Spojte se s námi

Novinky

'The Sinking City' se ponoří hluboko do Lovecraftian Mythos

Zveřejněno

on

Hromující město

Fanoušci HP Lovecraft zažili v poslední době pěkně bobtnající období, kdy vyšla ne jedna, ale dvě hry založené na Lovecraftově těle práce. Minulé roky Call of Cthulhu pěkně jsem umístil pero a papír RPG do mého Xboxu a letos máme to štěstí, že se znovu vydáme do světa fantazmagoriků s vydáním Frogwares Hromující město.

Hromující město sleduje soukromé oko, Charles Reed do Oakmont Massachusetts. Místo, kam vedl v důsledku děsivých a šílených vizí. Oakmont je ostrov sám pro sebe po tajemné povodni, která zanechala polovinu města pod vodou a druhá polovina na cestě k potopení.

Jakmile Reed dorazí, přivítá ho Robert Throgmorton, jedna z významných osobností Oakmont. Reed má za úkol zjistit, kdo zabil Throgmortonova syna, a to funguje jako výukový program pro všechny herní mechaniky a zároveň ponoří váš prst do širšího příběhu, který teprve přijde.

Vývojář, Frogwares, známý pro své pohlcující, vyšetřovací Sherlock Holmes tituly se tentokrát vydávají hluboko do země Lovecraft. Není překvapením, že jste to objevili Hromující město původně měl být další Sherlock Holmes před změnou na to, čím je nyní. Mnoho vyšetřovacích prvků z her Holmese tvoří ty nejvíce zapojené části Hromující město.

Tato hra se neomezuje na jeden konkrétní příběh Lovecrafta. Místo toho je třeba z kousků mythos vytvořit bohatou tapisérii. Nejpozoruhodnější je, že je těžké se naklonit Fakta o pozdním Arturovi Jermynovi a jeho rodina jakož i Stín nad Innsmouth. Kombinace zpracování materiálu Lovecraft při vytváření nových oblastí dělá Hromující město radost pro fanoušky Lovecraftu, ale přístupná hráčům bez znalosti jeho pozadí.

Hromující město

V Oakmontu je po ruce spousta vyšetřovacích prací. To se vztahuje na vyprávění o hlavní a vedlejší misi. Točí se kolem navigace na adresu na vaší mapě, což děláte kontrolou křižovatek, abyste určili přesnou polohu. Skutečné hledání místa způsobí, že se zážitek bude cítit o něco reálnějším světem, na rozdíl od běžnějšího zvýrazněného přístupu k trase, který vyplňuje většinu her s otevřeným světem. Jistě, zabere to více času, ale je tu něco, díky čemu se v tomto přístupu budete cítit mnohem více připoutaní ke světu.

Jakmile najdete své místo, vydáte se do budovy a začnete hledat stopy. Stopy přicházejí různými způsoby. Prozkoumávejte předměty, používejte své schopnosti zraku k odhalení kousků toho, co se na místě stalo, a proste použijte detektivní dovednosti. Tyto stopy vám obvykle dají nějakou jinou stopu nebo místo, které byste měli prozkoumat.

Budovy, které prohledáváte, obvykle čekají na spoustu příšer. Vzhledem k tomu, že se jedná o hororovou hru o přežití, je rozumné vplížit se kolem a ušetřit munici a zdroje, ale abych byl upřímný, plížení pro mě trvalo dlouho. Většinou bych vešel dovnitř a takticky vzal ven příšery, abych mi dal vládu nad budovou zdarma. To vede k lepšímu výsledku při hledání stop a řemeslných materiálů.

Řemeslný systém je velmi základní. Půjdete o hledání předmětů, které lze kombinovat s jinými předměty a vytvářet munici a léky. Pouhé zvýraznění toho, co chcete vytvořit, a podržení tlačítka na ovladači snadno ovládá vše, co chcete přidat do svého inventáře.

Aby bylo možné v průběhu některých vyšetřování pokročit, je nutné hlouběji se vydat směrem na radnici, na policejní stanici, do nemocnice nebo do knihovny, abychom mohli porovnat určité nálezy. Opravdu se mi tento mechanik velmi líbil, podobně jako analogový přístup k prohledávání určitých míst na vaší mapě, zjistil jsem, že to, že jsem musel hledat boty na zemi, abych našel další stopy, bylo opravdu obohacující ... zpočátku.

Hromující město trpí strašlivými a neustálými dobami načítání spojenými s tím, co nakonec bude příliš mnoho treků po městě. Časy načítání na vás přicházejí různými způsoby, které jsou nejvíce otravné při načítání do nové hry, využívají „rychlé“ cestovní uzly a někdy dávají krátké pauzy vstupu do budovy. Během mých prvních pár hodin s touto hrou jsem je považoval za polopřijatelné, ale množství běhu, které vám tato hra vnucuje, v kombinaci s problémy s načítáním je přinejmenším problematické.

Zmínil jsem, že po městě je spousta běhu tam a zpět, což je pravděpodobně podhodnocení. V bohatě inspirovaném světě je na co se dívat, vše se hemží Lovecraftianskými mrknutími a kývnutími. Ale po několika trecích začíná být prázdný. Jde o to, že v ulicích není spousta občanů Oakmont, kteří trpí účinky šílenství. Prázdnota pochází z nedostatku interaktivity. NPC buď nemluví, nebo neříkají příliš málo. Rád bych viděl více interaktivity v ulicích. Mít jisté události nebo vedlejší příběhy se v ulicích neočekávaně projevilo, bylo by dlouhá cesta, aby se svět cítil živější. Jak to stojí, běh z místa na místo začíná být zatuchlý poměrně brzy.

Část vyšetřovacích zkušeností se scvrkává na shromažďování vodítek ve vašem „paláci mysli“. To dokládají zjednodušené řádky dialogu ukazující fakta o tom, co se objevilo ve vašich stopách. Je na vás, abyste je poskládali dohromady a objevili konečný výsledek této konkrétní mise. To může vést k více výsledkům v závislosti na tom, co skládáte dohromady a odvodíte. Tímto způsobem vám hra zdánlivě dává na výběr, na jaký večírek se chcete postavit. Tímto způsobem se hra cítí trochu otevřenější a já se za to mohu v prostředí otevřeného světa úplně dostat.

Před začátkem hry vás přivítá zpráva, která zní:

Inspirovaný dílem HP Lovecraft, The Sinking City líčí éru, ve které společnost často zacházela s etnickými, rasovými a jinými menšinami. Tyto předsudky byly a stále jsou špatné, ale byly zahrnuty pro autentické zobrazení té doby, spíše než předstírat, že nikdy neexistovaly.  

Tučně. Vážně, odvážně. Spuštění hry s takovým druhem poctivosti, transparentnosti a neochvějného přístupu k dodržování faktů je chvályhodné. Bohužel rasismus a odstíny xenofobie byly v té době těžké a Frogwares se tomu nevyhýbá. To vede k některým dialogům a volbám, které musíte ve hře udělat, o to náročnější, že vytvoříte pocit, který jsem v žádném ze svých nedávných herních zážitků neměl. Tato hra nestojí stranou ani se nepokouší nic ukázat pod světlem jakékoli agendy, jednoduše vám poskytne fakta.

Hromující město

Primární prvky příběhu o Lovecraftovi nejsou to nejjednodušší, co se dá dát do videohra formát. Existenční strach, tiché šílenství, uklouznutí zdravého rozumu kombinované s pocitem izolace je těžké vyvolat v interaktivním formátu, kde většina toho, co děláte, má být „zábava“. Ale opravdu to musím předat Frogwaresovi při vývoji zážitku, který ovládá všechny tyto kousky souběžně s tradičnějšími střílečkami a prvky otevřeného světa.

Ve hře samozřejmě hraje velkou roli duševní zdraví. Vedle vašeho zdravotního pruhu je váš zdravý rozum. To se sníží, když se dostane do děsivých scénářů. Nežádoucí účinky ztráty duševního zdraví přicházejí ve formě halucinací a dokonce i případné sebevraždy. Je to všechno těžký předmět, který absolutně obstojí v testu Lovecraft.

Hromující město je fantazmagorický úspěch. Pečlivá pozornost věnovaná mýtům se vyplácí v ponoření se do světa. I přes načítání se hra vzdaluje od „zábavného“ faktoru a dává nám něco temného a podstatného. Ačkoli to není dokonalá hra, je to perfektní Lovecratianský zážitek jako celek.

Hromující město je nyní k dispozici pro PC, Xbox One a PS4.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Chcete-li přidat komentář, musíte být přihlášeni Přihlášení

Napsat komentář

Novinky

Brad Dourif říká, že odchází do důchodu s výjimkou jedné důležité role

Zveřejněno

on

Brad Dourif se věnuje filmům téměř 50 let. Nyní se zdá, že ve svých 74 letech odchází z branže, aby si užil svá zlatá léta. Až na to, že existuje upozornění.

Nedávno, digitální zábava publikace JoBlo's Tyler Nichols mluvil s některými z Chucky členové televizního seriálu. Během rozhovoru Dourif učinil prohlášení.

"Dourif řekl, že odešel z herectví," říká Nichols. „Jediným důvodem, proč se vrátil na show, byla jeho dcera Fiona a uvažuje Chucky tvůrce Pane Mancini být rodinou. Ale pro věci, které nejsou Chucky, se považuje za důchodce.“

Dourif vyjadřuje posedlou panenku od roku 1988 (bez restartu v roce 2019). Původní film „Child's Play“ se stal tak kultovní klasikou, že je u některých lidí na špici nejlepších chillerů všech dob. Chucky sám je zakořeněný v historii pop kultury podobně jako Frankenstein or Jason voorhees.

I když je Dourif známý pro svůj slavný hlasový projev, je také hercem nominovaným na Oscara za roli ve filmu Přelet nad kukaččím hnízdem. Další slavná hororová role je Zabiják Blíženců u Williama Petera Blattyho Exorcista III. A kdo může zapomenout na Betazoid Lon Suder in Star Trek: Voyager?

Dobrou zprávou je, že Don Mancini již připravuje koncept pro čtvrtou sezónu Chucky který může také zahrnovat celovečerní film s návazností na seriál. Takže, ačkoli Dourif říká, že odchází z branže, ironicky ano Chucky příteli až do konce.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Redakční

7 skvělých filmů a šortek pro fanoušky „Scream“, které stojí za zhlédnutí

Zveřejněno

on

Projekt Křičet franšíza je tak ikonická série, že mnoho začínajících filmařů načerpat inspiraci z ní a vytvářet vlastní pokračování nebo alespoň stavět na původním vesmíru vytvořeném scénáristou Kevin Williamson. YouTube je perfektní médium k předvedení těchto talentů (a rozpočtů) s poctami vyrobenými fanoušky s jejich vlastními osobními zvraty.

Skvělá věc Ghostface je, že se může objevit kdekoli, v jakémkoli městě, potřebuje pouze typickou masku, nůž a otevřený motiv. Díky zákonům Fair Use je možné expandovat Výtvor Wese Cravena jednoduše dát dohromady skupinu mladých dospělých a zabít je jednoho po druhém. Oh, a nezapomeňte na zvrat. Všimnete si, že slavný hlas Ghostface Rogera Jacksona je neskutečné údolí, ale podstatu pochopíte.

Shromáždili jsme pět fanouškovských filmů/krátkých filmů týkajících se Scream, které jsme považovali za docela dobré. I když se v žádném případě nemohou rovnat taktu trháku za 33 milionů dolarů, vystačí si s tím, co mají. Ale kdo potřebuje peníze? Pokud jste talentovaní a motivovaní, je možné cokoliv, jak dokazují tito filmaři, kteří jsou na dobré cestě do velké ligy.

Podívejte se na níže uvedené filmy a dejte nám vědět, co si myslíte. A když už jste u toho, zanechte těmto mladým filmařům palec nahoru nebo jim zanechte komentář, který je povzbudí k vytvoření dalších filmů. Kromě toho, kde jinde uvidíš Ghostface vs. a Katana, celý naladěný na hip-hopový soundtrack?

Scream Live (2023)

Scream Live

tvář duchů (2021)

Ghostface

Ghost Face (2023)

Duchová tvář

Don't Scream (2022)

Nekřič

Scream: A Fan Film (2023)

Scream: A Fan Film

Výkřik (2023)

Výkřik

Film A Scream Fan (2023)

Film Scream Fan
Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Filmy

Další film o strašidelném pavoukovi se tento měsíc otřásl

Zveřejněno

on

Tématem letošního roku jsou dobré pavoučí filmy. První, měli jsme B a pak tam bylo Infested. První je stále v kinech a druhý přichází Zachvění začínající dubna 26.

Infested získal několik dobrých recenzí. Lidé říkají, že to není jen skvělá stvoření, ale také společenský komentář k rasismu ve Francii.

Podle IMDb: Spisovatel/režisér Sébastien Vanicek hledal nápady ohledně diskriminace, které čelí černí a arabsky vyhlížející lidé ve Francii, a to ho přivedlo k pavoukům, kteří jsou v domácnostech zřídka vítáni; kdykoli jsou spatřeni, jsou zbiti. Jelikož se všemi v příběhu (lidmi i pavouky) společnost zachází jako s havětí, název mu přišel přirozený.

Zachvění se stal zlatým standardem pro streamování hororového obsahu. Od roku 2016 tato služba nabízí fanouškům rozsáhlou knihovnu žánrových filmů. v roce 2017 začali streamovat exkluzivní obsah.

Od té doby se Shudder stal hybnou silou v okruhu filmových festivalů, kupoval distribuční práva k filmům nebo jen produkoval některé vlastní. Stejně jako Netflix dávají filmu krátký film, než jej přidají do své knihovny výhradně pro předplatitele.

Pozdě v noci s ďáblem je skvělým příkladem. V kinech byl uveden 22. března a na platformě se začne vysílat od 19. dubna.

I když nedostává stejný zvuk jako Pozdě v noci, Infested je oblíbený festival a mnozí říkali, že pokud trpíte arachnofobií, měli byste si dát pozor, než se na něj podíváte.

Infested

Podle synopse je našemu hlavnímu hrdinovi Kalibovi 30 let a řeší nějaké rodinné problémy. "Bojí se se svou sestrou o dědictví a přerušil styky se svým nejlepším přítelem." Fascinován exotickými zvířaty najde v obchodě jedovatého pavouka a přinese si ho zpět do svého bytu. Pavoukovi trvá jen okamžik, než unikne a rozmnoží se, čímž se celá budova promění v děsivou pavučinovou past. Jedinou možností pro Kaleba a jeho přátele je najít cestu ven a přežít.“

Film bude možné zhlédnout od Shudder od začátku dubna 26.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení