Spojte se s námi

Novinky

Hra „Rage 2“ se tyčí nad Neon-Coated Wasteland a Rad Kinetic Combat

Zveřejněno

on

vztek

Svědek!

Pokud jste stejně jako já stále nedostali plnou pomoc postapokalyptické, Mad Max: Fury Road- stylová dobrota, pak už nehledejte. Rage 2 je dovádění ve stylu George Millera v pustině, které je mnohem živějším podžánrem.

První vztek je nejznámější pro svůj konec… nebo pro celý jeho nedostatek. Vývojáři za tímto vstupem si však této skutečnosti plně uvědomují a vyrovnávají ji různými způsoby, někteří dokonce využívají meta přístup. Dobrou zprávou je, že nemusíte hrát první hru, abyste mohli skočit do akce Rage 2. Pro ty lidi, kteří hráli první hru, existuje několik postav, míst a dějů, které si možná pamatujete z první hry, ale nic významného.

In Rage 2 jsi Walker, Strážce pustiny. Toto zjevné a veselé mrknutí na postavu Chucka Norrise Walker Texas Ranger a jsem tu na sto procent kvůli poctě. Během prvních několika minut her je vaše základna napadena mocnou skupinou známou jako Autorita. Během boje jsou hodní muži zdecimováni. Walker to vezme do rukou svého Rangerova obleku, aby se pomstil autoritě a udržel v šílené krajině jakýsi náznak pořádku.

Odtamtud jste uvedeni do obrovského otevřeného světa. Tato část hry mi připadala zpočátku trochu ohromující. Ne kvůli obrovské velikosti pískoviště, ale kvůli vedlejším misím a skrytým místům, která se neustále hromadí, neuspořádají a vmáčknou dovnitř. Myslím tím, že je to intenzivní. Pokaždé, když na své cestě promluvíte s klíčovým NPC nebo projedete bodem zájmu, hra se hromadí na další mapě polohy na vaší mapě. To je vše, než jsem si zvykl na hru, svět nebo rozložení. Nepomohlo vám, že se současně učíte upgradovací systémy pro vaše síly obleku, vaše zbraně a vaše vozidlo.

Odtud je pustina vaší hyperbarvou ústřicí. To znamená, že jste schopni zaútočit na nepřátelské tábory, zátarasy, honbu za pokladem, rasy, hon na odměny, dungeon a další. Samozřejmě můžete sledovat hlavní příběh hry, který zahrnuje návštěvu klíčových vůdců na mapě a sestavení něčeho známého jako „Project Dagger“, aby se zmocnila autorita.

Kombinace sil za Avalanche Studio a id Software se spojily, aby přinesly rozsáhlé a velmi ostře vypadající zastoupení postapokalyptické pustiny. Kromě toho existuje úžasná kinetika Osud- stylizovaný přístup k velikosti poněkud drsného boje.

Boj je rychlý, vzrušující a naplněný uspokojivým množstvím krve. Navlékání a míchání taktiky útoku s vašimi schopnostmi nanotritových schopností a rozsáhlým arzenálem zbraní (včetně BFG 9000) je něco, co je úplný výbuch. Z tohoto důvodu byly vytvořeny videohry. Přidání zbraní z druhé ruky, jako jsou granáty, a upgradovatelná křídel (mrknutí na Glaive od Krull) jen přispívá k již zvýšenému množství čisté zábavy.

Rage 2

Spojení těchto útoků dohromady pomáhá při vytváření kombinačních bodů, které tvoří váš metr overdrive. Jakmile je váš overdrive metr naplněn, vrhá vás a vaše nanotritové barvy a schopnosti zbraní na další úroveň tím, že umožňuje úplné chaotické krveprolití v sérii útoků ve stylu šílence. To dává každé z vašich zbraní schopnost, které dříve nebyly schopny dosáhnout. Například brokovnice dokáže jednou ranou vyřadit několik nepřátel.

Nebyl jsem fanouškem začátků těchto her. Byl jsem připraven na hodně punkrockového postoje, který sliboval marketing, a to prostě začíná pocitem žvýkačky. Nemluvě o příběhu, který celou věc odstartuje, je rozhodně to, že teritoriální hry šlapaly více než několikrát. To znamená, že tato hra je sakra mnohem lepší a dodržuje svůj slib ohledně hardcore punkrockového aspektu toho, co jsme viděli v minulých letech E3 a v následujících herních upoutávkách. Je to jen trochu čekání, než se tam dostanu.

I zde je spousta upgradů. Tyto mody se vyrábějí pomocí modů zbraní a schémat, které lze najít ve světě nebo zakoupit v obchodech. Největší a nejzajímavější úpravy jsou použity u vašeho obleku Ranger. Nabízejí úpravy, které dávají další a vzrušující taneční kroky, které pomáhají při spojování šílených kombinačních lokomotiv. Stejně jako otevřený svět, který je vám původně strčen do tváře, může být upgradovací systém trochu skličující i pro první jedle. Moje rada je jen se bavit hraním se svými nákupy a mody v obchodě. Připadá mi to jako mnohem větší experiment, než by měl, ale v této experimentální herní alchymii je také něco zábavného.

Rage 2

Největší a nejvýraznější zápor pro Rage 2 přichází s přístupem k mechanice řízení. Existuje celá řada opravdu skvělých Silniční válečník vypadající vozidla, která tvoří krajinu a můžete je řídit všemi. Je nesmírně škoda, že jízda nemá váhu. Masovost Mad Max řízení hry vážně chybí Rage 2. Dokážu úplně kopat s novým přístupem, ale řízení se nakonec bude cítit méně než vzrušující a spíše jako opakující se úkol dostat se z místa na místo místo něčeho, z čeho jste nadšeni. Ovládací prvky pro řízení nejsou vůbec těsné a vyžadují úplnou generální opravu od základu. Možná podobné jako Čaroděj III a jeho počáteční ukrutné mechaniky jízdy na koni, může tým vývojářů vylepšit některé lepší mechaniky jízdy. Ale prozatím je to docela špatné.

Kromě toho lidé, se kterými pracujete ve světě, stejně jako padouchy, se nakonec cítí napůl realizovaní. Určité příběhové mise nechávají trochu prázdné a nepříliš odměňující. Ačkoli, podobně jako u Just Cause a Osud, Opravdu věřím, že tyto aspekty nebyly zaměřeny. Cítím, že přístup záměrně upřednostnil svlečenou minutovou a třicetisekundovou punkovou píseň před orchestrovanou baladou a díky své šílené akci dostane povolení.

Rage 2 má více než několik podobností s předchozími střelci z otevřeného světa, ale tam, kde skutečně svítí, je jeho bláznivá světová estetika potažená neonovou barvou a mistrovsky vynalézavý a zábavný přístup k boji. To, co by mohlo začít jako každodenní otevřený svět FPS, skončí jako radový zážitek v krvi, přes špičkovou akci, která je na stejné úrovni Osud a Wolfenstein. S velkým množstvím práce mimo misi příběhu a plánem DLC již oznámeno, Rage 2 stojí za herní anarchii, kterou přináší bezduchě zábavnému stříkacímu stolu.

Rage 2 je nyní k dispozici pro PC, PS4 a Xbox One.
Zkontrolujte kód poskytnutý pro Xbox One.

Recenze 'Občanská válka': Stojí to za to sledovat?

Click to comment

Chcete-li přidat komentář, musíte být přihlášeni Přihlášení

Napsat komentář

Filmy

Filmová franšíza 'Evil Dead' získává DVA nové splátky

Zveřejněno

on

Pro Fede Alvareze bylo riskantní restartovat hororovou klasiku Sama Raimiho The Evil mrtvý v roce 2013, ale tento risk se vyplatil a stejně tak i jeho duchovní pokračování Evil Dead Rise v roce 2023. Nyní Deadline hlásí, že série dostává, ne jednu, ale dvě čerstvé záznamy.

Už jsme věděli o Sébastien Vaniček připravovaný film, který se ponoří do univerza Deadite a měl by být řádným pokračováním nejnovějšího filmu, ale říkáme si, že Francis Galluppi a Duch dům obrázky dělají jednorázový projekt zasazený do Raimiho vesmíru založeného na an představu, že Galluppi hodil Raimimu samotnému. Tento koncept je držen pod pokličkou.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi je vypravěč, který ví, kdy nás má nechat čekat ve vroucím napětí a kdy nás zasáhnout výbušným násilím,“ řekl Raimi Deadline. "Je to režisér, který ve svém celovečerním debutu ukazuje neobyčejnou kontrolu."

Tato funkce je pojmenována Poslední zastávka v Yuma County který bude uveden v kinech ve Spojených státech 4. května. Sleduje cestujícího obchodníka, který „uvízl na venkovském odpočívadle v Arizoně“ a „je uvržen do hrozné situace jako rukojmí příchodem dvou bankovních lupičů bez jakýchkoliv pochybností o použití krutosti. -nebo studená, tvrdá ocel, aby ochránila jejich krví potřísněné bohatství."

Galluppi je oceňovaný režisér krátkých sci-fi/hororů, mezi jehož uznávaná díla patří Vysoké pouštní peklo a Projekt Gemini. Můžete si prohlédnout celou úpravu Vysoké pouštní peklo a upoutávka na Blíženci níže:

Vysoké pouštní peklo
Projekt Gemini

Recenze 'Občanská válka': Stojí to za to sledovat?

Pokračovat ve čtení

Filmy

'Invisible Man 2' je „blíže, než kdy bylo“.

Zveřejněno

on

Elisabeth Moss ve velmi dobře promyšleném prohlášení řekl v rozhovoru for Šťastný Smutný Zmatený že i když se vyskytly nějaké logistické problémy Neviditelný muž 2 na obzoru je naděje.

Hostitel podcastu Josh Horowitz zeptal se na pokračování a jestli mech a režisér Leigh Whannell byli blíž k rozlousknutí řešení, jak to udělat. "Jsme blíž, než jsme kdy byli, abychom to rozlouskli," řekl Moss s obrovským úsměvem. Její reakci můžete vidět na 35:52 označte ve videu níže.

Šťastný Smutný Zmatený

Whannell je v současné době na Novém Zélandu a natáčí další monster film pro Universal, vlčí muž, což může být jiskra, která zažehne problematický koncept Dark Universe společnosti Universal, který od neúspěšného pokusu Toma Cruise o vzkříšení nezískal žádnou dynamiku. Mumie.

Také ve videu podcastu Moss říká, že je ne v vlčí muž film, takže jakékoli spekulace, že jde o crossoverový projekt, zůstávají ve vzduchu.

Mezitím Universal Studios právě staví celoroční strašidelný dům Las Vegas která předvede některá z jejich klasických filmových monster. V závislosti na návštěvnosti by to mohla být podpora, kterou studio potřebuje, aby se diváci znovu zajímali o jejich IP adresy tvorů a aby na jejich základě natočilo více filmů.

Projekt Las Vegas má být otevřen v roce 2025, což se shoduje s jejich novým vlastním zábavním parkem v Orlandu s názvem Epický vesmír.

Recenze 'Občanská válka': Stojí to za to sledovat?

Pokračovat ve čtení

Novinky

Série Thrilleru Jakea Gyllenhaala „Presumed Innocent“ má brzké datum vydání

Zveřejněno

on

Jake gyllenhaal se domníval, že je nevinný

Limitovaná série Jakea Gyllenhaala Presumed Innocent klesá na AppleTV+ 12. června místo 14. června, jak bylo původně plánováno. Hvězda, jejíž Road House restartovat má přinesl smíšené recenze na Amazon Prime, poprvé od svého vystoupení přijal malou obrazovku Vražda: Život na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal ve filmu "Presumed Innocent"

Presumed Innocent je produkován David E. Kelley, Špatný robot JJ Abramse, a Warner Bros Jde o adaptaci filmu Scotta Turowa z roku 1990, ve kterém Harrison Ford hraje právníka vykonávajícího dvojí službu vyšetřovatele, který hledá vraha svého kolegy.

Tyto typy sexy thrillerů byly populární v 90. letech a obvykle obsahovaly zkroucené konce. Tady je trailer k originálu:

Podle Uzávěrka, Presumed Innocent se nevzdaluje od zdrojového materiálu: „...the Presumed Innocent série bude zkoumat posedlost, sex, politiku a sílu a limity lásky, zatímco obviněný bojuje o udržení své rodiny a manželství pohromadě."

Další pro Gyllenhaala je Guy Ritchie akční film s názvem V Šedé vydání je naplánováno na leden 2025.

Presumed Innocent je limitovaná série s osmi epizodami, která se bude streamovat na AppleTV+ od 12. června.

Recenze 'Občanská válka': Stojí to za to sledovat?

Pokračovat ve čtení