Spojte se s námi

Novinky

ZLO V RÁMCI 2: Neúprosná trvalá nota teroru

Zveřejněno

on

Evil uvnitř

Sophomore propady jsou neustále reálné možnosti při přechodu na druhou fázi / uvolnění čehokoli. Strach, že se něco nepřipojí na stejné úrovni jako jeho předchůdce, je skutečnou obavou, která sedí hluboce zasazená do celého břicha fandomu. V případě Zlo v rámci 2, každý si může odpočinout s vědomím, že hra vylepšuje každou z prvních herních mechanik, příběhu a obecných atributů hororu přežití.

Opět se ujímáte role Sebastiana Castellanose, který se téměř okamžitě ocitne zpět v alternativní realitě, kterou je STEM. Ukázalo se, že strašidelná stínová organizace Mobius experimentuje s oběma alternativními realitami a s Castellanosovou dcerou, která byla považována za mrtvou při požáru domu. Není zbytečný čas se vracet zpět do nové vymyšlené reality, která přichází v podobě „jakéhokoli města USA“, Unie.

Oceňuji, jak málo času hra stráví na typické expozici. Je příjemnou změnou tempa, abyste nemuseli ztrácet čas s uvolněnými návody, abyste se znovu seznámili s ovládacími prvky. Tato hra s vámi zachází jako s hráčem a nezatěžuje vás spoustou výzev na obrazovce přímo z brány. Dává vám rychlé pokyny, jak vznikají situace, na rozdíl od plýtvání drahocenným časem.

Když Castellanos dorazí, zjistí, že se Union rozpadá kvůli nějaké korupci zevnitř své konstrukce. Ano, uhodli jste. Navzdory tomu, že vám Mobius řekl, že tato zkušenost bude jiná než u prvních her STEM, rychle zjistíte, že věci jsou ve skutečnosti mnohem horší. Ačkoli pro většinu hry je důvod, proč je stále tajemstvím.

Rozpad Unie vede k naléhavé potřebě najít vaši dceru a pokusit se sakra vypadnout. Ale hry otevřeného světa se začínají lišit podle narativní jízdy. Je třeba udělat hodně průzkumu. A pokud máte rádi sebe, jste dokončující, pak bude těžké přinutit se dosáhnout pouze hlavních cílů. Zvláště, když vedlejší mise pomůže rozvinout příběh o něco organičtěji.

Váš komunikátor funguje jednak jako komunikace se starým kamarádem Kidmanem v Mobiusu, jednak jako způsob vyhledání vedlejších a primárních cílů. Některé z vedlejších misí povedou k sestřelení agentů Mobius a nabídnou vám šanci získat nějaké neato zbraně a tolik potřebné řemeslné materiály. Aby bylo možné míchat věci v různých vedlejších misích, existují body, kde začnete sledovat spektrální rezonanci. Tyto okamžiky nabízejí jedny z nejstrašidelnějších okamžiků hry, když vás pronásleduje entita J-horor Davida Cronenberga, jehož hlas je slyšet z reproduktoru ovladače PS4. Kombinace bytosti strašidelně hučející ukolébavky a její schopnosti pohybovat se tak rychle jako ďábel, pokud vás najde, přispívá k vážným okamžikům zvedání vlasů.

Mnoho faktorů strachu nepřichází jednoduše kvůli tomu, že ve tmě jsou příšery. Vychází převážně z designu postav zmíněných příšer. Do každého setkání je vložen pečlivý detail. Dokonce i muži na nižší úrovni praskají pulzujícími pustulemi. Když víte, jak tyto věci vypadají, rozhodně se můžete bát vstupu do temné místnosti nebo proříznutí přes příliš tichou uličku. Dokonce i poté, co jste prozkoumali oblast, nebuďte tak rychlí, abyste se dostali zpět, za předpokladu, že je vše v bezpečí. Nikdy nevíte, kdy se v předpokládané bezpečné zóně objeví další tvor.

Když už mluvíme o špatných chlápcích, tato hra má obrovskou řadu postav kabinetu noční můry. Kněz, který vytvoří z kostela své vlastní pokroucené království, a fotograf, který zmrazí své oběti v okamžiku popravy pro použití v jeho umělecké galerii, je jen pár skvělých lidí, kteří na vás čekají v STEM. Každé velké zlo přichází s jeho charakteristickým zkresleným světem a nepřáteli, kteří obývají tyto říše.

Zlo v rámci 2

 

Někdy mohou být rozdílné malé animace postav. V této hře se Sebastian nervózně dívá přes rameno, když se proplížil nepřátelskými zamořenými oblastmi, nebo když se dívá zpět přes rameno, zatímco je pronásledován, dělá vše v tom, že chce čůrat do kalhot. Grafika je zde také vynikající. Soupeří s grafikou Resident Evil 7 pokud jde o použití světla a stínu a celkové atmosféry. V některých případech dokonce zvyšuje laťku v žánru hororu přežití tím, že má vyváženou stravu přežití a boje založeného na akcích. Pokud jste fanouškem hororu o přežití, představa množství zbraní, které vám tato hra poskytuje, vás může zpočátku vyděsit, ale věřte mi. Tato hra nabízí velmi málo munice a spoustu zlých chlápků, kteří mohou mít spoustu kulek. Osobně jsem hodně hry strávil tajnými manévry, abych se buď proplížil, nebo použil jeden zásah, aby se zachránil munice. Tato hra vám umožní vybrat si svůj herní styl, což jsem pěkně změnil. Ti, kdo znají hry Hitman, jistě těží z toho, že jsou stealth veteráni.

Craftingové materiály, které najdete v celém textu, lze použít v různých kombinacích k výrobě munice, léků atd. Kromě toho můžete nalezené části zbraní použít k upgradu svých zbraní. Nejsem velkým fanouškem jednoduchého řemeslného modelu, který hra vyvíjí. Když je všechno ostatní tak vyleštěné a svěží, připadá mi to jako nápad. Viděl jsem to v poslední době na mnoha hrách a žádná z nich nenabízí nic výjimečného pro mix. Tvorba v této hře ve skutečnosti rozbíjí ponořovací kouzlo.

Po cestě najdete několik bezpečných domů, které obsahují spoustu dobrot. Jako něco, co sám považuji za velkého pijáka kávy, je něco, čím je Sebastian schopen vypít obrovský hrnek kávy, aby úplně naplnil svůj zdravotní bar. Tyto léčivé kávovary najdete pouze v bezpečných domech a po vyleštění šálku chvíli trvá, než uvaříte nový hrnec. Takže si budete muset trochu počkat, až si znovu naplníte zdraví stejným způsobem. Malé portály v zrcadlech vám umožní cestovat přes zrcadlo do alternativní reality staré kanceláře Sebastianova policejního oddělení. Zde můžete zdokonalovat své dovednosti na střelnici, trávit čas se svou kočkou a vylepšovat fyzické atributy. Na rozdíl od řemeslného stolu jsou tyto upgrady trochu promyšlenější a originální. Aby mohl začít upgradovat, musí Sebastian sedět na kolečkovém křesle, které ho transportuje zpět do Beacon Mental Hospital a zahrnuje známou tvář z jeho minulosti. Z této nabídky můžete upgradovat věci jako utajení, boj, fyzické body. Zelený gel shromážděný od sestřelených nepřátel se používá jako měna k provedení těchto vylepšení.

Zlo v rámci 2 plně využívá toho, že je plný strašidelného parchanta hry - s velkým množstvím krve, které doprovází čas, který strávíte bezděčně vyděšený. Je to strašně děsivé a dokáže to dát dohromady Silent Hill a děsivý design postav z miráčky vašich oblíbených hororových filmů. Nejsem náchylný k 99.8% všech vyděšených skoků, ale kreativní způsoby této hry, jak je stáhnout, vynahradily to malé procento, které mi chybělo. Vydělává každý rytmus, o který jde, jak v jeho zděšení, tak v jeho zvratném otočení a mrazivém vyprávění. Fanoušci hororu, letos v říjnu to bude jedna z vašich oblíbených věcí.

Zlo v rámci 2 je nyní k dispozici na Playstation 4, Xbox One a Windows.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Chcete-li přidat komentář, musíte být přihlášeni Přihlášení

Napsat komentář

Filmové recenze

Recenze Panic Fest 2024: 'Ceremony brzy začne'

Zveřejněno

on

Lidé budou hledat odpovědi a sounáležitost na nejtemnějších místech a nejtemnějších lidech. Osiris Collective je komunita založená na staroegyptské teologii a byla řízena tajemným otcem Osirisem. Skupina se chlubila desítkami členů, z nichž každý se vzdal svého starého života kvůli jednomu, který se konal v egyptské tematické zemi, kterou vlastní Osiris v severní Kalifornii. Dobré časy se ale zvrtnou k horšímu, když v roce 2018 povýšený člen kolektivu jménem Anubis (Chad Westbrook Hinds) oznámí, že Osiris mizí během horolezectví a prohlásí se za nového vůdce. Následovalo schizma, kdy mnoho členů opustilo kult pod Anubisovým bezvěčným vedením. Natáčí dokument mladý muž jménem Keith (John Laird), jehož vztah k The Osiris Collective pramení z toho, že ho jeho přítelkyně Maddy před několika lety opustila kvůli skupině. Když Keitha pozve sám Anubis, aby zdokumentoval komunu, rozhodne se to prozkoumat, jen aby se zamotal do hrůz, které si ani nedokázal představit...

Obřad brzy začne je nejnovější žánrově zkroucený hororový film Červený sníh's Sean Nichols Lynch. Tentokrát se potýkáme s kultistickým hororem spolu s mockumentárním stylem a tématem egyptské mytologie jako třešnička navrch. Byl jsem velkým fanouškem Červený sníh's podvratnost sub-žánru upíří romance a byl nadšený z toho, co tento záběr přinese. I když má film několik zajímavých nápadů a slušné napětí mezi pokorným Keithem a nevyzpytatelným Anubisem, není v něm všechno přesně propleteno stručně.

Příběh začíná skutečným kriminálním dokumentárním stylem, který vede rozhovory s bývalými členy The Osiris Collective a nastavuje, co přivedlo kult tam, kde je nyní. Tento aspekt příběhu, zejména Keithův osobní zájem o kult, z něj udělal zajímavou zápletku. Ale kromě některých klipů později to nehraje tak velkou roli. Důraz je kladen především na dynamiku mezi Anubisem a Keithem, což je lehce řečeno toxické. Zajímavé je, že Chad Westbrook Hinds a John Lairds jsou oba připočítáni jako spisovatelé Obřad brzy začne a rozhodně mají pocit, že do těchto postav dávají všechno. Anubis je samotná definice vůdce kultu. Charismatický, filozofický, rozmarný a hrozivě nebezpečný.

Ale kupodivu je komuna opuštěná od všech členů kultu. Vytvoření města duchů, které jen zesiluje nebezpečí, protože Keith dokumentuje Anubisovu údajnou utopii. Mnoho z nich se mezi nimi občas vleče, protože bojují o kontrolu a Anubis nepřestává přesvědčovat Keitha, aby zůstal i přes hrozivou situaci. To vede k docela zábavnému a krvavému finále, které se plně opírá o horor z mumie.

Celkově, navzdory meandrování a trochu pomalému tempu, Obřad se chystá začít je poměrně zábavný kult, found footage a kříženec mumie. Pokud chcete mumie, doručí to mumie!

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Novinky

"Mickey vs. Winnie“: Ikonické postavy z dětství se střetnou v Děsivém versus slasheru

Zveřejněno

on

iHorror se noří hluboko do filmové produkce s mrazivým novým projektem, který jistě předefinuje vaše vzpomínky z dětství. Jsme nadšeni, že vám můžeme představit "Mickey vs. Winnie," přelomový hororový slasher v režii Glenn Douglas Packard. Tohle není ledajaký hororový slasher; je to viscerální zúčtování mezi zvrácenými verzemi oblíbených dětských Mickey Mouse a Medvídka Pú. 'Mickey vs. Winnie' spojuje nyní veřejné postavy z knih AA Milnea „Winnie-the-Pooh“ a Mickey Mouse z 1920. let "Parník Willie" karikatura v bitvě VS, jakou nikdy předtím neviděli.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Plakát

Děj se odehrává ve dvacátých letech 1920. století a odstartuje znepokojivým vyprávěním o dvou trestancích, kteří utečou do prokletého lesa, aby je pohltila jeho temná podstata. Rychle vpřed sto let a příběh pokračuje se skupinou přátel hledajících vzrušení, jejichž útěk z přírody se děsivě pokazí. Náhodou se vydají do stejných prokletých lesů a ocitnou se tváří v tvář nyní monstrózním verzím Mickeyho a Winnie. Následuje noc plná hrůzy, kdy tyto milované postavy zmutují v děsivé protivníky a rozpoutají šílenství násilí a krveprolití.

Glenn Douglas Packard, choreograf nominovaný na Emmy, který se stal filmařem známým díky práci na „Pitchfork“, přináší do tohoto filmu jedinečnou kreativní vizi. Packard popisuje "Mickey vs. Winnie" jako poctu lásce hororových fanoušků k ikonickým crossoverům, které kvůli licenčním omezením často zůstávají jen fantazií. „Náš film oslavuje vzrušení z kombinování legendárních postav neočekávaným způsobem a nabízí noční můru, ale vzrušující filmový zážitek,“ říká Packard.

Produkoval Packard a jeho kreativní partnerka Rachel Carter pod hlavičkou Untouchables Entertainment a náš vlastní Anthony Pernicka, zakladatel iHorror, "Mickey vs. Winnie" slibuje poskytnout zcela nový pohled na tyto ikonické postavy. "Zapomeň, co víš o Mickeym a Winnie," Pernička se nadchne. „Náš film nezobrazuje tyto postavy jako pouhé maskované postavy, ale jako transformované, živě hrané horory, které spojují nevinnost se zlobou. Intenzivní scény vytvořené pro tento film navždy změní způsob, jakým tyto postavy vidíte.“

V současné době probíhá v Michiganu výroba "Mickey vs. Winnie" je důkazem posouvání hranic, které horor rád dělá. Zatímco se iHorror pouští do produkce našich vlastních filmů, jsme nadšeni, že se s vámi, naším věrným publikem, můžeme podělit o tuto vzrušující a děsivou cestu. Zůstaňte naladěni na další aktualizace.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Filmy

Mike Flanagan přichází na palubu, aby pomohl při dokončení 'Shelby Oaks'

Zveřejněno

on

duby šelby

Pokud jste to sledovali Chris Stuckmann on Youtube jste si vědomi toho, jaké problémy měl při získávání svého hororového filmu Shelby Oaks hotovo. Ale dnes jsou o projektu dobré zprávy. Ředitel Mike Flanagan (Ouija: Origin Of Evil, Doctor Sleep a The Haunting) podporuje film jako spoluvýkonný producent, což by jej mohlo přiblížit mnohem blíže vydání. Flanagan je součástí kolektivu Intrepid Pictures, do kterého patří také Trevor Macy a Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann je filmový kritik YouTube, který je na platformě více než deset let. Dostal se pod drobnohled, protože před dvěma lety na svém kanálu oznámil, že už nebude filmy hodnotit negativně. Nicméně v rozporu s tímto prohlášením, on udělal non-recenzní esej o rýžování paní Webová nedávno řekl, že studia mají silnou paži režisérů, aby točily filmy jen kvůli udržení upadajících franšíz při životě. Vypadalo to jako kritika maskovaná jako diskusní video.

Ale Stuckmann má svůj vlastní film, o který se musí starat. V jedné z nejúspěšnějších kampaní na Kickstarteru se mu podařilo vybrat přes 1 milion dolarů na svůj debutový celovečerní film Shelby Oaks který nyní sedí v postprodukci. 

Doufejme, že s pomocí Flanagana a Intrepida je cesta k Shelby Oak's dokončení se chýlí ke konci. 

„Bylo inspirující sledovat, jak Chris v posledních několika letech pracuje na plnění svých snů, a houževnatost a DIY duch, který projevil, když přinesl Shelby Oaks život mi tolik připomněl mou vlastní cestu před více než deseti lety,“ Flanagane řekl Uzávěrka. „Bylo mi ctí projít s ním pár kroků na jeho cestě a nabídnout podporu Chrisově vizi jeho ambiciózního, jedinečného filmu. Nemůžu se dočkat, až uvidím, kam se odtud dostane."

říká Stuckmann Neohrožené obrázky ho inspirovala léta a „je splněným snem pracovat s Mikem a Trevorem na mém prvním celovečerním filmu.“

Producent Aaron B. Koontz z Paper Street Pictures spolupracuje se Stuckmannem od začátku a je ze spolupráce také nadšený.

"U filmu, který měl tak těžké rozběhnutí, je pozoruhodné, že se nám otevřely dveře," řekl Koontz. "Úspěch našeho Kickstarteru následovaný neustálým vedením a vedením od Mika, Trevora a Melindy je nad rámec všeho, v co jsem mohl doufat."

Uzávěrka popisuje děj Shelby Oaks následujícím způsobem:

„Kombinace dokumentu, found footage a tradičních stylů filmových záběrů, Shelby Oaks se soustředí na Miino (Camille Sullivan) zběsilé pátrání po její sestře Riley (Sarah Durn), která zlověstně zmizela v poslední kazetě jejího investigativního seriálu „Paranormal Paranoids“. Jak Miina posedlost roste, začíná mít podezření, že ten imaginární démon z Rileyina dětství mohl být skutečný.“

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení