Spojte se s námi

Novinky

POZOROVATEL: Čistý trippy cyberpunkový horor

Zveřejněno

on

Pozorovatel

Pokud řeknete cokoli o cyberpunku, máte moji pozornost. Pokud říkáte něco o Rutgerovi Hauerovi ve stejném kontextu jako cyberpunk, máte mé přísné zaměření. Jsem jedním z těch dětí, které vyrostly s knihami Philipa K. Dicka na mé poličce a sbírkou VHS, která rozvíjela škálu s hromadou filmů zaměřených na cyberpunk. Od vyleštěnějších a široce chválených BLADE RUNNER, na kultovní filmy jako HARDWARE a ZDARMA. Byl jsem o cyberpunkové estetice. Když tedy Bloober Team devs a vydavatelé Aspyr vydali hru s názvem POZOROVATEL, který je zasazen do světa cyberpunku a hraje Rutgera Hauera, rychle vystřelil na jednu z mých nejočekávanějších her roku a z velkého důvodu, lidi.

Pokud jste jako já, může vám stačit kombinace Rutgera Hauera a cyberpunk, abyste okamžitě přestali číst a šli hledat tuto hru. Pokud kombinace těchto věcí nestačí, pohled na prvky, které vstupují do této hry, je sakra lepší.

V nepříliš vzdálené budoucnosti se lidé rozhodli vylepšit své tělo technologickými vylepšeními. Na vrcholu popularity této modifikace se jako epidemie šíří digitální mor zvaný nekrofág. Tato rána posílá lidi do intenzivní války, která opouští Pátou polskou republiku jako jednu z posledních bašt lidstva. Většina přeživších se přesto jako způsob úniku obrátila na drogy a virtuální realitu. Hrajete jako Daniel Lazarski, obchodně pozorovatel. Lazarského určité dovednosti zahrnují hackování myslí lidí pomocí zařízení zvaného Dream Eater. Pozorovatelé jsou zvyklí shromažďovat informace během náročných výslechů a mohou dokonce popadnout informace, které jste možná zapomněli.

Když od Lazarského odcizeného syna přijde míchaná komuniké se žádostí o pomoc. Lazarski spěchá do zchátralého činžáku, aby zjistil, v jakých potížích jeho syn byl. Po příjezdu objeví okamžik bezhlavé mrtvoly, než se činžák uzavře. Poté má za úkol najít svého syna a odhalit důvody uzamčení nájemního domu.

Estetika této hry je jednoznačně odvozena od světa cyberpunku. Neonův vrh je temné a znečištěné město. Všechno je pokryto leskem před nekonečným lijákem. Lidé, kteří obývají tento svět, jsou izolacionisté a většinou ztratili rozum, takže každé setkání je něčím, co hraničí s bizarními, znepokojivými a dokonce veselými. POZOROVATEL vytváří pohlcující a klaustrofobní svět, který vás odmění tonalitou a plíživým pocitem hrůzy.

Říkal jsem všem, že by se to stalo, kdyby David Lynch režíroval BLADE RUNNER. Dialog je vydáván v podivné snové kadenci, díky níž je vše trochu mimo. Tato hra je opojná a má kořeny ponořené do hororu. Použití svého Dream Eater k infiltrování něčí mysli vás přenese do krajiny velmi špatného výletu LSD, kde je psychika někoho odhalena prostřednictvím různých vizí, kterými se vydáte. Když procházíte těmito poli mysli, příběh subjektu se rozplétá skrz vaše hraní. Jste schopni zjistit, kdo tato osoba byla a co ji vedlo k okamžiku, kdy ji najdete. Nakonec Lazarski používá zařízení ke shromažďování informací, ale někdy je používá k tomu, aby šel dál, pokaždé, když se ponoří do něčí mysli , vyjde zmatený a dezorientovaný, musí si sám podávat léky, aby neztratil mysl nebo dokonce smrt.

Vizuály jsou zastoupeny velmi dobře. Bez léčby se Lazarského vidění pixelovalo, protože zvuk se zkreslil a ztlumil. Zhoršení jeho duševního zdraví je něco, co vám jako hráči zamotá hlavu. A to je jen jeden z mnoha způsobů, jak hra rozšiřuje své trippy úponky na hráče. Při vytváření tohoto světa bylo třeba věnovat úžasnou pozornost, pixilace a zkreslení vychází přímo z některých našich oblíbených kultovních cyberpunkových filmů.

Byl jsem schopen zkontrolovat POZOROVATEL na PS4 kódem, který byl poskytnut. Hra občas nebyla schopná držet krok s vlastní snímkovou frekvencí a trochu se zadusila, když jsem se snažil sprintovat na rozdíl od chůze. Z toho, co jsem naposledy četl, vývojáři vyžehlili některé z těch závad v aktualizacích. Mimo toto vydání jsou herní mechaniky hluboce zakořeněny v jednoduchém řešení hádanek a zkoumání různých oblastí, aby bylo možné získat vodítka. Lazarski je vybaven jak Bio Vision, tak elektromagnetickým viděním. Tyto dvě možnosti skenování pomáhají přesněji prozkoumat scény zločinu. Jakmile je nějaká oblast naskenována, otevřou se další oblasti činžovního domu, protože se aktualizují vaše cíle, abyste se dostali dále do králičí nory.

Jak jsem již zmínil, Rutger Hauer vyjadřuje a propůjčuje podobu Danielovi Lazarskému. V různých okamžicích ve hře vám zrcadla připomínají, že skutečně hrajete za Mr. SLEPÉ FURY sám. S vědomím a připomínáním toho neustále oživuje filmový pocit, kterého je tato hra plná. Devs také trochu mrkají na publikum. Po celou dobu existují okamžiky, které vzdávají poctu BLADE RUNNER. Spíše jeho holuby létající kolem nebo neustálá kaskáda deště, budete cítit, že jste povoláni zpět k jeho zobrazení jeho role replikanta plačícího (nebo neplačícího) v dešti. Hauer, občas má podivné hlasové dotazy a je trochu grump. Nejsem si jistý, jestli to byl problém, který s ním měli během výroby, ale rozhodně se to hodí pro jeho prošedivělý, nevrlý charakter. Můžete mít pocit, že by udělal jeden zátah a jen oznámil, že je v pořádku, když udělal jen jeden. Šťastná nehoda tohoto možného scénáře spočívá v tom, že Hauerova kadence odpovídá podivnosti hry.

Přišel jsi k POZOROVATEL pro jeho filmový zážitek. Pokud jde o hratelnost, ne tolik o to, co dělá lépe než jiné hry z pohledu první osoby. Zatímco se hra plaví a každý ponor do něčího podvědomí je vzrušující pastvou pro oči, jsou chvíle, i když ne mnoho, kdy se věci mohou cítit jako fuška. Existuje „tvor“, před kterým se musíte skrýt v určitých bodech, které mě na okamžik vyřadily z herního zážitku, interakce mezi uvedeným tvorem a Lazarskim se necítila děsivě ani organicky. Bylo to něco, čeho jsem se nemohl dočkat, až se dostanu k dalšímu příběhu. Díkybohu, POZOROVATEL ví, o jakou hru jde, a takové okamžiky jsou velmi vzácné. Vypráví uspokojivý a ztělesněný příběh, který se od začátku spojuje s koncem útesu. Podivné vedlejší mise a postavy pomáhají hře v jejím jedinečném pojetí tradičního cyberpunku a jakmile uvidíte celý obrázek, uvidíte neonově osvětlenou, smogem naplněnou cyberkpunkovou hru, která si zaslouží chválu.

