Spojte se s námi

Novinky

POZOROVATEL: Čistý trippy cyberpunkový horor

Zveřejněno

on

Pozorovatel

Pokud řeknete cokoli o cyberpunku, máte moji pozornost. Pokud říkáte něco o Rutgerovi Hauerovi ve stejném kontextu jako cyberpunk, máte mé přísné zaměření. Jsem jedním z těch dětí, které vyrostly s knihami Philipa K. Dicka na mé poličce a sbírkou VHS, která rozvíjela škálu s hromadou filmů zaměřených na cyberpunk. Od vyleštěnějších a široce chválených BLADE RUNNER, na kultovní filmy jako HARDWARE a ZDARMA. Byl jsem o cyberpunkové estetice. Když tedy Bloober Team devs a vydavatelé Aspyr vydali hru s názvem POZOROVATEL, který je zasazen do světa cyberpunku a hraje Rutgera Hauera, rychle vystřelil na jednu z mých nejočekávanějších her roku a z velkého důvodu, lidi.

Pokud jste jako já, může vám stačit kombinace Rutgera Hauera a cyberpunk, abyste okamžitě přestali číst a šli hledat tuto hru. Pokud kombinace těchto věcí nestačí, pohled na prvky, které vstupují do této hry, je sakra lepší.

V nepříliš vzdálené budoucnosti se lidé rozhodli vylepšit své tělo technologickými vylepšeními. Na vrcholu popularity této modifikace se jako epidemie šíří digitální mor zvaný nekrofág. Tato rána posílá lidi do intenzivní války, která opouští Pátou polskou republiku jako jednu z posledních bašt lidstva. Většina přeživších se přesto jako způsob úniku obrátila na drogy a virtuální realitu. Hrajete jako Daniel Lazarski, obchodně pozorovatel. Lazarského určité dovednosti zahrnují hackování myslí lidí pomocí zařízení zvaného Dream Eater. Pozorovatelé jsou zvyklí shromažďovat informace během náročných výslechů a mohou dokonce popadnout informace, které jste možná zapomněli.

Když od Lazarského odcizeného syna přijde míchaná komuniké se žádostí o pomoc. Lazarski spěchá do zchátralého činžáku, aby zjistil, v jakých potížích jeho syn byl. Po příjezdu objeví okamžik bezhlavé mrtvoly, než se činžák uzavře. Poté má za úkol najít svého syna a odhalit důvody uzamčení nájemního domu.

Estetika této hry je jednoznačně odvozena od světa cyberpunku. Neonův vrh je temné a znečištěné město. Všechno je pokryto leskem před nekonečným lijákem. Lidé, kteří obývají tento svět, jsou izolacionisté a většinou ztratili rozum, takže každé setkání je něčím, co hraničí s bizarními, znepokojivými a dokonce veselými. POZOROVATEL vytváří pohlcující a klaustrofobní svět, který vás odmění tonalitou a plíživým pocitem hrůzy.

Říkal jsem všem, že by se to stalo, kdyby David Lynch režíroval BLADE RUNNER. Dialog je vydáván v podivné snové kadenci, díky níž je vše trochu mimo. Tato hra je opojná a má kořeny ponořené do hororu. Použití svého Dream Eater k infiltrování něčí mysli vás přenese do krajiny velmi špatného výletu LSD, kde je psychika někoho odhalena prostřednictvím různých vizí, kterými se vydáte. Když procházíte těmito poli mysli, příběh subjektu se rozplétá skrz vaše hraní. Jste schopni zjistit, kdo tato osoba byla a co ji vedlo k okamžiku, kdy ji najdete. Nakonec Lazarski používá zařízení ke shromažďování informací, ale někdy je používá k tomu, aby šel dál, pokaždé, když se ponoří do něčí mysli , vyjde zmatený a dezorientovaný, musí si sám podávat léky, aby neztratil mysl nebo dokonce smrt.

Vizuály jsou zastoupeny velmi dobře. Bez léčby se Lazarského vidění pixelovalo, protože zvuk se zkreslil a ztlumil. Zhoršení jeho duševního zdraví je něco, co vám jako hráči zamotá hlavu. A to je jen jeden z mnoha způsobů, jak hra rozšiřuje své trippy úponky na hráče. Při vytváření tohoto světa bylo třeba věnovat úžasnou pozornost, pixilace a zkreslení vychází přímo z některých našich oblíbených kultovních cyberpunkových filmů.

Byl jsem schopen zkontrolovat POZOROVATEL na PS4 kódem, který byl poskytnut. Hra občas nebyla schopná držet krok s vlastní snímkovou frekvencí a trochu se zadusila, když jsem se snažil sprintovat na rozdíl od chůze. Z toho, co jsem naposledy četl, vývojáři vyžehlili některé z těch závad v aktualizacích. Mimo toto vydání jsou herní mechaniky hluboce zakořeněny v jednoduchém řešení hádanek a zkoumání různých oblastí, aby bylo možné získat vodítka. Lazarski je vybaven jak Bio Vision, tak elektromagnetickým viděním. Tyto dvě možnosti skenování pomáhají přesněji prozkoumat scény zločinu. Jakmile je nějaká oblast naskenována, otevřou se další oblasti činžovního domu, protože se aktualizují vaše cíle, abyste se dostali dále do králičí nory.

Jak jsem již zmínil, Rutger Hauer vyjadřuje a propůjčuje podobu Danielovi Lazarskému. V různých okamžicích ve hře vám zrcadla připomínají, že skutečně hrajete za Mr. SLEPÉ FURY sám. S vědomím a připomínáním toho neustále oživuje filmový pocit, kterého je tato hra plná. Devs také trochu mrkají na publikum. Po celou dobu existují okamžiky, které vzdávají poctu BLADE RUNNER. Spíše jeho holuby létající kolem nebo neustálá kaskáda deště, budete cítit, že jste povoláni zpět k jeho zobrazení jeho role replikanta plačícího (nebo neplačícího) v dešti. Hauer, občas má podivné hlasové dotazy a je trochu grump. Nejsem si jistý, jestli to byl problém, který s ním měli během výroby, ale rozhodně se to hodí pro jeho prošedivělý, nevrlý charakter. Můžete mít pocit, že by udělal jeden zátah a jen oznámil, že je v pořádku, když udělal jen jeden. Šťastná nehoda tohoto možného scénáře spočívá v tom, že Hauerova kadence odpovídá podivnosti hry.

Přišel jsi k POZOROVATEL pro jeho filmový zážitek. Pokud jde o hratelnost, ne tolik o to, co dělá lépe než jiné hry z pohledu první osoby. Zatímco se hra plaví a každý ponor do něčího podvědomí je vzrušující pastvou pro oči, jsou chvíle, i když ne mnoho, kdy se věci mohou cítit jako fuška. Existuje „tvor“, před kterým se musíte skrýt v určitých bodech, které mě na okamžik vyřadily z herního zážitku, interakce mezi uvedeným tvorem a Lazarskim se necítila děsivě ani organicky. Bylo to něco, čeho jsem se nemohl dočkat, až se dostanu k dalšímu příběhu. Díkybohu, POZOROVATEL ví, o jakou hru jde, a takové okamžiky jsou velmi vzácné. Vypráví uspokojivý a ztělesněný příběh, který se od začátku spojuje s koncem útesu. Podivné vedlejší mise a postavy pomáhají hře v jejím jedinečném pojetí tradičního cyberpunku a jakmile uvidíte celý obrázek, uvidíte neonově osvětlenou, smogem naplněnou cyberkpunkovou hru, která si zaslouží chválu.

POZOROVATEL je nyní k dispozici pro PC, Playstation 4 a Xbox One.

Recenze 'Občanská válka': Stojí to za to sledovat?

Click to comment

Chcete-li přidat komentář, musíte být přihlášeni Přihlášení

Napsat komentář

Novinky

'Happy Death Day 3' potřebuje pouze zelenou od studia

Zveřejněno

on

Jessica Rotheová který momentálně hraje v ultranásilném Chlapec zabíjí svět mluvila se ScreenGeek na WonderConu a poskytla jim exkluzivní aktualizaci o své franšíze Šťastný den smrti.

Hororový time-looper je populární seriál, který si v pokladnách kin vedl docela dobře, zvláště ten první, který nám představil spratka Strom Gelbman (Rothe), kterého pronásleduje maskovaný zabiják. Předlohu a její pokračování režíroval Christopher Landon Šťastný den smrti 2U.

Šťastný den smrti 2U

Podle Rothe, navrhuje se třetí, ale projekt musí podepsat dvě velká studia. Zde je to, co Rothe řekl:

"No, můžu říct Chris Landon má celou věc vymyšlenou. Musíme jen počkat, až Blumhouse a Universal dostanou své kachny za sebou. Ale moc držím palce. Myslím, že Tree [Gelbman] si zaslouží svou třetí a poslední kapitolu, aby dovedla tuto neuvěřitelnou postavu a sérii k závěru nebo k novému začátku.“

Filmy se ponoří do sci-fi území s jejich opakovanou mechanikou červích děr. Druhý se do toho silně opírá využitím experimentálního kvantového reaktoru jako spiknutí. Zda se tento aparát promítne i do třetího filmu, není jasné. Na to si budeme muset počkat na palec nahoru či dolů studia.

Recenze 'Občanská válka': Stojí to za to sledovat?

Pokračovat ve čtení

Filmy

Zaměří se 'Scream VII' na rodinu Prescottových, děti?

Zveřejněno

on

Od začátku franšízy Scream se zdá, že hercům byly rozdány NDA, aby neodhalily žádné podrobnosti o zápletce nebo možnosti obsazení. Ale chytří internetoví detektivové dokážou v dnešní době najít téměř cokoli díky World Wide Web a nahlásit to, co najdou, jako domněnky místo skutečnosti. Není to nejlepší žurnalistická praxe, ale rozjíždí se to a kdyby Křičet za posledních více než 20 let udělal cokoli dobře, vytváří rozruch.

v nejnovější spekulace z čeho Výkřik VII bude o tom, blogger hororových filmů a dedukce král Kritický vládce začátkem dubna zveřejnila, že castingoví agenti pro hororový film hledají herce pro dětské role. To vedlo k určité víře Ghostface se zaměří na Sidneyho rodinu a vrátí franšízu zpět ke kořenům, kde je naše poslední dívka opět zranitelný a strach.

Nyní je všeobecně známo, že Neve Campbell is návrat do Křičet franšízu poté, co ji Spyglass za její roli podcenil Výkřik VI což vedlo k její rezignaci. To je také známé Melissa Barrerováa Jenna Ortega se brzy nevrátí, aby hrály své role jako sestry Sam a Tara Carpenterovi. Execs, kteří se snaží najít orientaci, dostali při řediteli široký záběr Cristopher Landon řekl, že také nebude pokračovat Výkřik VII jak bylo původně plánováno.

Zadejte Scream creator Kevin Williamson který nyní režíruje nejnovější díl. Ale Carpenterův oblouk byl zdánlivě sešrotován, takže jakým směrem se bude ubírat jeho milované filmy? Kritický vládce Zdá se, že to bude rodinný thriller.

To je také zajímavá zpráva, že Patrick Dempsey mohl zpáteční k seriálu jako Sidneyin manžel, což bylo naznačeno v Křičet V. Kromě toho Courteney Cox také zvažuje zopakovat si svou roli drsné novinářky, která se stala autorkou. Počasí Gale.

Protože se film začne natáčet v Kanadě někdy letos, bude zajímavé sledovat, jak dobře dokážou udržet děj pod pokličkou. Doufejme, že kdo nechce žádné spoilery, může se jim vyhnout prostřednictvím výroby. Nám se líbil nápad, který by franšízu vnesl do světa mega-meta vesmír.

Toto bude třetí Křičet pokračování, které nerežíroval Wes Craven.

Recenze 'Občanská válka': Stojí to za to sledovat?

Pokračovat ve čtení

Filmy

'Late Night With the Devil' přináší oheň do streamování

Zveřejněno

on

S tak úspěšným, jak jen může být nezávislý hororový film v pokladně, Pozdě v noci s ďáblem is daří ještě lépe na streamování. 

Pokles na půli cesty k Halloweenu Pozdě v noci s ďáblem v březnu nevyšel ani měsíc, než 19. dubna zamířil k streamování, kde zůstává stejně horký jako samotný Hádes. Má vůbec nejlepší vstup do filmu Zachvění.

V kinech se uvádí, že film na konci zahajovacího víkendu vydělal 666 tisíc dolarů. To z něj dělá vůbec nejvýdělečnější premiéru divadla IFC film

Pozdě v noci s ďáblem

"Překonání rekordu." divadelní běh, rádi dáváme Pozdě v noci jeho streamovací debut na Zachvění, protože našim vášnivým předplatitelům neustále přinášíme to nejlepší z hororu s projekty, které reprezentují hloubku a šíři tohoto žánru,“ Courtney Thomasma, EVP pro streamování programování v AMC Networks. řekl CBR. „Pracujeme s naší sesterskou společností IFC Films přiblížit tento fantastický film ještě širšímu publiku je dalším příkladem skvělé synergie těchto dvou značek a toho, jak hororový žánr nadále rezonuje a je mezi fanoušky přijat.“

Sam Zimmerman, Chvění Viceprezident programování to miluje Pozdě v noci s ďáblem fanoušci dávají filmu druhý život na streamování. 

"Úspěch Late Night napříč streamingem a divadlem je výhrou pro druh invenčního, originálního žánru, o který se Shudder a IFC Films snaží,“ řekl. "Velká gratulace Cairnesovým a fantastickému týmu filmařů."

Od pandemie měla kinodistribuce kratší trvanlivost v multiplexech díky saturaci streamovacích služeb vlastněných studiem; to, co před deseti lety trvalo několik měsíců, než se streamovalo, nyní trvá jen několik týdnů, a pokud jste náhodou specializovanou předplatitelskou službou, jako je Zachvění mohou trh PVOD úplně přeskočit a přidat film přímo do své knihovny. 

Pozdě v noci s ďáblem je také výjimkou, protože získal vysokou chválu od kritiků, a proto ústní podání podpořilo jeho popularitu. Předplatitelé Shudder mohou sledovat Pozdě v noci s ďáblem právě teď na platformě.

Recenze 'Občanská válka': Stojí to za to sledovat?

Pokračovat ve čtení