Novinky
Deskové hry Horror: Evolution of the Box
Všichni jsme hráli deskové hry se svými rodinami a přáteli, seděli jsme kolem stolu a střídali se a doufejme, že se prohlásíme za vítěze. A pokud se váš bolavý poražený malý bratr nevzdá uprostřed hry, může to být smysluplný zážitek pro každého.
Deskové hry existují už po staletí, od staroegyptské hry Senet po roztrhanou kopii Candyland podporující váhu Monopoly a Scrabble ve skříni vaší rodiny. Deskové hry však znovu ožívají, zejména na trhu hororů.
Sara Miguel, marketingová koordinátorka společnosti Kryptozoické, tvůrci populární deskové hry "Chodící smrt" říká, že deskové hry rozhodně dospěly: „Hry nejsou jen pro děti, protože lidé konečně berou hry vážně. Bývali čtvrtletní odklon. Nyní jsou každý týden koníčkem. “
Nicolas Raoult, spoluautor další populární hororové deskové hry „Zombicid“ pro Gilotinové hry souhlasí s tím, že kultura se mění a lidé se chtějí znovu připojit sociálně než elektronicky: „Západní civilizace právě prošla technologickým úsvitem,“ říká, „Po celá léta se stroje vyvíjely tak, aby rozšiřovaly výhody každého jednotlivce. Již pět let lidé cítí potřebu znovu se dát dohromady a sdílet prostřednictvím deskových her nějaký lidský zájem. Stroje jdou stejným způsobem. S hrami jako Skylanders nebo Disney Infinity se bariéry mezi technologií a deskovými hrami ztenčují. “
Elektronický věk usnadnil lidem hraní her prostřednictvím připojení k serveru, ale existují lidé, kterým říkám boxerské hráče, nebo „boxeři“, pokud chcete, kteří zvou přátele, aby se stýkali, a místo toho, aby se připojili prostřednictvím sítě, “ rozbalit “hru a hraní rolí tímto způsobem. I gramaticky správná dvouslovná fráze „desková hra“ se stává jedním slovem, protože Miguel i Raoult je spojují do jednoslovného podstatného jména a používají jej jako sloveso.
V minulosti, Dungeons and Dragons (D&D) spojila určitou skupinu lidí. Tito hráči si označili „blbeček“ nebo „geek“ a vytvořili si svá vlastní pravidla, postavy a desky. Kryptozoické Miguel říká, že D&D byl průkopníkem deskových her, ale dnes je tato zkušenost trochu časově méně náročná, ale se stejným pocitem úspěchu:
"D&D byla pro tento koníček průkopníkem," říká, "ale D&D a boardgaming jsou stále na míle daleko." D&D se dnes více podobá online MMO zážitku. Deskové hry teprve nedávno (na hlavní časové ose) učinily kooperativní hry skvělými. Byly tam 2-3 kooperativní hry. Nyní jsou to 20-30 špičkových kooperativních deskových her. Deskové hry jsou uzavřenou zkušeností a společensky přijatelnější. Časová investice nutná k hraní D&D (nebo MMO) jim vždy dá nerdy stereotyp. Když typická moderní desková hra trvá jednu hodinu a nikdo není vyřazen před koncem, je těžké ji komukoli říkat „uncool“. Hrali jste hru s přáteli u stolu, pili pivo, někdo vyhrál a teď je po všem. Těžko si na to stěžovat! “
Nicolas z Gilotina má tendenci se shodovat na nerdy stereotypu, ale on říká, že dnes jsou hráči bohatší a stále nostalgičtější pro tento zážitek:
„V 70., 80. a 90. letech,“ říká, „byly vyrobeny deskové hry a hry na hrdiny zaměřené na„ pitomce “. „Nerdi“ jsou nyní dospělí a většina z nich zaujímá ve společnostech střední až vysokou úroveň autority. Když vstoupili na univerzitu, bylo jim řečeno, že peníze jim udělají radost a vyřeší všechny jejich problémy. Když získali první zaměstnání, koupili si auto, dům a měli děti, zjistili, že jim po celou dobu lhali. Většina z nich by nyní ráda znovu pocítila vzrušení ze svých mladých let. mohou být docela šťastní a nadšení, ale stále jsou uvnitř dospělí a profesionálové. Hraní přináší jim i dalším lidem společně zábavu. Dovednosti a profesionální oblasti odbornosti shromážděné kolem skupiny hraných s hrami vás mohou docela zmást. “
Boxeři nemusí mít zkušenosti s hraním podobných her „Zombicid“ or "Walking Dead". Raoult doufá, že jeho hra „Zombicid“ může být vytažen z krabice a hrát i lehký jako já. Zeptal jsem se ho proč:
"Protože je to docela jednoduché (doufám, že ano), kooperativní a ve světě zombie získá nový nádech." Lidé se vracejí, aby bojovali se zombie, už před nimi neutíkají. Můžete pozvat kteréhokoli člena rodiny, vysvětlit stejné pravidlo a okamžitě rozptýlit strach ze ztráty. Hardcore a příležitostní hráči se znovu spojili s plastovými zombie! “
Když jsem se Miguela zeptal na stejnou otázku ohledně hratelnosti out of the box "Walking Dead"Zdálo se, že její odpověď odráží Raoultsovu v tom, že začátečník je schopen odstranit obsah krabice a začít hrát bez obav ze zmatení těžkými pravidly. Říká mi, na co se hráči mohou spolehnout:
"Mohou očekávat napjatou hru s některými zajímavými rozhodnutími o řízení zdrojů (rukou) a zda / kdy pomoci kolegovi, který přežil." Začátečník se může ponořit přímo dovnitř, protože pravidla jsou docela přímočará. Rozhodnutí, která zmiňuji, nejsou těžká, ale je jich dost, takže se do toho dostanete velmi rychle. “
Obě společnosti, Kryptozoické a Gilotina byli inspirováni nejen fanoušky hororů a deskových her, ale také uznáním kultury, která potřebuje něco, co by mohlo hráče vtáhnout do jejich oblíbených televizních pořadů a hororových postav:
"Většina týmu gilotinových her dříve spolupracovala ve společnosti Rackham Entertainment." Raoult vysvětluje: „Když byla společnost uzavřena, chtěli jsme nadále spolupracovat na projektech sami. Měli jsme zkušenosti a sítě, a tak jsme se zeptali našich distributorských partnerů, co by chtěli mít ve svém katalogu. Odpověděli „hra o zombie“. Do té doby jsme vyvinuli herní prototyp využívající základní pravidla Zombicidu. Opravili jsme to, abychom to s tématem vycházeli, a Zombicide se - v podstatě - narodil. “
Miguel říká, že inspirací pro „The Walking Dead - desková hra“ nebylo to o tom, že by hráč byl vždy hrdinou, “Cory Jones měl skvělý nápad pro hru Walking Dead, kde se hráč mohl změnit na Walkera a pak jít za svými bývalými přáteli. Odtamtud je zbytek historie. “
Obě společnosti nespoléhají na úspěch svých her. Každý z nich vyvíjí nové, které si boxeři mohou v blízké budoucnosti užít.
"Již máme 3 další tituly Walking Dead," říká Miguel, "jeden je karetní hra, jeden je hra s kostkami (WD: Don't Look Back) a jeden je kooperativní desková hra (WD: The Best Defense) s expanze: Woodbury. Rovněž pokračujeme v naší DC Comics Deck-Building Game a Adventure Time Card Wars Trading Card Game s novým a zábavným obsahem. V roce 2015 máme několik nových titulů, které zatím nemůžeme zmínit! “
Raoult říká, že jeho společnost Gilotina také vyvíjí svou značku a posouvá ji na novou úroveň pro hráče: „Tým Guillotine Games pracuje na specializovanějších hrách, které mají být vydány v roce 2015. Pracujeme také na více mainstreamových hrách pro rok 2016.“
Takže ať už jste ostříleným „boxerem“ nebo začátečníkem, zdá se, že setkání s přáteli a rodinou na noci „deskových her“ se stává stále populárnější. Herní noc je nyní plná socializace, zábavy a spolupráce. Ať už bojujete proti zombie, nebo jste jedním z nich, hororové deskové hry mění na trhu rozdíl. Hraní již nevyžaduje, abyste sbírali „Go“, ale nyní musíte projít „Go“, zabít zombie a možná se jimi sami stát.
Kde jinde mohou mít přátelé a rodina pouto s pouto a možná se při tom navzájem jíst?
Chcete-li si objednat kopii „The Walking Dead - Desková hra“, můžete navštívit Cryptozoic.com najít prodejce ve vašem okolí nebo navštívit Amazon.com.
Chcete-li si objednat kopii „Zombicidu“, můžete navštívit Coolminiornot.com.
iHorror chce vědět, jaký jste hráč. Řekněte nám své zkušenosti s hraním na palubě a jaké jsou vaše oblíbené položky.

