestou sebezničení a rozjímání o tom, jak může skutečně zanechat svou stopu na planetě, lidském druhu, své rase a své vlastní rodině; díky tomu je výjimečně sympatický a příjemně tragický darebák. Hrabě slušně velí jako rozvinutá postava ve srovnání s hrdiny z Castlevaniasezóna 2.

Obrázek prostřednictvím: © 2018 Frederator Networks, Inc.
Cesta z Gresitu do Belmont Manor využívá k rozvíjení jejich vztahu kontrastní manýry Sypha, Trevora a Alucarda. Určitě splní trojici hrdinů, kteří Trevora hrají vyvržence a nepravděpodobného hrdinu; Sypha je hlas rozumu a lepidlo pro vojsko; a Alucard se odhlásí jako logický cynik, který slouží jako soupeř tuláckého hrdiny. Během cesty příběh zvětšuje společný základ každé postavy zbavené normálního a zdravého dětství. Trevor se točil kolem břemene výcviku zabíjení démonů kvůli jeho dědictví, Alucard kvůli jeho genetice upírů nenormálně dospěl a Sypha nikdy neměla jediné stabilní místo, kde by mohla zavolat domů, protože vyrostla v kočárku.
Existuje mezi nimi autentické pouto, které se upevňuje diskusí o životech, které nikdy nezažili, ale také o jejich obdivu k těžkostem, kterým čelili, což je to, co je spojilo, aby zajistili, že nejsou sami, aby čelili Draculovi. Každá diskuse je dána vitalitou hlasových talentů Richarda Armitage (Trevor Belmont), James Callis (Alucard) a Alejandra Reynoso (Sypha), díky čemuž dialog scénáře zní organicky a autenticky. Spolu s vývojem postav trojice odhalila starodávné texty, které poskytují průvodce a kouzla, jak působit proti magii a mechanismům používaným v Drákulově zámku, a Trevor najde vytouženou zbraň v Castlevania seriál, který ustupuje pravděpodobně třem nejvzácnějším a bombastickým animovaným bojovým scénám v západní animaci.

Obrázek prostřednictvím: © 2018 Frederator Networks, Inc.
Úspěšně určit a uvést Dracula hrad do klidu, trojice provést svůj plán konfrontovat a zabít ho, spolu s každým, kdo stojí v cestě. Následuje rvačka kousající nehty, která ustupuje potyčce mezi otcem a synem mezi Alucard a Dracula. Jak emoce utíkají a pěsti létají, emocionální zeď je brzy stržena a sentiment diktuje, jak boj končí mezi půlčíkem a jeho otcem válečníka. Sezóna je uzavřena, perfektně se připravuje na třetinu, která se může uskutečnit po dalším časovém skoku.
Před odhlášením chci pokrýt několik úchopů, protože to samozřejmě nemůže být bezchybné umělecké dílo. Je zřejmé, že první sezóna byla akčnější než ta nejnovější, ale CastlevaniaDruhá sezóna se příliš spoléhala na dialog, odkazy a světovou politiku, aby přinesla dva příběhy pro 5 z 8 epizod. Pocty boji vystupoval v Castlevania hry opravdu začaly až téměř v polovině sezóny, ale jak již bylo uvedeno, psaní a hlasové hraní to většinou vynahradí. Někteří diváci mohou přicházet přímo z první do druhé sezóny a očekávat více bojových scén a gore, ale vzhledem k tomu, že tato období jsou založena na narativním velkém pokračování série, mělo by to být předchozí očekávání.
Celkově jde o dospělého nástupce Castlevaniaje první sezóna, ale tak by se měly videohry přizpůsobit. Fanoušci série by byli šílení, aby tuto adaptaci předali, protože odkazy a boj byly inspirovány přímo z her a postavy byly psány kompetentně. Animace od Adama a Sam Deatse, stejně jako zbytku jejich týmu, a hudební partitura od Trevora Morrise Castlevania sezóna 2 jako vynikající závěr počátečního oblouku série. Zda se třetí sezóna přizpůsobí Prokletí temnoty, Rondo krve, nebo první Castlevania, seriál naštěstí získává tento další kousek s potvrzením přes Twitter Adi Shankar.
Castlevania Season 3 právě dostala greenlit !!!! 🔥🔥🔥. Děkujeme Netflixu a našim skvělým fanouškům. Toto je splněný sen. Jsem tak šťastný. Hodně lásky na procházku.
- Adi Shankar (@adishankarbrand) Října 31, 2018
Projekt Castlevania Série vždy zůstane průkopníkem žánru platformy bez ohledu na jeho úpravy. Pokud se chcete dozvědět více o jedné z her inspirovaných Metroid-vania a rogue podobnými podžánry plošinovek, můžete se podívat na naši recenzi na kriticky dobře přijatých odumřelé buňky!

Videohry
Greg Nicotero's Leatherface Mask and Saw odhalen v novém teaseru „Texas Chainsaw Massacre“

Gun Interactive Texaský masakr motorovou pilou nám dal pořádnou hru. Celé zápasy kočky a myši mezi Rodinou a Oběťmi byly skvělé. Hraní každé postavy je zábavné, ale vždy se vrátí do Leatherface. Hrát za něj je vždycky pecka. V našem prvním díle DLC make-up FX umělce a filmaře nám Greg Nicotero dává novou masku, novou pilu a zcela nové zabití. Tento nový kousek DLC přijde v říjnu a bude stát 15.99 $.
Příchod make-upu navrženého Nicoterem je skvělý. Celý design je opravdu skvělý. Od jeho bolo kostěné kravaty až po jeho masku navrženou s ústy připevněnými k místu, kam nahlíží Leatherfaceovo oko.

Samozřejmě, že pila je také velmi skvělá a má velmi skvělou bonusovou vlastnost, že byla pojmenována pila Nicotero. Což tak nějak perfektně sedí jako název motorové pily.
"Co je tak obohacující na práci po boku Grega, jsou jeho bohaté znalosti, jeho zkušenosti s praktickými efekty, líčením a uměním tvořit stvoření." řekl Wes Keltner, generální ředitel a prezident Gun Interactive. „Během let se dotkl tolika hororových franšíz, že prostě dávalo smysl přivést ho na palubu. A když se sejdeme my dva, je to jako děti v cukrárně! Pracovali jsme na tom naplno a uvedení této vize do života je něco, na co jsou Gun i Sumo velmi hrdí.“
DLC Grega Nicotera dorazí letos v říjnu. Celá hra Texas Chainsaw Massacre je nyní venku. Co říkáte na novou masku? Dejte nám vědět v sekci komentářů.
Videohry
Zombie Trailer k Call of Duty: Modern Warfare III představuje otevřený svět a operátory

Je to vůbec poprvé, co zombie přicházejí do světa Modern Warfare. A vypadá to, že jdou naplno a přidávají do hry zcela nový zážitek.
Nové dobrodružství založené na zombie se bude odehrávat ve velkých široce otevřených masivních světech podobných DMZ od Modern Warfare II režimu. Bude také obsahovat operátory podobné těm v Warzone. Tito operátoři v kombinaci s mechanikou otevřeného světa jistě přinesou zcela nový zážitek do klasického režimu zombie, na který jsou fanoušci zvyklí.

Osobně se domnívám, že tato nová aktualizace je přesně to, co režim Zombies potřeboval. Bylo to kvůli něčemu, co to zamíchalo, a tohle je velmi pěkný způsob, jak to udělat. Režim DMZ byl hodně zábavný a myslím, že to bude ta věc, která otřese světem zombíků a znovu vzbudí zájem lidí.
Call of Duty: Modern Warfare III dorazí 10. listopadu.
Videohry
DLC 'Mortal Kombat 1' škádlí název velkého hororu

Mortal Kombat 1 mohl být právě vydán, ale již byl vytvořen Mortal Kombat a BezprávíEd Boon spřádá plány na vzrušující DLC. V jednom z Boonových nejnovějších tweetů se pustil do obrovského škádlení, které nebylo příliš jemné. Ale ukazuje to na velkou hororovou ikonu, ke které přichází Mortal Kombat 1.
Boonův Tweet byl černobílý obrázek všech největších hororových ikon. Každá ikona byla opatřena zaškrtávacími značkami nad ikonami, které byly dříve přidány, a otazníky nad těmi, které ještě nebyly přidány.
To ponechává Pinhead, Chucky, Michael Myers, Billy a Ghostface všichni s otazníky. Všechny tyto postavy by byly skvělými edicemi nejnovějšího titulu. Zvláště někdo jako Pinhead.
Začátkem tohoto roku únik dat ukázal, že se Ghostface objeví v připravovaném titulu. Vypadá to, že tím nadcházejícím titulem mohl být Mortal Kombat 1. Budeme muset počkat a uvidíme, abychom to zjistili. Ale zahrnout Ghostface schopného provádět všechna zabití z celé franšízy by bylo úžasné. Už si umím představit zabití garážových vrat.
Koho byste rádi viděli v nejnovější hře? Kdybyste si mohl vybrat jen jeden, kdo by to byl?
