Spojte se s námi

Novinky

iHorror Talkes Apes & Cinema s oceněnými guruy Danem Lemmonem a Gino Acevedem

Zveřejněno

on

Dan Lemmon. Foto Frazer Harrison - 2015 Getty Images - Obrázek se svolením gettyimages.com & IMDb.com

Rozhovor s oceněným supervizorem vizuálních efektů Weta Dan Lemmon

 

Ryan T. Cusick: Ahoj Dane! Jak se máš?

Dan Lemmon: Mám se dobře, jak ty?

PSTN: Dělám si celkem dobře, děkuji za přijetí hovoru. Můžete mi říct, jaké bylo vaše pozadí, než jste se zabývali digitálními efekty?

D.L.: Předtím jsem byl studentem a vyrostl jsem na filmech milujících zejména filmy Sci-Fi, akční efekty. Filmy všeho druhu. Když jsem byl dítě, nedostal jsem šanci hodně chodit do kina, moje rodina neměla moc peněz. Během letního času měli program a můžete si jít koupit knihu lístků do kina, myslím, že to byl v podstatě způsob, jak udržet děti obsazené. Sám spolu s několika dětmi ze sousedství by šli dolů do divadla a byly by k dispozici různé druhy projekcí, některé lepší než jiné. Každou chvíli byste dostali Gooniesnebo ET, některé z těch charakteristických klasických filmů z 80. let. Indiana Jones byl jiný a ten film byl pro mě kontroverzní, protože moji rodiče nechtěli, abych ho sledoval, ale vklouzli jsme a viděli jsme ho stejně [směje se].

PSTN: Tohle je úžasné! Rád slyším takové příběhy. [Smích]

D.L.: Když jsme se měli podívat na film, byla to opravdu zvláštní věc. Když jsem se dostal na střední školu, měl jsem kamaráda, který to cítil stejně. O víkendech jsme trávili čas natáčením krátkých filmů pomocí 8mm videokamery. Můj přítel měl malý zvukový mixážní pult, který bychom použili, a poté se stal animátorem, byl to opravdu talentovaný umělec. Byl animátorem a umělcem scénáře ve filmu The Simpsons po celá léta a já jsem tady na Novém Zélandu a dělám vizuální efekty.

PSTN: Byl tam někdy nějaký film, který vám někdy „promluvil“, a vy jste si řekli: „To je to, co chci udělat?“

D.L.: Byl jsem blázen Hvězdné války jako každý jiný chlapec v mém věku. Byl jsem docela mladý, když Říše vyjít. Viděl jsem Říše a originál na VHS na párty. Pamatuji si kdy Jedi vyjít. Jako rok před vydáním, o kterém všichni moji přátelé a já můžeme mluvit, Návrat Jediho a byli jsme tak nadšení, když to poprvé vyšlo. Byla to ta nejúžasnější věc vůbec; nebylo žádné zklamání, vůbec jsem se necítil zklamán, užíval jsem si každou minutu, to bylo velké. Když jsem trochu stárl a byl jsem na střední škole, měly dva filmy významný dopad. Jeden byl Terminátor 2; Už jsem byl velkým fanouškem Stan Winstona. Když Terminator 2 vyšlo, že se hra mění, pokud jde o snoubení praktických efektů a těchto nových digitálních efektů; bylo to jen otřesení myšlenek, které byly vytvořeny. Příští rok byl Jurský park, a to byl film pro mě, který mě přiměl říci „to je to, co chci dělat.“ Všechno, co jsem chtěl udělat, bylo dělat stvoření.

PSTN: Pamatuji si, že jsem viděl Jurský park poprvé mi bylo dvanáct nebo třináct a vidět 1. dinosaura na obrazovce bylo prostě úžasné a rozhodně měnič hry.

D.L.: Ano, [Napínavě] a díky skóre Johna Williamse se film otevírá a vy jste spadli do této louky, a pak je tu obrovské odhalení a jsou tu brontosaurové a jsou tam jen tak a nevypadá to jako stop motion. Když se nyní podíváte zpět na film, můžete vidět několik věcí, které byste s pokročilou technologií udělali jinak, ale stále si myslím, že tolik z toho drží tak dobře.

PSTN: Souhlasím a totéž s Terminator 2 je to nadčasový kousek a myslím, že se drží stejně dobře.

D.L.: Myslím, že na drsných hranách je nějaké kouzlo, miluji Krotitelé duchů a způsob, jakým můžete dát příběh dohromady, pomocí nástrojů, které měli k dispozici, pokud je výkon v tomto rámci kompetentní. Existuje určitá míra nedůvěry, že stejně chodíte do divadla a sedíte v temné místnosti s partou dalších lidí, kteří předstírají, že je to skutečný život, i když je to divadlo, soubory nejsou skutečné a čas je stlačený, existuje jen spousta věcí, které přijímáte. Myslím si, že s efekty se bar stále zvyšuje a zvyšuje, je toho méně, co musí publikum vyplnit svou myslí. V některých ohledech opravdu dobrý vypravěč využívá mysli publika k vyplnění prázdného místa. Kolikrát jste sledovali film o příšerách a byli jste úplně závislí, a pak, když se příšera odhalí, se ukázalo být naprosto zklamáním? Ve vaší hlavě se stane něco, co je v některých ohledech mnohem bohatší a evokativnější než výslovné malování celého obrazu a myslím, že to jsou znaky úžasného vypravěče, je nechat tyto mezery a nechat diváky klást dobré otázky a vyplnit samotné polotovary.

PSTN: Rozhodně. Máš pravdu; vyprávění příběhů se točí kolem toho, že necháme osobu sledující film, aby si v mysli vytvořila monstrum, a jo, předtím jsem byl zklamaný [směje se]. Pro Planeta opic můžete vysvětlit proces zachycení hereckého výkonu a jeho nahrazení opicí?

Válka o Planetě opic (2017) s laskavým svolením 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Válka o Planetě opic (2017) s laskavým svolením 20th Century Fox & bnlmag.com

 

D.L.: Jo, myšlenka je v mnoha ohledech podobná tradičnímu protetickému stvoření. Používáte herce k řízení postavy a pouze měníte vzhled herce. To je jedna z věcí, které jsme si při výrobě stanovili Planet of the Apes; byla to tradice, kterou jsme si opravdu chtěli uctit původním rokem 1968 Planet of the Apes. John Chambers, získal cenu za make-up ještě předtím, než se dokonce udělila cena Akademie za make-up, vymysleli speciální kategorii právě pro jeho práci na tomto filmu. Teprve o třináct let později oficiálně vytvořili kategorii make-upu, což je docela pozoruhodné. Myšlenka, že si vezmete herce jako Roddy McDowall, ho posadíte na židli a použijete protetiku a přístroje a rozsáhlý make-up, a najednou by se změnili na toto stvoření, které nevypadá jako Roddy McDowall. Má svůj vlastní vzhled, na který diváci budou reagovat jinak, než by reagovali, kdyby šlo o lidského herce. Čím víc vypadá jako lidoop, tím větší je reakce publika. Určitě si chceme tuto tradici uctít. Jednou z výzev, když jsme se vydali natočit první film Rise it, měl být příběh o původu, jehož cílem bylo vyprávět příběh o tom, odkud tyto super inteligentní opice pocházejí. Na začátku filmu museli vypadat k nerozeznání od opic, které byste viděli v dokumentu nebo zoo. Bohužel s lidmi v sadě, dokonce is nejlepším make-upem, je těžké přimět je, aby vypadali 100% skutečně. Proporce těla šimpanzů a lidí jsou tak odlišné. Paže šimpanzů jsou o tolik delší a jejich nohy jsou o tolik kratší a způsob, jakým je hlava připevněna k trupu, a jen fyzická síla a proporce zbytku těla jsou natolik odlišné, že jsme si mysleli, že je dokážeme vyrobit mnohem realističtější díky digitálnímu vytváření postav. Stále jsme chtěli, aby tyto postavy řídili herci, a bylo to něco, s čím jsme v minulosti měli velký úspěch, když Andy Serkis vytvořil Gluma. Do této role toho přinesl tolik. Kdyby právě dělal hlas v kabině, byla by to úplně jiná věc. Když máte na scéně přítomného herce, spolupracujete s ostatními herci na zdokonalení scény a spolupracujete s režisérem na zdokonalení představení, všichni dělají lepší práci, když můžete přimět každého v místnosti, aby spolu hráli současně.

Přes Lord of the Rings, king Kong, a zejména avatar použili jsme tuto technologii nazvanou motion capture a pak jsme ji trochu rozšířili tam, kde ji nazýváme performance capture, která zaznamenává vše, co herec dělá se svým tělem a dělá s jeho tváří, jak to dělá, a poté pořídí tento záznam a použije na digitální znak. Za normálních okolností se to děje s vyhrazeným místem, v podstatě jako zvukové pódium, máte spoustu vybavení, banky počítačů, máte asi šedesát kamer - speciální kamery pro snímání pohybu, které vidí pouze neviditelné infračervené světlo. Připravíte herce tak, aby měli malé tečky, jsou to reflexní tečky a tyto malé reflektory odrážejí infračervená světla z kamer zpět do kamer. Kamery vidí malé bílé tečky pohybující se na černém pozadí a všechny kamery porovnávají, co ví o všech bílých tečkách na černém pozadí, a počítač rekonstruuje tečky pohybující se ve 3D prostoru.

Prostřednictvím procesu vezmeme loutku, kterou jsme postavili a která odpovídá částem herce, a tuto loutku přizpůsobíme těmto bodům, takže nyní máme digitální loutku herce pohybujícího se stejným způsobem, jakým se tyto body pohybují. Existuje také proces zvaný retargeting, kdy vezmeme hnutí herců na jejich loutku a aplikujeme je na loutku, která odpovídá postavě, kterou hrají. V případě pohybu Caesara Andyho Serkise na loutku a aplikujeme ho na loutku Caesara, která má delší paže a kratší nohy, a právě o tom je proces přesměrování.

Válka o Planetě opic (2017) s laskavým svolením 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Válka o Planetě opic (2017) s laskavým svolením 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Existuje určitý pohyb, který nezachytíme, který je součástí procesu snímání výkonu, jako je animace prstu a špičky, ty věci, které musíme přidat ručně, vytvořit klíčový snímek. Animátoři často musí provádět spoustu úprav, aby data vylepšili a vypadali 100% správně. Animace obličeje je obrovská věc, máme několik nástrojů, které pomáhají analyzovat. Malovali jsme tyto legrační malé tečky na hercovu tvář spolu s malou kamerou, která se připevňuje k jejich helmě a zaznamenává, jak se tyto tečky pohybují. Počítač nám může poskytnout pouze tolik informací o tom, co tyto tečky znamenají z hlediska výrazu obličeje, a vyžaduje, aby vyškolené oči a ruce animátorů obličeje vstoupily dovnitř a vytočily tyto konkrétní výrazy obličeje a vypadaly stejně jako Andy Serkis jeho jednání v ten den. To je opravdová dovednost a to je něco, čím se tyto dívky a kluci zlepšují a zlepšují, protože stále více a více provádějí tento druh práce.

On Planeta opic filmy, které jsme chtěli opustit vyhrazenou zvukovou scénu a vzít tuto technologii na místě ven na fungující filmovou scénu, a to byl celý další inženýrský a procedurální pipeline proces zjišťování, kde jsme museli přijít na to, jak vzít systém, který se obvykle hodí do obří místnosti se spoustou počítačů, jejíž instalace může trvat i několik týdnů, a museli jsme přijít na to, jak ji udělat přenosnou a nastavit ji na fungující filmovou scénu způsobem 15-20 minut.

PSTN: To je úžasné. Kolik lidí bylo ve vašem týmu?

D.L.: Ve velký den zajetí máme pravděpodobně na scéně asi 30 členů posádky. Řekl bych, že půl tuctu z nich je naše běžná přítomnost vizuálních efektů. Máme data wranglery, referenční fotografy, sebe jako supervizora vizuálních efektů, producenty, několik z těchto tradičních rolí.

PSTN: Moc vám děkuji za to, že jste se mnou dnes mluvili, bylo mi opravdu potěšením a doufám, že to v budoucnu dokážeme znovu.

D.L.: Potěšení bylo na mé straně.

 

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Stránky: 1 2 3

Click to comment

Chcete-li přidat komentář, musíte být přihlášeni Přihlášení

Napsat komentář

Redakční

Yay or Ne: Co je dobré a co špatné v hororu tento týden: 5/6 až 5/10

Zveřejněno

on

novinky a recenze hororových filmů

Vítejte v Jo nebo ne týdenní mini příspěvek o tom, co si myslím, že je dobrá a špatná zpráva v hororové komunitě, psaný v malých kouscích. To je na týden od 5. května do 10. května.

Šíp:

V násilné přírodě vyrobený někdo zvrací na Chicagský filmový festival kritiků promítání. Je to letos poprvé, co kritik onemocněl u filmu, který nebyl Blumhouse film. 

v násilném přírodním hororu

Ne:

Radio Silence vytáhne z remaku of Útěk z New Yorku. Sakra, chtěli jsme vidět Snakea, jak se snaží uniknout z odlehlého uzamčeného sídla plného distopických newyorských „bláznů“.

Šíp:

Nový Twistři pokles přívěsuped, zaměřující se na mocné přírodní síly, které se derou venkovskými městy. Je to skvělá alternativa ke sledování kandidátů, jak dělají totéž v místních zprávách během letošního prezidentského tiskového cyklu.  

Ne:

Výrobce Bryan Fuller odchází pryč A24 Série pátek 13 Tábor Crystal Lake řekl, že studio chtělo jít „jinou cestou“. Po dvou letech vývoje hororové série se zdá, že tento způsob nezahrnuje nápady od lidí, kteří skutečně vědí, o čem mluví: od fanoušků na subredditu.

Krystal

Šíp:

Konečně, Tall Man od Phantasmu dostává jeho vlastní Funko Pop! Škoda, že hračkářská firma selhává. To dává nový význam slavné větě Anguse Scrimma z filmu: „Hraješ dobrou hru... ale ta hra skončila. Teď zemřeš!"

Fantazijní vysoký muž Funko pop

Ne:

Fotbalový král Travis Kelce se připojuje k novému Ryanu Murphymu hororový projekt jako herec ve vedlejší roli. Dostal více tisku než oznámení Dahmerova vítěz Emmy Niecy Nash-Betts vlastně dostat vedení. 

travis-kelce-grotesquerie
Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Filmy

'Clown Motel 3,' filmy v nejděsivějším motelu Ameriky!

Zveřejněno

on

Na klaunech je prostě něco, co může vyvolat pocity děsivosti nebo nepohodlí. Klauni se svými přehnanými rysy a namalovanými úsměvy jsou již tak trochu vzdáleni typickému lidskému vzhledu. Když jsou ve filmech zobrazeni zlověstným způsobem, mohou vyvolat pocity strachu nebo neklidu, protože se vznášejí v tomto znepokojivém prostoru mezi známým a neznámým. Spojení klaunů s dětskou nevinností a radostí může učinit jejich zobrazení jako padouchů nebo symbolů teroru ještě znepokojivější; jen to, že to píšu a přemýšlím o klaunech, mě zneklidňuje. Pokud jde o strach z klaunů, mnozí z nás se dokážou navzájem ztotožnit! Na obzoru je nový klaunský film, Clown Motel: 3 Ways To Hell, která slibuje, že bude mít armádu hororových ikon a poskytne tuny krvavé krve. Podívejte se na tiskovou zprávu níže a zůstaňte v bezpečí před těmito klauny!

Clown Motel – Tonopah, Nevada

Clown Motel s názvem „Nejděsivější motel v Americe“ se nachází v klidném městečku Tonopah v Nevadě, známém mezi hororovými nadšenci. Může se pochlubit znepokojivým klaunským tématem, které prostupuje každým coulem jeho exteriéru, vstupní haly a pokojů pro hosty. Tento motel se nachází naproti pustému hřbitovu z počátku 1900. století a jeho děsivou atmosféru umocňuje jeho blízkost k hrobům.

Clown Motel zplodil svůj první film, Klaun Motel: Duchové vstávají, zpět v roce 2019, ale nyní jsme na třetí!

Režisér a scénárista Joseph Kelly se do toho znovu vrací s Clown Motel: 3 Ways To Hell, a oficiálně zahájili svůj probíhající kampaň.

Klaun Motel 3 má velký cíl a je jednou z největších sítí hororových franšízových herců od Death House v roce 2017.

Klaun Motel představí herce z:

Halloween (1978) – Tony Moran – známý pro svou roli jako odmaskovaný Michael Myers.

Pátek 13th (1980) – Ari Lehman – původní mladý Jason Voorhees z inauguračního filmu „Friday The 13th“.

Noční můra v Elm Street, díly 4 a 5 – Lisa Wilcox – ztvárňuje Alici.

Exorcista (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu Demon.

texaský masakr motorovou pilou (2003) – Brett Wagner – který měl ve filmu první zabití jako „Kemper Kill Leather Face“.

Scream Části 1 a 2 – Lee Waddell – známý hraním původního Ghostface.

Dům 1000 mrtvol (2003) – Robert Mukes – známý hraním Rufuse po boku Sheri Zombie, Billa Moseleyho a zesnulého Sida Haiga.

Poltergeist díly 1 a 2—Oliver Robins, známý pro svou roli chlapce terorizovaného klaunem pod postelí v Poltergeistovi, nyní změní scénář, když se stoly obrátí!

WWD, nyní známý jako WWE – Zápasník Al Burke se připojuje k sestavě!

S řadou hororových legend a odehrávajícím se v nejděsivějším motelu Ameriky je to splněný sen všech fanoušků hororových filmů!

Clown Motel: 3 Ways To Hell

Co je to však za klaunský film bez skutečných klaunů? K filmu se připojují Relik, VillyVodka a samozřejmě Mischief – Kelsey Livengood.

Speciální efekty provede Joe Castro, takže víte, že ta krev bude zatraceně dobrá!

Mezi několik vracejících se členů obsazení patří Mindy Robinson (VHS, rozsah 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Pro více informací o filmu navštivte Oficiální facebooková stránka Clown Motel.

Jenna Jameson, která se vrací do celovečerních filmů a právě dnes oznámila, se také připojí na stranu klaunů. A Hádej co? Jedinečná příležitost připojit se k ní nebo k hrstce hororových ikon na scéně na jednodenní roli! Více informací naleznete na stránce Kampaň Clown Motel.

Herečka Jenna Jameson se připojuje k obsazení.

Vždyť kdo by se nechtěl nechat zabít ikonou?

Výkonní producenti Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Producenti Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 Ways to Hell napsal a režíroval Joseph Kelly a slibuje směs hororu a nostalgie.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Filmy

První pohled: Na natáčení filmu „Vítejte v Derry“ a rozhovor s Andy Muschietti

Zveřejněno

on

Stoupající ze stok, tahač a nadšenec hororových filmů Skutečný Elvirus vzala své fanoušky do zákulisí MAX série Vítejte v destinaci Derry v exkluzivním horkém turné. Show by měla vyjít někdy v roce 2025, ale pevné datum nebylo stanoveno.

Natáčení probíhá v Kanadě Port Naděje, náhradník pro fiktivní město Nové Anglie Derry umístěné v Vesmír Stephena Kinga. Ospalá lokalita se proměnila v městys z 1960. let.

Vítejte v destinaci Derry je prequel série k režisérovi Andrew Muschietti dvoudílná adaptace King's It. Seriál je zajímavý tím, že není jen o It, ale všichni lidé, kteří žijí v Derry – což zahrnuje některé ikonické postavy z King ouvre.

Elvirus, oblečený jako Pennywise, objíždí žhavou scénu, dává pozor, aby neodhalil žádné spoilery, a mluví se samotným Muschietti, který přesně odhaluje jak vyslovit jeho jméno: Moose-Key-etti.

Komická drag queen dostala neomezený přístup na místo a využívá tuto výsadu k prozkoumávání rekvizit, fasád a rozhovorů s členy posádky. Také se ukázalo, že druhá sezóna je již osvětlena zelenou barvou.

Podívejte se níže a dejte nám vědět, co si myslíte. A těšíte se na sérii MAX Vítejte v destinaci Derry?

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení