Spojte se s námi

Novinky

ZLO V RÁMCI 2: Neúprosná trvalá nota teroru

Zveřejněno

on

Evil uvnitř

Sophomore propady jsou neustále reálné možnosti při přechodu na druhou fázi / uvolnění čehokoli. Strach, že se něco nepřipojí na stejné úrovni jako jeho předchůdce, je skutečnou obavou, která sedí hluboce zasazená do celého břicha fandomu. V případě Zlo v rámci 2, každý si může odpočinout s vědomím, že hra vylepšuje každou z prvních herních mechanik, příběhu a obecných atributů hororu přežití.

Opět se ujímáte role Sebastiana Castellanose, který se téměř okamžitě ocitne zpět v alternativní realitě, kterou je STEM. Ukázalo se, že strašidelná stínová organizace Mobius experimentuje s oběma alternativními realitami a s Castellanosovou dcerou, která byla považována za mrtvou při požáru domu. Není zbytečný čas se vracet zpět do nové vymyšlené reality, která přichází v podobě „jakéhokoli města USA“, Unie.

Oceňuji, jak málo času hra stráví na typické expozici. Je příjemnou změnou tempa, abyste nemuseli ztrácet čas s uvolněnými návody, abyste se znovu seznámili s ovládacími prvky. Tato hra s vámi zachází jako s hráčem a nezatěžuje vás spoustou výzev na obrazovce přímo z brány. Dává vám rychlé pokyny, jak vznikají situace, na rozdíl od plýtvání drahocenným časem.

Když Castellanos dorazí, zjistí, že se Union rozpadá kvůli nějaké korupci zevnitř své konstrukce. Ano, uhodli jste. Navzdory tomu, že vám Mobius řekl, že tato zkušenost bude jiná než u prvních her STEM, rychle zjistíte, že věci jsou ve skutečnosti mnohem horší. Ačkoli pro většinu hry je důvod, proč je stále tajemstvím.

Rozpad Unie vede k naléhavé potřebě najít vaši dceru a pokusit se sakra vypadnout. Ale hry otevřeného světa se začínají lišit podle narativní jízdy. Je třeba udělat hodně průzkumu. A pokud máte rádi sebe, jste dokončující, pak bude těžké přinutit se dosáhnout pouze hlavních cílů. Zvláště, když vedlejší mise pomůže rozvinout příběh o něco organičtěji.

Váš komunikátor funguje jednak jako komunikace se starým kamarádem Kidmanem v Mobiusu, jednak jako způsob vyhledání vedlejších a primárních cílů. Některé z vedlejších misí povedou k sestřelení agentů Mobius a nabídnou vám šanci získat nějaké neato zbraně a tolik potřebné řemeslné materiály. Aby bylo možné míchat věci v různých vedlejších misích, existují body, kde začnete sledovat spektrální rezonanci. Tyto okamžiky nabízejí jedny z nejstrašidelnějších okamžiků hry, když vás pronásleduje entita J-horor Davida Cronenberga, jehož hlas je slyšet z reproduktoru ovladače PS4. Kombinace bytosti strašidelně hučející ukolébavky a její schopnosti pohybovat se tak rychle jako ďábel, pokud vás najde, přispívá k vážným okamžikům zvedání vlasů.

Mnoho faktorů strachu nepřichází jednoduše kvůli tomu, že ve tmě jsou příšery. Vychází převážně z designu postav zmíněných příšer. Do každého setkání je vložen pečlivý detail. Dokonce i muži na nižší úrovni praskají pulzujícími pustulemi. Když víte, jak tyto věci vypadají, rozhodně se můžete bát vstupu do temné místnosti nebo proříznutí přes příliš tichou uličku. Dokonce i poté, co jste prozkoumali oblast, nebuďte tak rychlí, abyste se dostali zpět, za předpokladu, že je vše v bezpečí. Nikdy nevíte, kdy se v předpokládané bezpečné zóně objeví další tvor.

Když už mluvíme o špatných chlápcích, tato hra má obrovskou řadu postav kabinetu noční můry. Kněz, který vytvoří z kostela své vlastní pokroucené království, a fotograf, který zmrazí své oběti v okamžiku popravy pro použití v jeho umělecké galerii, je jen pár skvělých lidí, kteří na vás čekají v STEM. Každé velké zlo přichází s jeho charakteristickým zkresleným světem a nepřáteli, kteří obývají tyto říše.

Zlo v rámci 2

 

Někdy mohou být rozdílné malé animace postav. V této hře se Sebastian nervózně dívá přes rameno, když se proplížil nepřátelskými zamořenými oblastmi, nebo když se dívá zpět přes rameno, zatímco je pronásledován, dělá vše v tom, že chce čůrat do kalhot. Grafika je zde také vynikající. Soupeří s grafikou Resident Evil 7 pokud jde o použití světla a stínu a celkové atmosféry. V některých případech dokonce zvyšuje laťku v žánru hororu přežití tím, že má vyváženou stravu přežití a boje založeného na akcích. Pokud jste fanouškem hororu o přežití, představa množství zbraní, které vám tato hra poskytuje, vás může zpočátku vyděsit, ale věřte mi. Tato hra nabízí velmi málo munice a spoustu zlých chlápků, kteří mohou mít spoustu kulek. Osobně jsem hodně hry strávil tajnými manévry, abych se buď proplížil, nebo použil jeden zásah, aby se zachránil munice. Tato hra vám umožní vybrat si svůj herní styl, což jsem pěkně změnil. Ti, kdo znají hry Hitman, jistě těží z toho, že jsou stealth veteráni.

Craftingové materiály, které najdete v celém textu, lze použít v různých kombinacích k výrobě munice, léků atd. Kromě toho můžete nalezené části zbraní použít k upgradu svých zbraní. Nejsem velkým fanouškem jednoduchého řemeslného modelu, který hra vyvíjí. Když je všechno ostatní tak vyleštěné a svěží, připadá mi to jako nápad. Viděl jsem to v poslední době na mnoha hrách a žádná z nich nenabízí nic výjimečného pro mix. Tvorba v této hře ve skutečnosti rozbíjí ponořovací kouzlo.

Po cestě najdete několik bezpečných domů, které obsahují spoustu dobrot. Jako něco, co sám považuji za velkého pijáka kávy, je něco, čím je Sebastian schopen vypít obrovský hrnek kávy, aby úplně naplnil svůj zdravotní bar. Tyto léčivé kávovary najdete pouze v bezpečných domech a po vyleštění šálku chvíli trvá, než uvaříte nový hrnec. Takže si budete muset trochu počkat, až si znovu naplníte zdraví stejným způsobem. Malé portály v zrcadlech vám umožní cestovat přes zrcadlo do alternativní reality staré kanceláře Sebastianova policejního oddělení. Zde můžete zdokonalovat své dovednosti na střelnici, trávit čas se svou kočkou a vylepšovat fyzické atributy. Na rozdíl od řemeslného stolu jsou tyto upgrady trochu promyšlenější a originální. Aby mohl začít upgradovat, musí Sebastian sedět na kolečkovém křesle, které ho transportuje zpět do Beacon Mental Hospital a zahrnuje známou tvář z jeho minulosti. Z této nabídky můžete upgradovat věci jako utajení, boj, fyzické body. Zelený gel shromážděný od sestřelených nepřátel se používá jako měna k provedení těchto vylepšení.

Zlo v rámci 2 plně využívá toho, že je plný strašidelného parchanta hry - s velkým množstvím krve, které doprovází čas, který strávíte bezděčně vyděšený. Je to strašně děsivé a dokáže to dát dohromady Silent Hill a děsivý design postav z miráčky vašich oblíbených hororových filmů. Nejsem náchylný k 99.8% všech vyděšených skoků, ale kreativní způsoby této hry, jak je stáhnout, vynahradily to malé procento, které mi chybělo. Vydělává každý rytmus, o který jde, jak v jeho zděšení, tak v jeho zvratném otočení a mrazivém vyprávění. Fanoušci hororu, letos v říjnu to bude jedna z vašich oblíbených věcí.

Zlo v rámci 2 je nyní k dispozici na Playstation 4, Xbox One a Windows.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Chcete-li přidat komentář, musíte být přihlášeni Přihlášení

Napsat komentář

Novinky

Mike Flanagan hovoří o režii nového filmu o exorcistovi pro Blumhouse

Zveřejněno

on

Mike Flanagan (The Haunting of House) je národní poklad, který je třeba za každou cenu chránit. Nejen, že vytvořil jedny z nejlepších hororových sérií, které kdy existovaly, ale také se mu podařilo udělat z filmu Ouija Board skutečně děsivý.

Zpráva od Uzávěrka včera naznačuje, že od tohoto legendárního vypravěče můžeme vidět ještě více. Podle Uzávěrka Zdroje, Flanagane je v rozhovoru Blumhouse a Universal Pictures řídit další vymítač ďábla film. Nicméně, Universal Pictures a Blumhouse tuto spolupráci v tuto chvíli odmítli komentovat.

Mike Flanagan
Mike Flanagan

Tato změna přichází poté Exorcista: Věřící nesplnil Blumhouse očekávání. Zpočátku, David gordon zelený (Halloween) byl najat, aby vytvořil tři vymítač ďábla filmů pro produkční společnost, ale opustil projekt, aby se mohl soustředit na svou produkci Louskáčky.

Pokud dohoda projde, Flanagane převezme franšízu. Když se podíváme na jeho dosavadní výsledky, mohl by to být správný krok vymítač ďábla franšíza. Flanagane neustále přináší úžasná hororová média, která nutí publikum dožadovat se dalšího.

Bylo by to také ideální načasování Flanagane, jak právě skončil natáčení Stephen King přizpůsobování, Život Chucka. Není to poprvé, co na a Král produkt. Flanagane také přizpůsobené Doktor Strange a Geraldova hra.

Vytvořil také několik úžasných Netflix originály. Tyto zahrnují The Haunting of House, Haunting of Bly Manor, Půlnoční klub, a naposledy, Pád domu Ushera.

If Flanagane přebírá, myslím vymítač ďábla franšíza bude v dobrých rukou.

To jsou všechny informace, které v tuto chvíli máme. Nezapomeňte se sem vrátit pro další novinky a aktualizace.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Novinky

A24 Vytváření nového akčního thrilleru „Onslaught“ z dua „Host“ a „You're Next“

Zveřejněno

on

Je vždy příjemné vidět shledání ve světě hororu. Po válce konkurenčních nabídek A24 zajistila práva na nový akční thriller Útok. adam wingard (Godzilla vs Kong) bude film režírovat. Doplní ho jeho dlouholetý kreativní partner Simon Barret (Jste další) jako scénárista.

Pro ty, Wingard a Barret si udělali jméno při společné práci na filmech jako např Jste další a Host. Tyto dvě kreativy jsou karty nesoucí hororovou královskou odměnu. Dvojice pracovala na filmech jako např V / H / S, Blair Witch, ABC smrti, a Hrozný způsob, jak zemřít.

Exkluzivní článek z ven Uzávěrka nám poskytuje omezené informace, které k tématu máme. I když už toho moc nemáme, Uzávěrka nabízí následující informace.

A24

„Detaily jsou drženy pod pokličkou, ale film je v duchu Wingardových a Barrettových kultovních klasik, jako je Host  a  Jste další. Lyrical Media a A24 budou spolufinancovat. A24 bude zajišťovat celosvětové uvolňování. Natáčení začne na podzim 2024."

A24 bude spolu produkovat film Aaron Ryder a Andrew Swett for Obrázek Rydera O nás, Alexandr Černý for Lyrická média, Wingard a Jeremy Platt for Odtržená civilizace, a Simon Barret.

To jsou všechny informace, které v tuto chvíli máme. Nezapomeňte se sem vrátit pro další novinky a aktualizace.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Novinky

Režisér Louis Leterrier vytváří nový sci-fi horor „11817“

Zveřejněno

on

Louis Leterrier

Podle článek od Uzávěrka, Louis Leterrier (Temný krystal: věk odporu) se chystá věci otřást svým novým sci-fi hororem 11817. Leterrier je připraven produkovat a režírovat nový film. 11817 je napsán slavnými Mathew Robinson (Vynález lhaní).

Raketová věda vezme film do Cannes při hledání kupce. I když toho moc nevíme o tom, jak film vypadá, Uzávěrka nabízí následující dějovou osnovu.

„Film sleduje, jak nevysvětlitelné síly uvězní čtyřčlennou rodinu uvnitř jejich domu na neurčito. Jak začíná docházet jak moderní luxus, tak to podstatné pro život a smrt, rodina se musí naučit, jak být vynalézavá, aby přežila a přelstít, kdo – nebo co – je drží v pasti…“

„Vždy jsem se soustředil na režírování projektů, ve kterých se diváci ocitají za postavami. Jakkoli složití, chybní, hrdinští, ztotožňujeme se s nimi, když prožíváme jejich cestu,“ řekl Leterrier. "To je to, co mě vzrušuje." 11817Zcela originální koncept a rodina v centru našeho příběhu. To je zážitek, na který filmoví diváci nezapomenou.“

Leterrier si v minulosti udělal jméno díky práci na milovaných franšízách. Do jeho portfolia patří skvosty jako např Teď mě vidíš, The Incredible Hulk, Souboj titánů, a Přepravce. V současné době je připojen k vytvoření finále Rychle a zběsile film. Bude však zajímavé sledovat, co Leterrier dokáže při práci s nějakým temnějším předmětem.

To jsou všechny informace, které pro vás v tuto chvíli máme. Jako vždy se sem nezapomeňte vrátit pro další novinky a aktualizace.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení