Spojte se s námi

Novinky

'Layers of Fear 2' vyměňuje napětí za nerovnoměrné hraní her

Zveřejněno

on

Vrstvy strachu 2, velmi očekávané pokračování Bloober Teamu Vrstvy strachu, vydané tento týden se zcela novým příběhem. Bohužel se zdá, že kouzlo prvního bylo při tvorbě této nové kapitoly poněkud zmatené.

Na luxusní výletní lodi, Vrstvy strachu 2 je stejně krásný jako jeho předchůdce. Neposkvrněné jídelny a státní místnosti jsou otevřené pro průzkum; nádherná západy slunce se lesknou okénky a okny a hrůza může čekat na každém kroku.

Bloober Team také vážně vylepšil svou hru v tomto pokračování se zvukovým designem přidávajícím vrstvy po vrstvách směrového zvuku.

Hráči vkročí do role herce, který byl uveden na palubu ke hvězdě ve filmu režírovaného údajně vyšinutým režisérem, jehož úvahy slyšíme v komentáři - nikoho jiného než Tonyho Todda (Cukrář) - jak hra postupuje.

Vrstvy strachu 2

Nastavení je ve hře Layers of Fear 2 ohromující

Zdá se, že se hra bohužel chlubí, a to nejen záměrně, ale také vyprávěním.

První asi tak hodina hry vypadá jako první Vrstvy strachu. Hráči řeší hádanky, místnosti se mžiknutím oka mění a ze tmy šeptají zvláštní hlasy.

Vývojáři obratně používají spojované dřevěné figuríny k neuvěřitelnému účinku v těchto scénách. Je téměř neuvěřitelné, jak naprosto děsivý může být neživý předmět, který se náhle pohybuje, ale otočení hlavy nebo posun ruky může být za těchto okolností skutečně zarážející.

Pak se věci stanou divnými.

Najednou se herec postaví tváří v tvář deformovanému stvoření, které vás může a zabije ... okamžitě, znovu a znovu, dokud nepřijdete na to, jak přesně od něj bezpečně odejít. I když to může fungovat v jiných hrách, kde hráč očekává konfrontaci, bylo to v systému zcela neočekávané Vrstvy strachu nastavení.

Nejen, že mě to vytáhlo z prostoru pro vyprávění, který hra do té doby ve hře vycvičila, ale také kombinace pomalé herní mechaniky versus velmi rychle se pohybující monstrum mě nechalo frustrovaného a rozzlobeného. A co víc, v této hře je velmi málo značení. Mnoho klíčových okamžiků zjistíte pouze zkouškou a mnoho chyb.

Jakmile je tato konfrontace, alias běh o život, zabouchnutí dveří, neúspěch a omyl, ukončena, hráč se ocitne zpět v procházce a prozkoumává model.

Bohužel to vytváří velmi nerovnoměrný herní zážitek. Je to, jako by se Bloober pokoušel potěšit každého touto hrou a někde na cestě ztratil ze zřetele svůj cíl.

Přesto si toho můžete hodně užít, zejména v těch sekvencích, kde prozkoumáváte a dáváte dohromady příběh. Na rozdíl od spíše interního zážitku z první hry Vrstvy strachu 2Příběh je více vnější, spojuje příběh těch, kteří se na této lodi plavili dříve, zatímco se snaží přizpůsobit „metodě“, kterou vás režisér žádá, abyste se ujali svého filmu.

Jsou chvíle, kdy vás hra požádá, abyste se jednoduše vzdali svého šílenství, a je jen na hráči, aby rozhodl, jak hluboko je při svém zkoumání a ponoření ochoten jít.

Poddáte se šílenství?

Dokážete přijmout domýšlivost vystoupit z výtahu na lodi, abyste se ocitli na dlážděné kamenné ulici, a přitom souhlasit s tím, že jste ve skutečnosti stále na lodi? A co dveře v prezentaci, které se ve skutečnosti stanou dveřmi?

Pokud ano, a doporučuji vám s tím jít, pak můžete najít věci, které se vám budou líbit Vrstvy strachu 2.

Vrstvy strachu 2 je nyní k dispozici na PC, PS4 a XBox.

Recenze 'Občanská válka': Stojí to za to sledovat?

Click to comment

Chcete-li přidat komentář, musíte být přihlášeni Přihlášení

Napsat komentář

Filmy

Filmová franšíza 'Evil Dead' získává DVA nové splátky

Zveřejněno

on

Pro Fede Alvareze bylo riskantní restartovat hororovou klasiku Sama Raimiho The Evil mrtvý v roce 2013, ale tento risk se vyplatil a stejně tak i jeho duchovní pokračování Evil Dead Rise v roce 2023. Nyní Deadline hlásí, že série dostává, ne jednu, ale dvě čerstvé záznamy.

Už jsme věděli o Sébastien Vaniček připravovaný film, který se ponoří do univerza Deadite a měl by být řádným pokračováním nejnovějšího filmu, ale říkáme si, že Francis Galluppi a Duch dům obrázky dělají jednorázový projekt zasazený do Raimiho vesmíru založeného na an představu, že Galluppi hodil Raimimu samotnému. Tento koncept je držen pod pokličkou.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi je vypravěč, který ví, kdy nás má nechat čekat ve vroucím napětí a kdy nás zasáhnout výbušným násilím,“ řekl Raimi Deadline. "Je to režisér, který ve svém celovečerním debutu ukazuje neobyčejnou kontrolu."

Tato funkce je pojmenována Poslední zastávka v Yuma County který bude uveden v kinech ve Spojených státech 4. května. Sleduje cestujícího obchodníka, který „uvízl na venkovském odpočívadle v Arizoně“ a „je uvržen do hrozné situace jako rukojmí příchodem dvou bankovních lupičů bez jakýchkoliv pochybností o použití krutosti. -nebo studená, tvrdá ocel, aby ochránila jejich krví potřísněné bohatství."

Galluppi je oceňovaný režisér krátkých sci-fi/hororů, mezi jehož uznávaná díla patří Vysoké pouštní peklo a Projekt Gemini. Můžete si prohlédnout celou úpravu Vysoké pouštní peklo a upoutávka na Blíženci níže:

Vysoké pouštní peklo
Projekt Gemini

Recenze 'Občanská válka': Stojí to za to sledovat?

Pokračovat ve čtení

Filmy

'Invisible Man 2' je „blíže, než kdy bylo“.

Zveřejněno

on

Elisabeth Moss ve velmi dobře promyšleném prohlášení řekl v rozhovoru for Šťastný Smutný Zmatený že i když se vyskytly nějaké logistické problémy Neviditelný muž 2 na obzoru je naděje.

Hostitel podcastu Josh Horowitz zeptal se na pokračování a jestli mech a režisér Leigh Whannell byli blíž k rozlousknutí řešení, jak to udělat. "Jsme blíž, než jsme kdy byli, abychom to rozlouskli," řekl Moss s obrovským úsměvem. Její reakci můžete vidět na 35:52 označte ve videu níže.

Šťastný Smutný Zmatený

Whannell je v současné době na Novém Zélandu a natáčí další monster film pro Universal, vlčí muž, což může být jiskra, která zažehne problematický koncept Dark Universe společnosti Universal, který od neúspěšného pokusu Toma Cruise o vzkříšení nezískal žádnou dynamiku. Mumie.

Také ve videu podcastu Moss říká, že je ne v vlčí muž film, takže jakékoli spekulace, že jde o crossoverový projekt, zůstávají ve vzduchu.

Mezitím Universal Studios právě staví celoroční strašidelný dům Las Vegas která předvede některá z jejich klasických filmových monster. V závislosti na návštěvnosti by to mohla být podpora, kterou studio potřebuje, aby se diváci znovu zajímali o jejich IP adresy tvorů a aby na jejich základě natočilo více filmů.

Projekt Las Vegas má být otevřen v roce 2025, což se shoduje s jejich novým vlastním zábavním parkem v Orlandu s názvem Epický vesmír.

Recenze 'Občanská válka': Stojí to za to sledovat?

Pokračovat ve čtení

Novinky

Série Thrilleru Jakea Gyllenhaala „Presumed Innocent“ má brzké datum vydání

Zveřejněno

on

Jake gyllenhaal se domníval, že je nevinný

Limitovaná série Jakea Gyllenhaala Presumed Innocent klesá na AppleTV+ 12. června místo 14. června, jak bylo původně plánováno. Hvězda, jejíž Road House restartovat má přinesl smíšené recenze na Amazon Prime, poprvé od svého vystoupení přijal malou obrazovku Vražda: Život na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal ve filmu "Presumed Innocent"

Presumed Innocent je produkován David E. Kelley, Špatný robot JJ Abramse, a Warner Bros Jde o adaptaci filmu Scotta Turowa z roku 1990, ve kterém Harrison Ford hraje právníka vykonávajícího dvojí službu vyšetřovatele, který hledá vraha svého kolegy.

Tyto typy sexy thrillerů byly populární v 90. letech a obvykle obsahovaly zkroucené konce. Tady je trailer k originálu:

Podle Uzávěrka, Presumed Innocent se nevzdaluje od zdrojového materiálu: „...the Presumed Innocent série bude zkoumat posedlost, sex, politiku a sílu a limity lásky, zatímco obviněný bojuje o udržení své rodiny a manželství pohromadě."

Další pro Gyllenhaala je Guy Ritchie akční film s názvem V Šedé vydání je naplánováno na leden 2025.

Presumed Innocent je limitovaná série s osmi epizodami, která se bude streamovat na AppleTV+ od 12. června.

Recenze 'Občanská válka': Stojí to za to sledovat?

Pokračovat ve čtení