Spojte se s námi

Novinky

RECENZE: Zneuctěn 2

Zveřejněno

on

První „zneuctěný“, nás zasáhl spáčem. Tato hra vám dala nový způsob hraní. Zaměřilo se na váš herní styl a vaše kreativita se stala ústředním. Možnosti byly nekonečné, pokud jde o sundávání nepřátel nebo procházení úrovněmi. Pokud jste chtěli, mohli byste ze svých schopností udělat krysu, zpomalit čas, nalákat nepřátele a teleportovat se. Nebo byste se mohli jednoduše vplížit do minulosti bez použití schopností. Byl to vzrušující a zcela jedinečný zážitek. Dishonored 2 vezme to, co dělalo originál tak zatraceně dobře, a staví na tom základu.

Je to jen něco málo přes deset let, co se Corvo Attano pomstil mocnostem, které zavraždily císařovnu na ostrovech. V průběhu těchto let Emily Kaldwin převzala trůn pod ochranou svého otce Corva. Corvo věděla, že tento svět je nebezpečný, a proto cvičila Emily v boji a utajení. Dobrá věc, když přijde záhadná osoba, která prohlašuje, že je právoplatným otcem trůnu, jsou Emily a Corvo napadeni a nezbývá jim nic jiného, ​​než uprchnout ze svého království a hledat odpovědi.

Hned na začátku si budete muset vybrat, za koho kampaň dokončíte. Emily nebo Corvo? Corvo přichází se stejnými zabijáckými schopnostmi, jaké měl v prvním Dishonored. Zatímco Emily má zcela novou sadu dovedností. Příběh se bude hrát téměř stejně s oběma postavami, ale přístup k utajení, boji a celkovému stylu je velmi odlišný. Emily přichází s novými schopnostmi platit účty. Zahrnují „Domino“, které spojuje nepřátele dohromady. Například pokud jednoho z nich zabijete nebo vyřadíte, druhý, kterého jste připoutali, bude mít stejný osud. „Shadow Walk“ vám umožní stát se plazivým stínem, který vám snadno umožní nenápadně proklouznout kolem úzkých míst. „Mesmerize“ má schopnost nalákat nepřátele do situací, které považujete za vhodné. Jako Emily stále máte schopnost (jako Corvo) vidět skrz zdi a teleportovat se.

"Zdokonaluje se jak v úrovni designu, tak v měřítku."

Učební schopnosti se stále spoléhají na hledání run. Runy vám stále kupují nové schopnosti a umožňují vám je vylepšovat. Například v jedné z upgradů Shadow Walk budete mít vržený stín krysy, abyste zůstali ještě více nezjistitelní. Vzhledem k tomu, že se upgrady spoléhají na runy, utratíte většinu své hry za vytrhávání vlasů, abyste našli všechny runy v každé úrovni. Tyto věci jsou v mé knize vážně vyhledávanější a uctívané než Pokémony.

AI nepřátel si skutečně uvědomuje svět kolem sebe. Jsou chytří, někdy otravně. Díky tomu je stealth přístup mnohem obtížnější, zejména na začátku hry. Jak budete postupovat, je tu část hry, která se stává snadnější. Téměř snadné. Je to hlavně proto, že vaše síly dosáhly svého vrcholu a vy jste se stali opravdovou otravou. Aby výzva pokračovala, musel jsem upravit svou obtížnost na vyšší nastavení. Vyplatí se.

Bez ohledu na to, koho si vyberete, hra končí a končí na téměř stejném místě. Když si vyberete mezi těmito dvěma, jednoduše upřednostňujete. Šel jsem s Emily poprvé, protože jsem měl pocit, že jsem Corvu už znal. Hodnota opakování je vysoká, protože obě postavy jsou jedinečně příjemné.

Skutečnou hvězdou show pro mě je kapitán lodi jménem Meagan Foster. Fostera dokonale vyjadřuje úžasně talentovaný Rosario Dawson. Foster je kapitánem Dreadful Wale. Chybí jí oko a paže. Její minulost je plná démonů a tyto podrobnosti jsou odhaleny po celou dobu hry. Postava mi připadala podmanivá. Dawson je skvělý.

Každá úroveň je každý svůj vlastní svět. Každá vás nutí měnit a přizpůsobovat herní styl. To, co děláte v jedné úrovni, není jistý způsob, jak překonat další. Tato hra vrcholí na úrovni hodinového zámku. Zde můžete měnit architekturu místnosti pohybem pák. Na této úrovni budete umět rozumně využívat své dovednosti. Každá úroveň je také naprosto dechberoucí z hlediska rozsahu a krásy. Steampunk přístup z prvního Dishonored je zpět a dokonalý. Kromě schopností a hratelnosti je Dishonored 2 nepochybně svým vlastním světem.

Na začátku hry se dostanete do světa „The Outsider's“. Je to on, kdo vám dává pravomoci. Považoval jsem za zajímavé, že máš možnost hrát bez sil. Nevybral jsem si tu cestu. Tato hra je příliš závislá na jejích skvělých schopnostech, než abych si dokázal představit, že bude bezmocný. Hádám, že bezmocný zážitek by se více podobal také sérii „Zlodějů“.

"Dishonored 2 je nepochybně jeho vlastní svět." 

Zahrát hru s obtížnějším nastavením obtížnosti je náročné, ale později se to vyplatí. V pozdějších úrovních se jednoduše stanete příliš silnými na to, abyste výzvu udrželi, pokud hrajete v normálním nastavení. Tato hra také pohodlně nabízí možnost přepínání úrovní obtížnosti během hraní. Pokud vás baví výzva, můžete najít tuto možnost. I když nepůjdete na těžší obtíž, díky vašim schopnostem budete téměř božští a zdánlivě neporazitelní, a to je také úžasné.

Pokud jste fanouškem Dishonored, Dishonored 2 je pro vás. Zdokonaluje se jak v úrovni designu, tak v měřítku. Pro ty, kteří nehráli první Dishonored, můžete začít zde, aniž byste byli ztraceni. Příběh první hry (jako tento příběh o hrách) byl jednoduchý. Oba jsou příběhy o pomstě a oba se točí kolem znovuzískání království ztraceného korupcí. Tato hra je především o své hratelnosti a schopnosti znovu si zahrát. Možnosti, které provedete, ovlivní svět kolem vás a mohou mít zoufalé okolnosti a bezútěšný konec, pokud se rozhodnete pro vražednější temnou cestu. Pomoc NPC vás může odměnit později ve hře nebo mít špatné následky. Množství různých způsobů hraní hry je opravdu skvělé. Tato hra je opravdu skvělá. Emily a Corvo jsou dokonalými ústředními postavami, které, jak doufám, získají další hry Dishonored budoucnost.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Chcete-li přidat komentář, musíte být přihlášeni Přihlášení

Napsat komentář

Filmové recenze

Recenze Panic Fest 2024: 'Ceremony brzy začne'

Zveřejněno

on

Lidé budou hledat odpovědi a sounáležitost na nejtemnějších místech a nejtemnějších lidech. Osiris Collective je komunita založená na staroegyptské teologii a byla řízena tajemným otcem Osirisem. Skupina se chlubila desítkami členů, z nichž každý se vzdal svého starého života kvůli jednomu, který se konal v egyptské tematické zemi, kterou vlastní Osiris v severní Kalifornii. Dobré časy se ale zvrtnou k horšímu, když v roce 2018 povýšený člen kolektivu jménem Anubis (Chad Westbrook Hinds) oznámí, že Osiris mizí během horolezectví a prohlásí se za nového vůdce. Následovalo schizma, kdy mnoho členů opustilo kult pod Anubisovým bezvěčným vedením. Natáčí dokument mladý muž jménem Keith (John Laird), jehož vztah k The Osiris Collective pramení z toho, že ho jeho přítelkyně Maddy před několika lety opustila kvůli skupině. Když Keitha pozve sám Anubis, aby zdokumentoval komunu, rozhodne se to prozkoumat, jen aby se zamotal do hrůz, které si ani nedokázal představit...

Obřad brzy začne je nejnovější žánrově zkroucený hororový film Červený sníh's Sean Nichols Lynch. Tentokrát se potýkáme s kultistickým hororem spolu s mockumentárním stylem a tématem egyptské mytologie jako třešnička navrch. Byl jsem velkým fanouškem Červený sníh's podvratnost sub-žánru upíří romance a byl nadšený z toho, co tento záběr přinese. I když má film několik zajímavých nápadů a slušné napětí mezi pokorným Keithem a nevyzpytatelným Anubisem, není v něm všechno přesně propleteno stručně.

Příběh začíná skutečným kriminálním dokumentárním stylem, který vede rozhovory s bývalými členy The Osiris Collective a nastavuje, co přivedlo kult tam, kde je nyní. Tento aspekt příběhu, zejména Keithův osobní zájem o kult, z něj udělal zajímavou zápletku. Ale kromě některých klipů později to nehraje tak velkou roli. Důraz je kladen především na dynamiku mezi Anubisem a Keithem, což je lehce řečeno toxické. Zajímavé je, že Chad Westbrook Hinds a John Lairds jsou oba připočítáni jako spisovatelé Obřad brzy začne a rozhodně mají pocit, že do těchto postav dávají všechno. Anubis je samotná definice vůdce kultu. Charismatický, filozofický, rozmarný a hrozivě nebezpečný.

Ale kupodivu je komuna opuštěná od všech členů kultu. Vytvoření města duchů, které jen zesiluje nebezpečí, protože Keith dokumentuje Anubisovu údajnou utopii. Mnoho z nich se mezi nimi občas vleče, protože bojují o kontrolu a Anubis nepřestává přesvědčovat Keitha, aby zůstal i přes hrozivou situaci. To vede k docela zábavnému a krvavému finále, které se plně opírá o horor z mumie.

Celkově, navzdory meandrování a trochu pomalému tempu, Obřad se chystá začít je poměrně zábavný kult, found footage a kříženec mumie. Pokud chcete mumie, doručí to mumie!

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Novinky

"Mickey vs. Winnie“: Ikonické postavy z dětství se střetnou v Děsivém versus slasheru

Zveřejněno

on

iHorror se noří hluboko do filmové produkce s mrazivým novým projektem, který jistě předefinuje vaše vzpomínky z dětství. Jsme nadšeni, že vám můžeme představit "Mickey vs. Winnie," přelomový hororový slasher v režii Glenn Douglas Packard. Tohle není ledajaký hororový slasher; je to viscerální zúčtování mezi zvrácenými verzemi oblíbených dětských Mickey Mouse a Medvídka Pú. 'Mickey vs. Winnie' spojuje nyní veřejné postavy z knih AA Milnea „Winnie-the-Pooh“ a Mickey Mouse z 1920. let "Parník Willie" karikatura v bitvě VS, jakou nikdy předtím neviděli.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Plakát

Děj se odehrává ve dvacátých letech 1920. století a odstartuje znepokojivým vyprávěním o dvou trestancích, kteří utečou do prokletého lesa, aby je pohltila jeho temná podstata. Rychle vpřed sto let a příběh pokračuje se skupinou přátel hledajících vzrušení, jejichž útěk z přírody se děsivě pokazí. Náhodou se vydají do stejných prokletých lesů a ocitnou se tváří v tvář nyní monstrózním verzím Mickeyho a Winnie. Následuje noc plná hrůzy, kdy tyto milované postavy zmutují v děsivé protivníky a rozpoutají šílenství násilí a krveprolití.

Glenn Douglas Packard, choreograf nominovaný na Emmy, který se stal filmařem známým díky práci na „Pitchfork“, přináší do tohoto filmu jedinečnou kreativní vizi. Packard popisuje "Mickey vs. Winnie" jako poctu lásce hororových fanoušků k ikonickým crossoverům, které kvůli licenčním omezením často zůstávají jen fantazií. „Náš film oslavuje vzrušení z kombinování legendárních postav neočekávaným způsobem a nabízí noční můru, ale vzrušující filmový zážitek,“ říká Packard.

Produkoval Packard a jeho kreativní partnerka Rachel Carter pod hlavičkou Untouchables Entertainment a náš vlastní Anthony Pernicka, zakladatel iHorror, "Mickey vs. Winnie" slibuje poskytnout zcela nový pohled na tyto ikonické postavy. "Zapomeň, co víš o Mickeym a Winnie," Pernička se nadchne. „Náš film nezobrazuje tyto postavy jako pouhé maskované postavy, ale jako transformované, živě hrané horory, které spojují nevinnost se zlobou. Intenzivní scény vytvořené pro tento film navždy změní způsob, jakým tyto postavy vidíte.“

V současné době probíhá v Michiganu výroba "Mickey vs. Winnie" je důkazem posouvání hranic, které horor rád dělá. Zatímco se iHorror pouští do produkce našich vlastních filmů, jsme nadšeni, že se s vámi, naším věrným publikem, můžeme podělit o tuto vzrušující a děsivou cestu. Zůstaňte naladěni na další aktualizace, protože pokračujeme v přeměně známého na děsivé způsoby, které jste si nikdy nedokázali představit.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Filmy

Mike Flanagan přichází na palubu, aby pomohl při dokončení 'Shelby Oaks'

Zveřejněno

on

duby šelby

Pokud jste to sledovali Chris Stuckmann on Youtube jste si vědomi toho, jaké problémy měl při získávání svého hororového filmu Shelby Oaks hotovo. Ale dnes jsou o projektu dobré zprávy. Ředitel Mike Flanagan (Ouija: Origin Of Evil, Doctor Sleep a The Haunting) podporuje film jako spoluvýkonný producent, což by jej mohlo přiblížit mnohem blíže vydání. Flanagan je součástí kolektivu Intrepid Pictures, do kterého patří také Trevor Macy a Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann je filmový kritik YouTube, který je na platformě více než deset let. Dostal se pod drobnohled, protože před dvěma lety na svém kanálu oznámil, že už nebude filmy hodnotit negativně. Nicméně v rozporu s tímto prohlášením, on udělal non-recenzní esej o rýžování paní Webová nedávno řekl, že studia mají silnou paži režisérů, aby točily filmy jen kvůli udržení upadajících franšíz při životě. Vypadalo to jako kritika maskovaná jako diskusní video.

Ale Stuckmann má svůj vlastní film, o který se musí starat. V jedné z nejúspěšnějších kampaní na Kickstarteru se mu podařilo vybrat přes 1 milion dolarů na svůj debutový celovečerní film Shelby Oaks který nyní sedí v postprodukci. 

Doufejme, že s pomocí Flanagana a Intrepida je cesta k Shelby Oak's dokončení se chýlí ke konci. 

„Bylo inspirující sledovat, jak Chris v posledních několika letech pracuje na plnění svých snů, a houževnatost a DIY duch, který projevil, když přinesl Shelby Oaks život mi tolik připomněl mou vlastní cestu před více než deseti lety,“ Flanagane řekl Uzávěrka. „Bylo mi ctí projít s ním pár kroků na jeho cestě a nabídnout podporu Chrisově vizi jeho ambiciózního, jedinečného filmu. Nemůžu se dočkat, až uvidím, kam se odtud dostane."

říká Stuckmann Neohrožené obrázky ho inspirovala léta a „je splněným snem pracovat s Mikem a Trevorem na mém prvním celovečerním filmu.“

Producent Aaron B. Koontz z Paper Street Pictures spolupracuje se Stuckmannem od začátku a je ze spolupráce také nadšený.

"U filmu, který měl tak těžké rozběhnutí, je pozoruhodné, že se nám otevřely dveře," řekl Koontz. "Úspěch našeho Kickstarteru následovaný neustálým vedením a vedením od Mika, Trevora a Melindy je nad rámec všeho, v co jsem mohl doufat."

Uzávěrka popisuje děj Shelby Oaks následujícím způsobem:

„Kombinace dokumentu, found footage a tradičních stylů filmových záběrů, Shelby Oaks se soustředí na Miino (Camille Sullivan) zběsilé pátrání po její sestře Riley (Sarah Durn), která zlověstně zmizela v poslední kazetě jejího investigativního seriálu „Paranormal Paranoids“. Jak Miina posedlost roste, začíná mít podezření, že ten imaginární démon z Rileyina dětství mohl být skutečný.“

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení