Spojte se s námi

Novinky

„Mothman“ Spatřen v Chicagu O'Hare pracovníkem letiště USPS

Zveřejněno

on

Sam Shearon

Singular Fortean Society, nadpřirozená zpravodajská publikace, která „překlenuje propast mezi skepticismem a vírou“, uvádí, že 15letý veterán poštovních služeb USA narazil po práci na chicagském mezinárodním letišti O'Hare koncem minulého měsíce po práci na vysokého, červenookého okřídleného tvora.

Pracovník kontaktoval Manuela Navarette z Informační středisko UFO vyprávět její příběh.

Stručně řečeno, svědek říká, že kráčela k autu pozdě večer po dlouhé směně a viděla velkého muže v nadměrně velkém kabátu, jak na ni začíná ze stínu. Jenže to vůbec nebyl muž - a to nebyl kabát.

Poslechněme si to:

"Právě jsem ve čtvrtek 11. září ve 00:24 odpustil z práce v třídícím zařízení USPS na letišti O'Hare a šel jsem ke svému autu, když jsem viděl něco stát na vzdáleném konci parkoviště [parkoviště] kde obvykle parkuji. Nejprve jsem si myslel, že je to velmi vysoký člověk s dlouhým kabátem. Když jsem se přiblížil k autu, odemkl jsem auto, což způsobilo rozsvícení světlometů. Moje světlomety zasáhly osobu stojící asi 20 až 25 stop od mého auta, což způsobilo, že se otočilo a podívalo se přímo na mě.

Viděl jsem, že to není nějaký člověk, ale nějaký červenooký [tvor], a to, co vypadalo jako kabát, byla vlastně křídla, která se roztáhla, když se na mě podívala. Nejprve jsem si myslel, že je to nějaký velmi velký pták, ale nikdy jsem neviděl žádného ptáka, který by stál téměř sedm stop vysoký. Jsem 5'4 ″ a tato věc vypadala vyšší než já nejméně o dvě stopy. Tato věc pak začala vydávat nějaký typ cvrlikání, téměř půl cvrlikání a půl cvakání, jako by někdo cvakal na jazyk, ale mnohem rychleji. Potom vydalo nějaký druh skřípavého zvuku a rozběhlo se ke mně, dostalo se do vzdálenosti 10 stop ode mě, vzlétlo do vzduchu a vyletělo nade mnou.

Hystericky jsem křičel, jak jsem se krčil za otevřenými dveřmi aut a nejdřív jsem se ponořil do hlavy svého auta. Byl jsem v téměř panice, když jsem se pokusil nastartovat auto, zavřít a zamknout dveře a rozsvítit vnitřní osvětlení. Nastartoval jsem auto, sjel z parkoviště a letěl po silnici, dokud jsem nenarazil na hlavní silnici. Přijel jsem domů a řekl jsem svému manželovi, který také pracuje ve stejném zařízení, a on mi řekl o pozorování této věci. Bál jsem se sraček a doufám, že tu věc už nikdy neuvidím. Tato věc se toulá po okolí a děsí lidi napůl k smrti. Doufám, že se lidé na letišti rozhodnou s touto věcí někdy něco udělat. “

Shutterstock

Shutterstock

Ačkoli je těžké říct, co pracovník USPS tu noc viděl, určitě to zní hodně jako Mothman.

Pro ty z vás, kteří neznají legendu o Mothmanovi, to začalo na konci 60. let v Point Pleasant West Virginia téměř 500 mil od Chicaga. Několik svědků vidělo létat oblohou něco velkého a podobného člověku. Jeden to popsal jako „velkého ptáka s rudýma očima“ a další řekl, že to vypadá jako „velkého létajícího muže s deset stopou křídly“.

Mothmanova proroctví (Arrow doporučuje)

Richard Gere: „Mothmanova proroctví“

Jen něco přes rok po počátečním pozorování stvoření, v prosinci 1967, se místní Stříbrný most zhroutil a během večerního spěchu zabil 46 lidí. Od té doby se Mothman stal kryptozoologickou legendou, která inspirovala romány, dokumenty a dokonce i trhák hollywoodského filmu v hlavní roli Richard Gere.

Sbalení nápisu Silver Bridge

Richie Diesterheft ze Santa Barbary, CA, USA

Pracovnice USPS v Chicagu O'Hare se zeptala Navarette, zda věc, kterou viděla, vypadala jako něco, co je široce hlášeno v médiích a kam to šlo, jakmile to trvalo. Navarette říká: „Bylo jí jedno, kam to odletělo, a ona se nezdržovala, aby to zjistila.“

V Michiganském jezeře a jeho okolí došlo v posledních letech k oživení pozorování „Mothmana“. Ve skutečnosti podle Singular Fortean Society, byly zprávy ze všech států hraničících s Velkým jezerem.

Můžete si přečíst celý příběh o pracovníkovi USPS ZDE.

Muž fotografuje stvoření připomínající legendární Mothmana z Point Pleasant | WCHS

WCHS: Kanál 8

KREDIT FOTOGRAFIE / UMĚLECKÉ PRÁCE: Sam Shearon

Novinky

Showrunner dal dohromady hudební epizodu pro „Tales of The Walking Dead“

Zveřejněno

on

hudební

No, lidi. Je tam muzikál Chodící smrt ve směsi všech věcí Chůze a Mrtví Nyní. Zdá se, že nový showrunner Channing Powell měl plány na míchání antologických příběhů Tales of the Walking Dead všemi možnými způsoby. Zdá se, že plánem bylo dostat sérii hodně za hranice. Byla by tam hudební epizoda, animovaná epizoda, komedie a další.

"Přišli jsme s hudební epizodou, jejíž natáčení už jen z produkčních důvodů bude trochu příliš obtížné," Příběhy showrunner a výkonný producent Channing Powell řekl EW. "Je to napsáno! Máme k tomu celý scénář.“

Bohužel tento obrovský hudební moment ve světě nemrtvých byl pozastaven kvůli produkční hodnotě. Sakra, peníze! Vždy překážet. Zatímco my nedostaneme náš muzikál Chodící smrt nebo animovanou epizodu, stále dostaneme obrovskou hromadu nemrtvých příběhů.

„Věci byly tak odlišné, že jsme tak trochu chtěli vidět, jak moc bychom mohli posouvat hranice ve světě a tón a jak moc by to stále vypadalo jako Chodící mrtvoly a potěšte fanoušky původní show a také nové fanoušky.“

Stále to zní, jako by tu byla naděje. Powell říká, že pokud se série dostane do 2. nebo 3. sezóny, ze série skutečně vznikne hudební epizoda Chodící mrtvoly probíhat organickým způsobem. Potřebujeme velký žraločí skákací moment, který představuje nemrtvé.

Pokračovat ve čtení

Videohry

Strašidelná hračka, kterou stále vidíte všude a proč je trendy

Zveřejněno

on

Videoherní postava Fuzzy Wuzzy s ostrými zuby

Popularitu kulturního fenoménu poznáte pouhým pohledem na ceny na veletrhu. Modré monstrum s ostrými zuby známé jako „Huggy Wuggy“, je v současné době cena du Jour ve hrách Midway a na vzestupném trendu sběratelských předmětů pro děti (a dospělé).

Ale kdo to je a proč vyvolává mezi rodiči takový povyk? Hráči všude pravděpodobně znají tuto strašidelnou 20 stopovou panenku ze hry Doba hraní máku, XNUMX a více hororová survival hra, která je kůra horší než její kousnutí.

Ačkoli ESRB připsala na krabici „T“ pro hodnocení dospívajících, obsah je poněkud mírný, aby rodiče začali šílet. Stejně jako u většiny nutričních údajů jsou největší složky uvedeny na začátku.

In Poppy Playtime's Případ, T je pro krev a násilí, což z toho nedělá šarlatové písmeno, abych tak řekl. Pokud by to bylo tak špatné, konzervativní ESRB by použil své pěsti ke snížení hodnocení „M“ pro dospělé.

Rodiče by se neměli zabývat tím, co hra má, pokud jde o obsah, měli by však hlouběji prozkoumat, než upadnou do chomoutu masové hysterie podněcované ignorantskými potrhlými reakcemi, někdy nazývanými rodiči.

PC Gamer: Mob Games

Internet má zvláštní způsob, jak vytvářet drama tam, kde by nemělo být. Objevilo se několik fanouškovských memů a videí Doba hraní máku a jak to ovlivňuje děti, aby uskočily na smrt nebo dělaly jiné hrozné věci. pamatuješ na Momo? Ukázalo se, že pokud jste řekli jeho jméno, nepřišel vás najít a zabít, jak říká legenda. Byl to jen kus moderního umění, který se nepohyboval jinak než cestou představivosti.

Poppy Playtime je jejich první hra

Zdá se, že totéž platí pro Huggy Wuggy. Ano, je trochu zastrašující, ale zvíře z mupetů také, dokud si neuvědomíte, že je falešný. Forbes mluvil s prezident a generální ředitel vývojáře hry Zach Belanger, který říká, že na začátku nebylo žádné cílové publikum.

„Poppy Playtime nebyl vytvořen se záměrem zacílit na konkrétní publikum,“ říká. „Mějte na paměti, že to byla první hra, kterou kdy naše studio vytvořilo, a naší hlavní prioritou bylo vytvořit něco, co bychom sami rádi hráli.

„Kromě toho máme vášeň pro jakýkoli obsah, který vytváříme, aby byl příjemný pro publikum všech věkových kategorií. Pro nás není přesné říkat, že jsme vytvořili Doba hraní máku být konzumován dětmi nebo dospělými, ale naším cílem bylo jednoduše inspirovat a pobavit každého, kdo se rozhodl hru hrát.“

Huggy Wuggy
https://non-aliencreatures.fandom.com/wiki/Huggy_Wuggy

Školy začaly vydávat varování rodičům před touto hrou v reakci na obavy rodičů, kteří se mohli doslechnout.

Belanger říká, že tyto příběhy jsou extrémně přehnané nebo nepravdivé.

On přidává: „Jednou z věcí, které jsme četli online, je to Huggy Wuggy šeptá děsivé věci do ucha při hraní, ale každý, kdo skutečně hrál Doba hraní máku věděl by to Huggy Wuggy nemá ani hlas v kapitole 1, takže je nemožné, aby něco zašeptal.“

„Pokud je nám známo, všechna tato varování ze škol pocházejí z obsahu vytvořeného fanoušky založeného na naší hře, ale pokud chcete můj osobní názor, nemyslím si, že by některé z těchto videí mělo být důvodem k obavám. a oceňujeme veškerou tvrdou práci a oddanost, kterou naši fanoušci vkládají do vytváření obsahu inspirovaného Doba hraní máku. "

Fuzzy Song

Existují také určité obavy kolem strašidelné znělky, která doprovází Huggy Wuggy, což naznačuje, že tě bude „stlačovat, dokud nepraskneš!“ Zdá se neškodné.

Ale tvůrce energické písně, která vzdává hold Fuzzymu, byl pod drobnohledem pro jeho děsivé texty. Igor Gordiyenko, jehož klikou na YouTube je ZkusteHardNinja vytvořil video, které dosáhlo více než pěti milionů diváků.

Říká, že když to psal, nebylo nic hanebného. Založil to na tradici postavy a na YouTube nastavil bezpečnost dětí na 13 a více.

„Témata a vizuální prvky mé písně a videa jsou věrné tradici, akcím a zobrazení postavy ve hře. Nesnažím se, aby nevinná postava vypadala děsivěji, než jsou. Podobně jako od Chuckyho Dětská hra, Huggy Wuggy je a vždy byla hororová postava. Moje píseň je pro fanoušky zdrojového materiálu, který není pro malé děti."

Další hororová survival hra, Pět nocí s Freddym neměl od rodičů stejné obavy jako Doba hraní máku má a od té doby rozkvetla do multimilionové franšízy s filmem adaptace na cestě.

Možná Freddyho těsně minul vývoj technologií a online tradice před osmi lety. Bylo to v té době Creepypasta začala proniknout do myslí kreativců, kteří doufají, že vyděsí lidi skličujícími legendami. V té době se Slender Man dostal do povědomí veřejnosti a ovlivnil vnímavé teenagery, aby věřili v nadpřirozeno.

Dokonce i dospělí mohou propadnout „skutečné“ mytologii – prostřednictvím filmů. Filmy jako Projekt Blair Witch a Paranormální aktivita byly tak dobře prodávané, že ani dospělí s vyrovnanou hlavou nerozeznali rozdíl mezi realitou a fantazií.

Trik s videohrami jako např Doba hraní máku je prozkoumat hru sami. Než si to koupíte, prozkoumejte to a nestaňte se obětí pubertálních nástrah „Přísahám, že je to pravda.“

Společné médium, jeden z vůdců v průvodci pro rodiče obsah se nezdá být znepokojen tím, jak Doba hraní máku ovlivní děti, jejich největší stížností je manévrovatelnost na obrazovce.

Píší: „Ovládací prvky lze snadno zvednout a hrát, i když ne vždy nejpřesnější. I když zde není žádné grafické násilí nebo krveprolití, po celé továrně jsou cákance krve. Také hororová povaha hry bude pravděpodobně příliš děsivá pro mladší publikum.

„Nakonec by si rodiče měli uvědomit, že toto je první kapitola epizodického zážitku, což znamená, že je to jen část příběhu a zbytek je třeba dokupovat po částech.“

*Obrázek záhlaví s laskavým svolením TryHardNinja

Pokračovat ve čtení

Filmy

Jordan Peele mluví o tom, co bude dál po 'Ne'

Zveřejněno

on

Jordan Peele ani náhodou právě překonal hranici 100 milionů dolarů u domácích pokladen. Nyní, když je Nope vše hotovo a hotovo, je čas, aby režisér začal přemýšlet o tom, co bude dál. Jsme si jisti, ať jde kterým směrem, jsme v dobrých rukou.

"Nevím, co bude dál, prosakuje tam několik nápadů." Potřebuji se trochu ponořit do světa a umožnit světu, aby mi řekl, který je ten další. Peele řekl Empire. "Takže to je to, co strávím mých příštích pár měsíců... Sedět, dívat se, čekat, dívat se na svou kávu." Když se podíváte na dobré filmy, dostanete inspiraci, i když to nemá nic společného s tím, co chcete dělat. To bude pro mě fungovat. Někdy inspirace přichází okamžitě a někdy přichází po dlouhé době. Potřebuji se trochu dívat a poslouchat, nemůžu se jen pořád vyjadřovat. Musíš poslouchat."

Samozřejmě, před chvílí Peele tweetoval, že má „čtyři sociální thrillery“, na kterých chce v příštím desetiletí pracovat. Takže by se mohlo stát, že Peele zabrousí zpět do kategorie sociálních thrillerů, se kterou jsme naprosto v pohodě.

Souhrn pro ani náhodou jde takto:

"Dva sourozenci provozující koňský ranč v Kalifornii objeví na nebi něco úžasného a zlověstného, ​​zatímco majitel přilehlého zábavního parku se snaží těžit z tajemného fenoménu z jiného světa."

Bavilo mě sledovat, jak Peele přeskakuje z podžánru do podžánru. vystoupit dal nám šílené vědecké jádro, Us dal nám zabijácké doppelgangery a ani náhodou vzlétl do nebe pro mimozemský život. Nemůžeme se dočkat, až uvidíme, do čeho se rozhodne kopat příště.

Pokračovat ve čtení


Banner 500x500 Stranger Things Funko Affiliate


500x500 přidružený banner Godzilla vs Kong 2