Spojte se s námi

Novinky

Film „The Dark Pictures: Little Hope“ nás přenese do čarodějnického folklórního hororu

Zveřejněno

on

Malá naděje

To nejblíže, ke kterému jsme ve skutečnosti při hraní hororového filmu přišli, rozhodně pochází od Supermassive Games. Přinesli nám průkopnický, až do svítání zpět 2015. až do svítání změnil formát dobrodružství, který si vyberete, na hororové fiasko, které si vyberete. Jeden, kde si můžete vybrat, co postihne vaši konkrétní skupinu nic netušících dospívajících v chatce ... nebo co máte vy. S jejich nejnovějším vstupem Antologie The Dark Pictures Little Hope přináší více zážitků ze života v hororu, ale tentokrát na různé úrovně úspěšného provedení ... žádná hračka zamýšlena.

Hodně jako Temné obrázky Anthology Muž z Medanu, tentokrát jste se znovu setkali s kurátorem na úvodních hrách. Představuje vám zcela nový příběh, kde máte za úkol zvolit, jak skupina interaguje, jaké volby učiní, jak se jejich vztahy vyvinou a nakonec, jestli budou žít nebo zemřít. Kurátor je The Dark Pictures verze Crypt Keeper z Příběhy ze záhrobí nebo majitel pohřebního ústavu z Tales from the Hood.

Malá naděje se zaměřuje na čtyři studenty univerzity a jejich profesora, kteří mají nehodu autobusu uprostřed ničeho na černé silnici. Řidič autobusu není nikde k nalezení a je na vaší skupině 5, aby našli pomoc. Cíl začíná, když se snažíte dostat zpět na trať a dostat z této strašidelné situace peklo. Takže výstižně skupina okamžitě vyrazila do městečka Little Hope.

Druhý titul Dark Pictures je stejně jako hra založená na perspektivě třetí osoby Muž z Medanu byl. Opět vás dostane do situace, kdy dialogové stromy a akce přímo ovlivňují, jak se hra bude hrát. Nyní existuje spousta her, které říkají, že vaše volba změní, ale realita je taková, že výsledky jsou obvykle docela pevné a vůbec se příliš nemění. Tmavé obrázky na druhé straně to opravdu znamená. Rozhodnutí mohou přímo vést k tomu, že vaše postavy umírají. Stejně jako v první hře jsou i úmrtí poznamenána rychlým ukládáním. Je tedy zbytečné se snažit vrátit a zkusit to znovu, abyste získali druhou šanci. Napadnete to poprvé a právě tak se to hraje. Jsou to bobule.

Malá naděje

V průběhu hry je roztroušeno spousta děsivých skoků. Buďte tedy na to připraveni. Některé efektivní a jiné pouze pro levné vyděšení. Muž z Medanu Zdálo se, že jde o mnohem pečlivěji vytvořené děsení Malá naděje občas má pocit, že jde o ovoce s nízkým visením.

Je tu spousta procházek a chatování. Mnoho. Jako, hodně chodit a chatovat. Nejhorší ze všeho je, že úkoly, které provádíte, abyste našli svého řidiče autobusu a dostali sakra z Dodge, jsou docela zastaralé. Skládá se především z věcí, jako je jít do budovy hledat telefon. Pak se vraťte a pokuste se najít druhou polovinu skupiny, od které jste se oddělili. Obejít je občas slogan.

Není to však úplně špatné, skupina má podivné útoky s duchy, kteří je transportují zpět do roku 1692, do doby čarodějnických zkoušek a čarodějnických hledačů. Aby bylo vše ještě podivnější, lidé v roce 1692, které cestujete, vypadají, jako byste byli vašimi kamarády z autobusu. Padne vám do klína, abyste zjistili, co se stalo při tom čarodějnickém procesu a kdo se provinil. Samozřejmě to musíte udělat, zatímco se snažíte přežít noc, ve které neúnavní golemové udělají vše, co je v jejich silách, aby vás zabili, a nikdy po vás nepřestali přicházet.

Malá naděje

Nahoře procházky a stromy dialogů. Existuje spousta rychlých akcí. Abych byl upřímný, nikdy jsem nebyl fanouškem rychlých akcí. A tato hra jich má spoustu. Opět jde o situaci, kdy obojí Muž z Medanu a až do svítání udělal promyšlenější přístup k těmto událostem s rychlým časem. Vím, že dostali flack za to, že je udělali příliš náhlými nebo příliš obtížnými, ale vlastně jsem jim tak dával přednost. Jsou časté a nudné.

Do jisté míry v obou až do svítání a Muž z Medanu některé z nejzábavnějších kousků celého zážitku byla ta velká ošklivá smrt čekající na vaši skupinu. Všichni byli nezapomenutelní a naprosto brutální. Vzpomínám si, že jsem to prošel celou cestu až do svítání aniž by zemřela žádná z mých hlavních postav. I když to byl důkaz mých schopností platit účty, pokud jde o hraní, byl to také nejméně zábavný způsob, jak hrát tento druh hry. Slasher titul opravdu potřebuje sekání. Tady v Malá naděje, nebylo dost těch velkých ošklivých úmrtí na set kus. Nejsou hrozní, prostě nepřišli s kreativitou scén minulosti smrti Supermassive Games.

Malá naděje se nejlépe hraje s přáteli. Tato hra umožňuje skvělý režim pro více hráčů, díky kterému budete mít vy a vaši přátelé na starosti různé postavy z autobusu. Dodává hře příjemnou dynamiku. Vím, že se během dialogových stromů obvykle snažím dělat zdvořilé věci, takže je zajímavé hrát s někým, kdo si více než ne zvolí možnost „šukat“.

Malá naděje

Ovládací prvky jsou stejné jako v obou předchozích titulech, vycházejí z pohledu třetí osoby. To znamená, že ať se děje cokoli, stane se, že se ta věc stane tam, kde budete kráčet jedním směrem, úhel se změní a najednou kráčíte špatně. Není to nic, co bych nedokázal překonat, vlastně se mi to z nějakého důvodu líbí. Má to trochu kouzla a volá zpět na staré strašidelné hry jako Alone in the Dark a podobně.

Není to žádný malý čin, aby vaše hra vypadala a fungovala jako film ve vzduchu a Malá naděje dosáhne toho. Celý svět je filmový a cítí se v něm žít. Design úrovní je pěkně provedený a opravdu pěkně zachycuje ty snímky lidové hororové tradice.

Malá naděje nikdy mě úplně nezískal. Byly tam malé úseky, kde by mě intriky o čarodějnicích a lidové hororové tradici z roku 1692 vtáhly, ale vedení dialogu a načasování mě vyvedlo z jakéhokoli ponoření, jaké mohlo být. Samotný příběh je dobře napsaný. Ve svém srdci je to dobrý strašidelný příběh, ale bohužel vše kolem této struktury se neudrží. Příliš zjednodušené quicktime události, plovoucí dialogové stromy a naprostý nedostatek vývoje postav nebyly celými devíti metry, kterými je Supermassive Games známý. Nejlepší způsob, jak zažít Malá naděje je v multiplayeru. Faktor divoké karty zapojených přátel činí věci zajímavějšími a trochu odvádí pozornost od některých menších částí dialogu.

Temné obrázky Anthology končí a škádlí třetí kapitolu s názvem Dům popela. Nejzajímavější část krátkého záblesku, který vám dává, obsahuje nic jiného než Pazuzu - Démon větru. Možná ho znáte jako démona, který vlastnil Regana Exorcista. Takže ano. Hodně se tam těšíme!

Antologie The Dark Pictures Little Hope nyní vychází na Xbox One, PS4 a PC za 29.99 $.

Podívejte se na naši recenzi pro The Dark Pictures: Man of Medan právě zde.

'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket

Click to comment

Chcete-li přidat komentář, musíte být přihlášeni Přihlášení

Napsat komentář

Novinky

Revival Sydney Sweeneyho 'Barbarella' se blíží

Zveřejněno

on

Sydney Sweeney Barbarella

sydney sweeney potvrdil pokračující pokrok tolik očekávaného restartu Barbarella. Projekt, ve kterém Sweeney hraje nejen hlavní roli, ale také výkonnou produkci, si klade za cíl vdechnout nový život ikonické postavě, která poprvé uchvátila představivost diváků v 1960. letech. Uprostřed spekulací však Sweeney zůstává kousavý ohledně možného zapojení slavného režiséra Edgar Wright v projektu.

Během jejího vystoupení na Šťastný Smutný Zmatený podcast, Sweeney sdílela své nadšení pro projekt a postavu Barbarella a uvedla, "To je. Chci říct, že Barbarella je prostě taková zábavná postava k prozkoumání. Opravdu jen přijímá svou ženskost a svou sexualitu, a to se mi líbí. Používá sex jako zbraň a myslím, že je to taková zajímavá cesta do sci-fi světa. Vždycky jsem chtěl dělat sci-fi. Tak uvidíme, co se stane."

Sydney Sweeney ji potvrzuje Barbarella na restartu se stále pracuje

Barbarella, původně vytvořený Jean-Claude Forest pro V Magazine v roce 1962, byl přeměněn na filmovou ikonu Jane Fonda pod vedením Rogera Vardima v roce 1968. Navzdory pokračování, Barbarella jde dolů, která nikdy nespatřila světlo světa, postava zůstala symbolem sci-fi přitažlivosti a dobrodružného ducha.

V průběhu desetiletí se několik zvučných jmen včetně Rose McGowan, Halle Berry a Kate Beckinsale objevilo jako potenciální vedoucí k restartu, přičemž režiséři Robert Rodriguez a Robert Luketic a spisovatelé Neal Purvis a Robert Wade se dříve podíleli na oživení franšízy. Bohužel žádná z těchto iterací nepřekročila koncepční fázi.

Barbarella

Vývoj filmu nabral slibný obrat přibližně před osmnácti měsíci, kdy společnost Sony Pictures oznámila své rozhodnutí obsadit Sydney Sweeney do hlavní role. Tento krok, který Sweeney sama navrhla, byl usnadněn jejím zapojením do paní Webová, také pod hlavičkou Sony. Toto strategické rozhodnutí bylo zaměřeno na podporu prospěšného vztahu se studiem, konkrétně s Barbarella restart v mysli.

Když byl Sweeney vyšetřován ohledně potenciální režijní role Edgara Wrighta, obratně se vyhnul a pouze poznamenal, že Wright se stal známým. To způsobilo, že fanoušci a pozorovatelé průmyslu spekulovali o rozsahu jeho zapojení do projektu, pokud vůbec nějaké.

Barbarella je známá svými dobrodružnými příběhy o mladé ženě procházející galaxií, která se zapojuje do eskapád, které často obsahují prvky sexuality – téma, které Sweeney zřejmě touží prozkoumat. Její odhodlání přetvořit Barbarella pro novou generaci, při zachování věrnosti původní podstatě postavy, to zní jako výroba skvělého restartu.

'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket

Pokračovat ve čtení

Novinky

„První znamení“ téměř obdrželo hodnocení NC-17

Zveřejněno

on

první předzvěst trailer

Sada pro an dubna 5 divadelní představení, "První znamení" nese R-rating, klasifikaci, které téměř nebylo dosaženo. Arkasha Stevenson, ve své inaugurační roli režiséra celovečerního filmu, čelila obrovské výzvě při zajištění tohoto hodnocení pro prequel vážené franšízy. Zdá se, že filmaři se museli potýkat s ratingovou radou, aby zabránili tomu, aby film získal hodnocení NC-17. V odhalujícím rozhovoru s FangoriaStevenson popsal utrpení jako 'dlouhá bitva', který není veden přes tradiční obavy, jako je gore. Místo toho se jádro kontroverze soustředilo kolem zobrazení ženské anatomie.

Stevensonova vize pro “První znamení” ponoří se hluboko do tématu dehumanizace, zejména optikou nuceného porodu. "Hrůza v té situaci je, jak je ta žena odlidštěná", vysvětluje Stevenson a zdůrazňuje význam prezentace ženského těla v nesexualizovaném světle, aby se autenticky řešila témata nucené reprodukce. Tento závazek k realismu téměř vynesl filmu hodnocení NC-17, což vyvolalo dlouhé vyjednávání s MPA. „Tohle byl můj život rok a půl, kdy jsem bojoval o střelu. Je to téma našeho filmu. Je to ženské tělo, které je porušováno zevnitř směrem ven,“ říká a zdůrazňuje důležitost scény pro hlavní poselství filmu.

První znamení Filmový plakát – od Creepy Duck Design

Producenti David Goyer a Keith Levine Stevensonovu bitvu podpořili a v procesu hodnocení narazili na to, co vnímali jako dvojí metr. Levine odhaluje, „Museli jsme pětkrát postupovat tam a zpět s hodnotící tabulí. Je zvláštní, že vyhýbání se NC-17 to zintenzivnilo.“, poukazující na to, jak boj s ratingovou radou nechtěně zesílil konečný produkt. Goyer dodává, "Při jednání s mužskými protagonisty je větší shovívavost, zejména v tělesném hororu", což naznačuje genderovou předpojatost v tom, jak se hodnotí tělesný horor.

Odvážný přístup filmu ke zpochybnění diváckého vnímání přesahuje spory o hodnocení. Spoluautor scénáře Tim Smith si všímá záměru rozvrátit očekávání tradičně spojovaná s franšízou The Omen s cílem překvapit diváky neotřelým zaměřením na vyprávění. „Jedna z velkých věcí, ze kterých jsme byli nadšeni, bylo vytáhnout koberec z očekávání lidí“, říká Smith, čímž podtrhuje touhu tvůrčího týmu prozkoumat nové tématické pole.

Nell Tiger Free, známá svou rolí v "Služebník", vede obsazení “První znamení”, kterou 20th Century Studios vydá na dubna 5. Film sleduje mladou Američanku vyslanou do Říma na bohoslužbu, kde narazí na zlověstnou sílu, která otřese její vírou až do morku kostí a odhaluje mrazivé spiknutí, jehož cílem je přivolat vtělené zlo.

'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket

Pokračovat ve čtení

Novinky

'Scream 7': Neve Campbell se znovu setkává s Courteney Cox a potenciálně Patrickem Dempseym v nejnovější aktualizaci obsazení

Zveřejněno

on

křičet Patrick Dempsey

"Scream 7" se připravuje na nostalgické shledání s Neve Campbell, u níž byl potvrzen návrat jako Sidney Prescott. Courteney Cox se také chystá zopakovat svou roli neohrožené reportérky Gale Weathersové a udržet si svou sérii jako hlavní opora seriálu. Poslední rozruch z průmyslových kruhů tomu nasvědčuje Patrick Dempsey je v diskusích o připojení k souboru, potenciálně reprízovat jeho "Scream 3" roli detektiva Marka Kincaida, která dále upevňuje návrat franšízy ke kořenům.

Vzhledem k tomu, že Campbellův návrat je nyní oficiální, cílem produkce je zúročit starší postavy franšízy. Zasvěcenec z oboru Daniel richtman naznačil, že jednání s Dempseym probíhají, což vyvolalo vzrušení ohledně potenciálu prohloubení narativních spojení s dřívějšími díly. Coxovo zapojení bylo mezi prvními potvrzenými, další ukotvení "Scream 7" ke svým historickým kořenům. Zdá se, že naše reportáže před čtyřmi měsíci přinášejí ovoce – přečtěte si ten článek zde.

Neve Campbell a Patrick Dempsey

Původně si představovaly Spyglass Media a Paramount Pictures "Scream 7" se zaměřením na novou generaci, představovat "Scream (2022)" a "Scream VI" vede Melissa barrera a Jenna Ortega, pod vedením Christophera Landona, známý pro "Podivné" a "Šťastný den smrti". Projekt však narazil na několik neúspěchů, včetně smluvních sporů a kontroverzí, což vedlo k výraznému posunu směru. Barrera je východ po poznámkách o konfliktu mezi Izraelem a Hamásem a Ortegově žádosti o zvýšení mezd, což připomíná spor o platy Neve Campbellové před r. "Scream VI", vyvolalo změny pro nadcházející film.

V zákulisí Kevin Williamson, kreativní mysl za originálem "Výkřik" scénář, usedne do křesla režiséra a po roce 1999 bude jeho druhým režijním počinem „Učíme paní Tingleovou“. Williamsonův návrat k režii spojený s jeho základní rolí při tvorbě "Výkřik" sága slibuje směs originálního napětí a moderního hororového cítění. Scénář napsal Guy Busick ve spolupráci s Jamesem Vanderbiltem, kteří oba pracovali na scénáři "Scream 2022" a "Scream VI", signalizuje spojení klasických prvků franšízy s novými zvraty.

Vraťte se pro další zprávy o všech „Scream 7“aktualizace!

'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket

Pokračovat ve čtení

Vložit Gif s názvem, na který lze kliknout