Novinky
Režisér 'Evil Dead Rise' přechází na vodní horor s dalším filmem 'Thaw'

Režisér Lee Cronin právě skončil s prací Evil Dead Rise. Už nyní podniká svůj další krok do světa vodních hororů. Podle THR Cronin již pracuje na vývoji filmu produkovaného Van Tofflerem a Davidem Galem v Gunpowder Sky.

Každý režisér, který se dostane do vodního hororu, je vzrušující. Nemůžeme se dočkat, až uvidíme, co s tím Cronin po jeho vynikající práci udělá Evil Dead Rise.
Souhrn pro Rozmrazit jde takto:
Příběh se odehrává roky poté, co roztály polární ledové čepice a hladina moří stoupla Rozmrazit se soustředí na skupinu přeživších na moři, kteří hledají nový domov. Jejich modlitby jsou vyslyšeny objevem obyvatelného města, tedy dokud nenarazí na novou noční můru žijící těsně pod vodní hladinou.
Určitě vás budeme informovat o všech zprávách z vodních hororů Rozmrazit.
Novinky
Reboot Davida Cronenberga 'Dead Ringers' je první svůdný, krví nasáklý trailer

Rachel Weisz hraje dvojčata, která Jeremey Irons přivedl k životu dříve v klasice Davida Cronenberga Dead Ringers. Je těžké pokoušet se předělat Cronenbergův remake. Je to těžká věc. Jeho dílo je tak jedinečné, že je těžké se k němu vůbec přiblížit. Nicméně mám Weisze rád a příběh, který tento příběh bere, mě zaujal.
Musíme také mít na paměti, že spisovatelé Jack Geasland a Bari Wood napsali knihu, ze které Cronenberg natočil svůj film. Tenhle vypadá, že se od Cronenberga odtrhne trochu víc, aby mohl správně vyprávět příběh z knihy mnohem blíže.
Dobře, dvojčata v knize jsou trochu víc komiksoví padouši, takže jsem nadšený, že se toho chopí Weisz a uvidím, jak si s tím poradí.
Souhrn pro Mrtví zvonění jde takto:
Moderní pojetí thrilleru Davida Cronenberga z roku 1988 s Jeremym Ironsem v hlavní roli, Dead Ringers hraje Rachel Weiszovou v dvojroli Elliota a Beverly Mantleových, dvojčat, která sdílí všechno: drogy, milence a neomluvenou touhu dělat, co je potřeba – včetně tlačenice. hranice lékařské etiky – ve snaze zpochybnit zastaralé praktiky a dostat péči o zdraví žen do popředí.
Amazon Prime Mrtví zvonění dorazit 21. dubna.
Filmy
Restartování Akta X může vést naši cestu

Ryan Coogler, ředitel Black Panther: Wakanda Forever, údajně zvažuje restart X-Files, jak uvedl tvůrce pořadu Chris Carter.

Během rozhovoru s „Na pobřeží s Glorií Macarenko“ prozradil Chris Carter, tvůrce původní série, informaci při příležitosti 30. X-Files. Během rozhovoru Carter řekl:
„Právě jsem mluvil s mladým mužem, Ryanem Cooglerem, který se chystá znovu nasednout na 'Akta X' s různorodým obsazením. Takže má svou práci za sebou, protože jsme pokryli tolik území.“
V době psaní, iHoror neobdržela v této věci odpověď od zástupců Ryana Cooglera. Kromě toho 20th Television, studio zodpovědné za původní seriál, odmítlo komentovat.

Původně se vysílal na Foxu v letech 1993 až 2001, X-Files se rychle stal fenoménem popkultury a uchvátil publikum svou směsí sci-fi, hororu a konspiračních teorií. Show sledovala dobrodružství agentů FBI Foxe Muldera a Dany Scullyové, když vyšetřovali nevysvětlitelné jevy a vládní spiknutí. Přehlídka byla později obnovena na další dvě sezóny v letech 2016 a 2018 na stejné síti, čímž se upevnil její status oblíbené klasiky.

Ryan Coogler je nejlépe známý pro svou práci jako scénárista a režisér dvou filmů „Black Panther“ pro Marvel, které trhaly rekordy v kasovních kinech a získaly uznání kritiky za své průlomové ztvárnění a vyprávění příběhů. Spolupracoval také s Michaelem B. Jordanem na franšíze „Creed“.
Pokud se Coogler ujme X-Files, vyvíjel by projekt pod svým pětiletá celková smlouva s Walt Disney Television, která zahrnuje 20th TV, studio zodpovědné za původní seriál. I když zatím není známo, kdy by mohlo dojít k restartu nebo kdo by v něm mohl hrát, fanoušci show netrpělivě očekávají jakékoli aktualizace tohoto vzrušujícího vývoje.