Videohry
„Visage“ je čistá nefiltrovaná noční můra a je to ta nejstrašidelnější věc, jakou jsem kdy hrál

Tvář je čistá noční můra. Nestává se často, abych o hře říkal takové věci. Byly hry, které mi občas poskytly efektivní skokové vyděšení, ale tak to nebylo. Tvář dokáže tě sníst, a tím nemyslím periodické okusování, tato hra tě žere na snídani, obědu a večeři a tím to nekončí.
Tvář začíná postavou, za kterou podle všeho hrajete. Přinejmenším se zpočátku díváte jeho očima - ale nejste schopni ho ovládat. Postava sedí v temné místnosti a pomalu načítá 44 magnum. Začnete si všimnout, že jen z dohledu jsou žena a dvě děti přivázány k židlím a vzlykají. Vaše postava vstane, přejde k ženě, vyfoukne jí mozek a poté zabije malého chlapce a dívku, než na sebe obrátí zbraň. Ohlušující rána vám zvoní v uších a vychází karta titulu. "Tvář. “ Tahle hra se nebude dělat. Dává to najevo hned od prvních šedesáti sekund.
Jste vzhůru jako zdánlivě odlišná postava. Nemáte tušení, kdo jste nebo co děláte. Zazvoní telefon a sousedská sousedka vám prozradí, že se o vás bojí, protože už tři týdny neviděla nikoho přicházet nebo odcházet z domu. Tvář je o průzkumu domu. Nutí vás jít dolů po temných chodbách, nutí vás vstoupit do černé místnosti, kde vše, co slyšíte, je stará žena pískající v rohu. Nutí vás dělat všechno, co dělat nechcete.
Snad nejděsivější věcí je, že tato hra není na jedné cestě. Akce a události se vyskytují náhodně. Dveře se pomalu vrzají, světla zhasínají a hrůzy se odvíjejí, ale jen zřídka na stejném místě nebo předvídatelně. Tvář neumožňuje vám odpočinout si ... nikdy. Neustále se pohybuje a zdá se, že vyvíjí větší tlak, pokud si všimne, že se pokoušíte dýchat.
V práci je spousta psychologických hororových prvků o přežití a jsou nemilosrdně pekelné. Například vyčerpání paliva Zippo a pilulky proti úzkosti vás může dostat na opravdu těžké místo, kde začnete ztrácet zdravý rozum a nebudete ve tmě úplně vidět svou ruku před obličejem. To nezabrání tomu, aby ta zatracená hra poslala vše, co má v děsivém rukávu, aby vás navštívila v té tmě.
Vesele, mnohokrát zjistíte, že se bojíte jít do tmy, svíráte láhev léků proti úzkosti v levé ruce a zapalovač Zippo, který je napůl bez paliva v pravé. Je to proto, že léky vám pomáhají tlačit váš „měřič příčetnosti příliš daleko“ a zapalovač dělá takovou práci, aby dočasně udržoval temnotu na uzdě ... Ale ne tak docela. Zapalovač vůbec nepomůže, pokud jsem upřímný, ale Tvář je tak průměrná hra, díky které musíte být vděční za tu zatracenou věc.
V určitém bodě hry najdete fotoaparát, který použijete pro jeho blesk. To znamená, že budete používat jeho schopnost rozsvítit tmavé chodby na zlomek sekundy jako prostředek k orientaci. Dostanete se tak do situací, kdy můžete získat pouze rychlé záblesky entit, které se k vám dostanou.
Inventarizační systém mohl použít generální opravu. Neustále se měníte a pokoušíte se neohrabaně uvolnit místo pro léky proti úzkosti, zapalovače a váš spolehlivý blesk fotoaparátu. Říkám, že by to mohlo použít generální opravu, ale tato neohrabanost zvyšuje napětí při míchání předmětů ve tmě. Někdy se k vám něco blíží a vše, co chcete udělat, je najít svůj zapalovač, který osvětlí, co to sakra je, ale kombinace strachu a neohrabaného inventáře vás přiměje vytáhnout špatné předměty. Je to podobné scéně v hororových filmech, kde se hlavní hrdina snaží najít klíč k otevření dveří pod nátlakem, ale nešťastně selže kvůli tomu, že byl nervovým vrakem. Je tedy zcela možné, že to nemocná štěňata v SadSquare Studios udělala záměrně.
Tvář vás neustále tlačí. Neustále na vás čeká ve tmě. to je Dědičný splňuje Dům na Haunted Hill ale neumožňuje být divákem. To vás tlačí do situací, ve kterých nechcete být. Ponoří vás. S plnou vírou vám mohu říci, že jde o nejděsivější hru, jakou jsem kdy hrál, a to natolik, že jsem ji sotva dokázal hrát. Sadsquare Studios vytváří hru, která je těhotná atmosférickým napětím. Nejbližší věc, kterou to mohu porovnat, je PT. Je to ale jeho lepší verze.
Tvář je nyní k dispozici pro PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One a Xbox Series X | S.
Podívejte se na naši recenzi a trailer k The Dark Pictures Anthology: Little Hope.

Videohry
Trailer "El Paso, Elsewhere" vás zavede do Pekelné jámy v Texasu, abyste bojovali proti nadpřirozenu

Max Payne byla pekelná hra. Byl to jedinečný zážitek, noir, zpomalené přestřelky, hororové podtóny. Byla to prostě skvělá hra. Studna, El Paso, jinde je duchovním nástupcem pro Max Payne a je to dobrý.
Podivné lešení El Paso, jinde zahrnuje zpomalené přestřelky, prášky proti bolesti a stejný celkový vzhled jako Max. V této hře však bojujete s totálními vlkodlaky, mumiemi a upíry. Navíc hledáte lásku svého života v podobě ženské upírky jménem Draculae.

Souhrn pro El Paso, jinde jde takto:
Vlkodlaci, mumie a biblicky přesní andělé čekající na Jamese, pronásledovaní jeho vzpomínkami na nemrtvou královnu, jsou jen jednou z mnoha hrozeb. Bojujte s nimi pomocí velkého množství zbraní, pilulek, které udrží bolest na uzdě, a ošklivého kulového času, který vám umožní vybírat a volit své rány nebo obratně uhýbat útokům a zároveň kontrovat – to vše zatímco náš hrdina bude konfrontovat své vlastní vzpomínky na tento hořkosladký, bolestivý. vztah a nešťastný zvrat událostí, který ho přivedl do této jámy pekla v Texasu.
El Paso, jinde je nyní k dispozici na Xbox, Playstation a Microsoft Windows.
Videohry
Greg Nicotero's Leatherface Mask and Saw odhalen v novém teaseru „Texas Chainsaw Massacre“

Gun Interactive Texaský masakr motorovou pilou nám dal pořádnou hru. Celé zápasy kočky a myši mezi Rodinou a Oběťmi byly skvělé. Hraní každé postavy je zábavné, ale vždy se vrátí do Leatherface. Hrát za něj je vždycky pecka. V našem prvním díle DLC make-up FX umělce a filmaře nám Greg Nicotero dává novou masku, novou pilu a zcela nové zabití. Tento nový kousek DLC přijde v říjnu a bude stát 15.99 $.
Příchod make-upu navrženého Nicoterem je skvělý. Celý design je opravdu skvělý. Od jeho bolo kostěné kravaty až po jeho masku navrženou s ústy připevněnými k místu, kam nahlíží Leatherfaceovo oko.

Samozřejmě, že pila je také velmi skvělá a má velmi skvělou bonusovou vlastnost, že byla pojmenována pila Nicotero. Což tak nějak perfektně sedí jako název motorové pily.
"Co je tak obohacující na práci po boku Grega, jsou jeho bohaté znalosti, jeho zkušenosti s praktickými efekty, líčením a uměním tvořit stvoření." řekl Wes Keltner, generální ředitel a prezident Gun Interactive. „Během let se dotkl tolika hororových franšíz, že prostě dávalo smysl přivést ho na palubu. A když se sejdeme my dva, je to jako děti v cukrárně! Pracovali jsme na tom naplno a uvedení této vize do života je něco, na co jsou Gun i Sumo velmi hrdí.“
DLC Grega Nicotera dorazí letos v říjnu. Celá hra Texas Chainsaw Massacre je nyní venku. Co říkáte na novou masku? Dejte nám vědět v sekci komentářů.
Videohry
Zombie Trailer k Call of Duty: Modern Warfare III představuje otevřený svět a operátory

Je to vůbec poprvé, co zombie přicházejí do světa Modern Warfare. A vypadá to, že jdou naplno a přidávají do hry zcela nový zážitek.
Nové dobrodružství založené na zombie se bude odehrávat ve velkých široce otevřených masivních světech podobných DMZ od Modern Warfare II režimu. Bude také obsahovat operátory podobné těm v Warzone. Tito operátoři v kombinaci s mechanikou otevřeného světa jistě přinesou zcela nový zážitek do klasického režimu zombie, na který jsou fanoušci zvyklí.

Osobně se domnívám, že tato nová aktualizace je přesně to, co režim Zombies potřeboval. Bylo to kvůli něčemu, co to zamíchalo, a tohle je velmi pěkný způsob, jak to udělat. Režim DMZ byl hodně zábavný a myslím, že to bude ta věc, která otřese světem zombíků a znovu vzbudí zájem lidí.
Call of Duty: Modern Warfare III dorazí 10. listopadu.