POZOROVATEL je nyní k dispozici pro PC, Playstation 4 a Xbox One.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Chcete-li přidat komentář, musíte být přihlášeni Přihlášení

Napsat komentář

Redakční

Proč možná NECHCETE jít naslepo, než se podíváte na „Konferenční stolek“

Zveřejněno

on

Možná se budete chtít připravit na některé věci, pokud se chystáte sledovat Konferenční stolek nyní k pronájmu na Primě. Nebudeme zabíhat do žádných spoilerů, ale výzkum je vaším nejlepším přítelem, pokud jste citliví na intenzivní téma.

Pokud nám nevěříte, možná by vás mohl přesvědčit hororový spisovatel Stephen King. V tweetu, který publikoval 10. května, autor říká: „Jmenuje se španělský film KÁVACÍ STŮL on Amazon Prime a Apple +. Hádám, že jste nikdy, ani jednou v životě, neviděli tak černý film, jako je tento. Je to hrozné a také strašně vtipné. Představte si nejčernější sen bratří Coenů."

Je těžké o filmu mluvit, aniž bych něco prozradil. Řekněme, že v hororových filmech jsou určité věci, které jsou obecně mimo stůl, a tento film tuto hranici velkým způsobem překračuje.

Konferenční stolek

Velmi nejednoznačná synopse říká:

"Ježíš (Davidův pár) a Maria (Stephanie de los Santos) jsou pár, který prochází těžkým obdobím ve vztahu. Přesto se právě stali rodiči. Aby utvářeli svůj nový život, rozhodnou se pořídit si nový konferenční stolek. Rozhodnutí, které změní jejich existenci."

Ale je toho víc a skutečnost, že to může být nejtemnější ze všech komedií, je také trochu znepokojující. I když je to těžké i po dramatické stránce, hlavní problém je velmi tabu a může způsobit, že někteří lidé budou nemocní a rozrušení.

Horší je, že je to skvělý film. Herecké výkony jsou fenomenální a napětí, mistrovská třída. Složení, že je to a Španělský film s titulky, takže se musíte dívat na obrazovku; je to prostě zlo.

Dobrá zpráva je Konferenční stolek opravdu není tak krvavý. Ano, je tam krev, ale používá se spíše jako pouhá reference než jako bezdůvodná příležitost. Přesto je pouhá myšlenka na to, čím si tato rodina musí projít, znervózňuje a odhaduji, že mnoho lidí to během první půl hodiny vypne.

Režisér Caye Casas natočil skvělý film, který by se mohl zapsat do historie jako jeden z nejvíce znepokojivých, které kdy byly natočeny. Byl jsi varován.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Filmy

Upoutávka na Shudderovu nejnovější 'The Demon Disorder' představuje SFX

Zveřejněno

on

Vždy je zajímavé, když se oceňovaní umělci speciálních efektů stanou režiséry hororových filmů. To je případ s The Demon Disorder přicházející z Steven Boyle kdo odvedl práci The Matrix filmy, Hobbit trilogie a king Kong (2005).

The Demon Disorder je nejnovější akvizicí Shudder, protože do svého katalogu neustále přidává vysoce kvalitní a zajímavý obsah. Film je režijním debutem Boyle a říká, že je rád, že se na podzim roku 2024 stane součástí knihovny hororových streamerů.

"Jsme nadšení." The Demon Disorder dosáhla místa posledního odpočinku s našimi přáteli v Shudderu,“ řekl Boyle. "Je to komunita a základna fanoušků, které si velmi vážíme, a nemůžeme být šťastnější, že jsme na této cestě s nimi!"

Shudder odráží Boylovy myšlenky o filmu a zdůrazňuje jeho dovednosti.

„Po letech vytváření řady propracovaných vizuálních zážitků prostřednictvím jeho práce jako designéra speciálních efektů na ikonických filmech jsme nadšeni, že můžeme Stevenu Boyleovi poskytnout platformu pro jeho celovečerní režijní debut s The Demon Disorder“ řekl Samuel Zimmerman, vedoucí programování pro Shudder. "Boyleův film, plný působivého tělesného hororu, který fanoušci od tohoto mistra efektů očekávají, je strhujícím příběhem o prolomení generačních kleteb, které budou diváky znepokojovat i bavit."

Film je popisován jako „australské rodinné drama“, které se soustředí na „Grahama, muže pronásledovaného svou minulostí od smrti svého otce a odcizení od svých dvou bratrů. Jake, prostřední bratr, kontaktuje Grahama a tvrdí, že je něco strašně špatně: jejich nejmladší bratr Phillip je posedlý jejich zesnulým otcem. Graham neochotně souhlasí, že se půjde přesvědčit na vlastní oči. Když jsou tři bratři opět pohromadě, brzy si uvědomí, že nejsou připraveni na síly proti nim, a zjistí, že hříchy jejich minulosti nezůstanou skryté. Ale jak porazit přítomnost, která vás zná uvnitř i navenek? Hněv tak silný, že odmítá zůstat mrtvý?"

filmové hvězdy, john noble (Pán prstenů), Charles CottierChristian Willis, a Dirk Hunter.

Podívejte se na trailer níže a dejte nám vědět, co si o tom myslíte. The Demon Disorder začne streamovat na Shudder letos na podzim.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Redakční

Vzpomínka na Rogera Cormana, nezávislého B-Movie Impresaria

Zveřejněno

on

Producent a režisér Roger Corman má film pro každou generaci sahající asi 70 let zpět. To znamená, že hororoví fanoušci ve věku 21 let a starší pravděpodobně viděli některý z jeho filmů. Pan Corman zemřel 9. května ve věku 98 let.

„Byl velkorysý, otevřený a laskavý ke všem, kdo ho znali. Jako oddaný a obětavý otec byl svými dcerami hluboce milován,“ uvedla jeho rodina na Instagram. "Jeho filmy byly revoluční a ikonoklastické a zachytily ducha doby."

Tento plodný filmař se narodil v Detroitu v Michiganu v roce 1926. Umění natáčet filmy ovlivnilo jeho zájem o strojírenství. V polovině 1950. let se tedy koprodukcí filmu obrátil na stříbrné plátno Dálniční zátahová síť v 1954.

O rok později se dostal za objektiv, aby režíroval Five Guns West. Děj toho filmu nějak zní Spielberg or Tarantino by dnes vydělalo, ale s několikamilionovým rozpočtem: „Během občanské války Konfederace omilostňuje pět zločinců a posílá je na území Komančů, aby získali konfederační zlato zabavené Unií a zajali přeběhlíka Konfederace.“

Odtud Corman natočil několik hutných westernů, ale pak se objevil jeho zájem o filmy o příšerách Bestie s milionem očí (1955) a Dobylo svět (1956). V roce 1957 režíroval devět filmů, které sahaly od rysů tvorů (Útok Krabí příšery) k vykořisťovatelským teenagerským dramatům (Dospívající panenka).

V 60. letech se jeho zaměření zaměřilo hlavně na horory. Některé z jeho nejslavnějších z té doby byly založeny na dílech Edgara Allana Poea, Jáma a kyvadlo (1961) Raven (1961), a Maska červené smrti (1963).

Během 70. let se věnoval více produkci než režii. Podporoval širokou škálu filmů, vše od hororu po to, co by se jmenovalo grindhouse dnes. Jedním z jeho nejslavnějších filmů z té dekády byl Death Race 2000 (1975) a Ron Howards první funkcí Jíst My Prach (1976).

V následujících desetiletích nabídl mnoho titulů. Pokud jste si pronajali a B-film z vaší místní videopůjčovny, pravděpodobně to produkoval.

I dnes, po jeho smrti, IMDb hlásí, že má v poště dva připravované filmy: Málo Obchod halloweenských hororů a Město zločinu. Jako správná hollywoodská legenda stále pracuje z druhé strany.

"Jeho filmy byly revoluční a ikonoklastické a zachytily ducha doby," řekla jeho rodina. "Když se ho zeptali, jak by si přál, aby se na něj vzpomínalo, řekl: 'Byl jsem filmař, přesně to.'"

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení