Novinky
Recenze „Outlast 2“: Run Hide Or Die
Je to už 4 roky, co Red Barrels vydal první Přečkat narušit masy a nastartovat hororovou renesanci dnešního hraní. Nyní se Red Barrels vrací do světa šílenství a vražedného záměru s nikým jiným než Outlast 2. Nejprve si ale udělejme chvilku, abychom se osvěžili příběhem poslední série.
Původní Přečkat převezmete roli investigativního novináře, který obdrží tip na některé temné aktivity probíhající v izolovaném zařízení pro duševní zdraví. Po příjezdu pouze s jeho kamerou a rozumem začíná hrůza. Těla jsou všude, pacienti chodí volně a neustále se odkazuje na neznámou entitu jednoduše nazvanou The Walrider.
Rychle vpřed o rok a dostali jsme rozšíření Whistleblower pro Přečkat, sloužící jako prequel k událostem v Přečkat umožňuje hráči nahlédnout do zákulisí probíhajících experimentů. Všechno, zatímco stále zůstává bezmocný a je nucen používat tajnou mechaniku, aby přežil váš čas v azylu.
Jelikož je tentokrát protagonistou Blake Langermann, vaším jediným cílem je najít vaši manželku Lynn, než bude pozdě. Jak se dá očekávat u jakékoli hororové hry, nic není tak jednoduché a věci se velmi rychle vymknou z rukou. Podívejte se na oficiální launch trailer ke hře, abyste získali představu o tom, co můžete očekávat.
Otevírací hodina vypadala velmi připomínající Resident Evil 4, stejně jako přímá hororová hra o přežití a není tak akční. Nemohl jsem si pomoct, ale představit si Leona, jak běží úvodní vesnicí, jak seká kultisty, zatímco zoufale hledá Ashley, ale připomíná mi to Resident Evil 4 nikdy není špatná věc.
Outlast 2 se pokusí vylepšit hru prvního přidáním několika nových mechanismů, ale většina z nich zůstává stejná jako u prvních dvou položek. Stále jste bezmocný protagonista vyzbrojený pouze kamerou a svým rozumem. Zde je hra trpělivost, protože spěch vpřed vás bezpochyby zabije.
Jednou z takových změn je přidání zvukového mikrofonu, který se bude používat ve spojení s funkcí nočního vidění na vaší kameře. Nyní můžete nasměrovat kameru na zavřené dveře nebo budovu a hrát na mikrofon, abyste zaznamenali kroky neviditelných nepřátel. To byl vítaný doplněk a učinil tajnost přístupnější.
Schopnost zjistit, zda nepřítel čeká uvnitř uzavřené místnosti, zmírnilo napětí, které první dva Přečkat zkušenosti musely nabídnout, ale pomáhá vytvořit méně frustrující zážitek. Nevýhodou použití mikrofonu k vytvoření akčního plánu je, že rychle vybije baterii fotoaparátu. Nejlepší je použít jej jen mírně, abyste se dostali z jakékoli nepříjemné situace.
Další vylepšení hry, i když divné, je malé vylepšení, jak funguje nahrávání speciálních událostí. V první hře by pouhé vysunutí kamery ve správný okamžik a míření na správnou událost vytvořilo nahrávku a poznámku od postavy hráče s podrobným popisem toho, co se kolem něj děje, a také s jeho myšlenkami na situaci.
Stejný mechanik se vrací, ale už to není okamžité. Nyní, když má Blake vypnutou kameru, pokud přejedete speciální událostí, objeví se nad vaším HUD znak REC a začne se tvořit malý kruh. Jakmile je to kompletní, můžete sledovat, co jste právě nahráli, a to hlasem od Blakea podrobně popisujícího jeho myšlenky na hrůzy před ním.

Připravte se na to, že tuto obrazovku nahrávání budete během hry vidět několikrát.
Přidání protagonisty hlasu je pěkné díky jednoduchým zápisům notebooků, které by se objevily v první hře, ale Blake se zdá, že miluje zvuk svého vlastního hlasu s množstvím dialogů, které přináší. Pouhé sledování vašeho inventáře a kontrola stavu baterie v rané hře neustále mumlá „Najít Lynna, na ničem jiném nezáleží“.
Malý úskok ano, ale po chvíli je nepříjemné počítat mé baterie, abych udržel svůj fotoaparát naživu a znovu a znovu slyšel stejnou opakující se myšlenku. A ano, inventární systém byl také přepracován pro pokračování, naštěstí je bezproblémový a nevyžaduje jít do samostatného menu nebo něco příliš extrémního.
Stisknutím tlačítka se můžete podívat na bundu a podívat se na počet baterií, které jste nasbírali, kolik obvazů na záchranu života máte, nebo si v reálném čase prohlížet záběry a poznámky, které jste nashromáždili fotoaparátem.
Přidání léčivých předmětů je také vítanou změnou, protože poskytuje prostor pro chyby v případě, že je vybrána špatná trasa nebo na vás skočí neviditelný nepřítel. Obvazy jsou tam jen proto, aby vás udržely naživu po útěku z drsného střetu nebo neúspěchu proklouznutí kolem hrozby.
Naneštěstí nastal čas hovořit o negativech, která s sebou přináší Outlast 2. Pro začátečníky jsou všechny oblasti, které ve hře navštívíte, klišé hororových filmů a jsou trochu zklamáním. Děsivá vesnice, zkontrolujte. Strašidelná strašidelná škola. Zkontrolovat dvakrát. Opuštěný důl, máš cvičení.

Screenshot z raného školního segmentu, který přivede klišé domů.
S Přečkat šílené azylové klišé bylo odpuštěno, protože to byl první pokus o rozsáhlý hororový projekt Red Barrels, a to zatraceně dobře. Je jen škoda, že všechna národní prostředí jsou standardní hororové tropy, i když jsou všechny přesto zajímavé a během postupu v příběhu nabízejí jedinečné výzvy.
Dalším problémem, na který jsem během hraní narazil, je to, že tajnost je… méně než velkolepá, řekněme to tak. Mechaniky stealth fungují tak, jak by měly, občas se cítí trhaně.
Například když se pokouším plazit pod postelí, abych se skryl, měl bych problémy s tím, aby se Blake úplně skryl, a byl by prostě chycen tím, co mě pronásledovalo. Nakonec se to dostalo do bodu, kdy jsem se neustále přizpůsoboval, až jsem měl pocit, že jsem byl správně schovaný, a pak to bylo mnohem zvládnutelnější.

Screencap z raného stealth setkání, snadno ovladatelný, ale ty pozdější mohou být složité, aby se občas spolupracovalo.
Kromě této menší nepříjemnosti se hra sama o sobě cítí skvěle a se svým časem, který jsem s ní zažil, jsem nenarazil na jedinou chybu, což je pozoruhodná dobrá práce s tím Red Barrels. Jako někdo, kdo hrál demo Outlast 2 Jsem rád, že jsou chyby, které byly přítomny v beta verzi, odstraněny pro plné vydání.
Red Barrels to udělal znovu s vydáním Outlast 2 vezme nás zpět do zkrouceného a temného světa s nebezpečím za každým rohem. Opět prokázat své znalosti a dovednosti s hororovým žánrem a vytvořit dílo lásky, to opravdu musíte zažít sami, abyste skutečně uchopili pozornost k detailům, které jsou v této sérii her.

'Outlast 2' a je to myšlenka na varování spouště.
A teď je stejně dobrý čas jako kdykoli předtím, než Red Barrels vydá balíček „Trilogy of Terror“ pro PC, PS4 a Xbox One. Balíček obsahuje Přečkat, to je Informátor, expanze stejně jako Outlast 2. Díky tomu je pohodlné a snadné se dostat do Přečkat vesmír a uvidíte sami, jaké zlo číhá za hranicemi rozumu.
Outlast 2 je skvělým přírůstkem do série s několika opravami a novými mechanikami, které umožňují nový děsivý zážitek v šíleném vesmíru vytvořeném vývojáři. Vždy mějte na paměti, že nejste bojovník, a jediná věc, která vás udrží v hrozném osudu, je vaše schopnost myslet na nohy a schovat se, když to bude potřeba.
Připravte se na rušivý obsah a obrázky, jak postupujete a opatrně šlapete do všech koutů. Koneckonců nikdy nevíte, kdy budete přepadeni a nuceni uprchnout pro svůj život. Běžte, skryjte se nebo zemřete tváří v tvář svým obavám vás jen ukončí v tomto příšerném pokračování velmi milované hororové hry o přežití.

Novinky
Pokračování Vertigo-indukujícího 'podpadu' je nyní ve výrobě

Pokles byl loni překvapivým hitem. Ve filmu se dva odvážlivci vyšplhali na izolovanou rádiovou věž, aby byli po zbytek filmu uvězněni na vrcholu věže. Film byl děsivý zcela novým způsobem. Pokud se bojíte výšek, film byl téměř nekoukatelný. Já pro jednoho mohu souviset. Celé to bylo naprosto děsivé. Nyní Pokles má v práci pokračování, které se nepochybně dočká více teroru popírajícího gravitaci.
Scott Mann a producenti z Tea Shop Productions jsou všichni v rané fázi brainstormingu.
"Máme několik nápadů, které proměňujeme... Nechceme vytvořit něco, co bude vypadat jako napodobenina nebo méně než ten první." řekl producent James Harris.
Souhrn pro Pokles šlo takto:
Pro nejlepší přátele Becky a Huntera je život především o překonávání strachů a posouvání limitů. Avšak poté, co vyšplhají 2,000 stop na vrchol vzdálené opuštěné rádiové věže, zjistí, že uvízli bez cesty dolů. Nyní jsou jejich odborné lezecké schopnosti podrobeny konečné zkoušce, když zoufale bojují o přežití v živlech, nedostatku zásob a ve výškách vyvolávajících závratě.
Viděl jsi Pokles? Viděli jste to v divadlech? Pro některé to byl naprosto děsivý zážitek. jak jsi to vnímal? Dejte nám vědět v sekci komentářů.
Určitě vás budeme informovat o budoucích aktualizacích Pokles pokračování.
Videohry
Návrat Tromy „Toxic Crusaders“ v nové retro hře Beat em Up

Troma přivádí zpět Toxieho a gang na druhé kolo Toxičtí křižáci chaos. Tentokrát je mutantský tým v beat 'em-up multiplayerové hře od Retrowave. Toxičtí křižáci Hra je založena na velmi nečekaném stejnojmenném animovaném filmu z 90. let, který byl založen na velmi násilném, sexuálním a přehnaném příběhu Tromy. Toxický Avenger.
Toxický mstitel je stále velmi populární franšíza filmů od Troma. Ve skutečnosti se momentálně připravuje reboot filmu Toxic Avenger, ve kterém hrají Peter Dinklage, Jacob Tremblay, Taylour Paige, Kevin Bacon Julia, Davis a Elijah Wood. Jsme nadšeni, že uvidíme, co si pro nás Macon Blair připravil s touto velkorozpočtovou verzí franšízy.
Toxičtí křižáci také přijal datum vydání videohry pro Nintendo a Sega v roce 1992. Hry také následovaly příběh kresleného filmu Troma.
Souhrn pro Toxičtí křižáci jde takto:
Nejžhavější hrdinové roku 1991 se vracejí k radikálnímu, radioaktivnímu dovádění pro novou éru, představující úžasnou akci, zdrcující komba a více toxického odpadu, než s nímž budete vědět, co dělat! Vývojář a vydavatel Retroware se spojil s Troma Entertainment, aby přivedli Toxic Crusaders zpět do zcela nového, akčního beat 'em up pro jednoho až čtyři hráče. Popadněte svůj mop, tutovku a postoj a připravte se na úklid zlých ulic Tromaville, jednoho radioaktivního grázla za druhým.
Toxičtí křižáci přichází na PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One a Xbox Series X/S.
Novinky
'Cocaine Bear' je nyní k dispozici pro streamování doma

Kokainový medvěd šířit euforii a během své doby v divadlech prošel mnoha divadly. Zatímco se stále hraje v kinech Kokainový medvěd nyní také streamuje na Amazon Prime. Můžete také sledovat na Apple TV, Xfinity a několika dalších spotech. Místo pro streamování najdete přímo ZDE.
Kokainový medvěd vypráví šílený skutečný příběh, který si tu a tam pohrává s pár svobodami. Hraje si především s tím, že medvěd divoce řádil a sežral každého, na koho narazil. Ukázalo se, že všechno, co ten ubohý medvěd udělal, bylo, že se dostal opravdu vysoko a pak zemřel. Chudák malý medvěd. Příběh ve filmu je mnohem napínavější a ve skutečnosti fandíte medvědovi.
Souhrn pro Kokainový medvěd jde takto:
Poté, co 500kilový černý medvěd zkonzumuje značné množství kokainu a pustí se do běsnění plného drog, se v georgijském lese shromáždí výstřední shromáždění policistů, zločinců, turistů a teenagerů.
Cocaine Bear se stále hraje v kinech a nyní se streamuje na několika různých platformách ZDE.