Spojte se s námi

Novinky

'The Sinking City' se ponoří hluboko do Lovecraftian Mythos

Zveřejněno

on

Hromující město

Fanoušci HP Lovecraft zažili v poslední době pěkně bobtnající období, kdy vyšla ne jedna, ale dvě hry založené na Lovecraftově těle práce. Minulé roky Call of Cthulhu pěkně jsem umístil pero a papír RPG do mého Xboxu a letos máme to štěstí, že se znovu vydáme do světa fantazmagoriků s vydáním Frogwares Hromující město.

Hromující město sleduje soukromé oko, Charles Reed do Oakmont Massachusetts. Místo, kam vedl v důsledku děsivých a šílených vizí. Oakmont je ostrov sám pro sebe po tajemné povodni, která zanechala polovinu města pod vodou a druhá polovina na cestě k potopení.

Jakmile Reed dorazí, přivítá ho Robert Throgmorton, jedna z významných osobností Oakmont. Reed má za úkol zjistit, kdo zabil Throgmortonova syna, a to funguje jako výukový program pro všechny herní mechaniky a zároveň ponoří váš prst do širšího příběhu, který teprve přijde.

Vývojář, Frogwares, známý pro své pohlcující, vyšetřovací Sherlock Holmes tituly se tentokrát vydávají hluboko do země Lovecraft. Není překvapením, že jste to objevili Hromující město původně měl být další Sherlock Holmes před změnou na to, čím je nyní. Mnoho vyšetřovacích prvků z her Holmese tvoří ty nejvíce zapojené části Hromující město.

Tato hra se neomezuje na jeden konkrétní příběh Lovecrafta. Místo toho je třeba z kousků mythos vytvořit bohatou tapisérii. Nejpozoruhodnější je, že je těžké se naklonit Fakta o pozdním Arturovi Jermynovi a jeho rodina jakož i Stín nad Innsmouth. Kombinace zpracování materiálu Lovecraft při vytváření nových oblastí dělá Hromující město radost pro fanoušky Lovecraftu, ale přístupná hráčům bez znalosti jeho pozadí.

Hromující město

V Oakmontu je po ruce spousta vyšetřovacích prací. To se vztahuje na vyprávění o hlavní a vedlejší misi. Točí se kolem navigace na adresu na vaší mapě, což děláte kontrolou křižovatek, abyste určili přesnou polohu. Skutečné hledání místa způsobí, že se zážitek bude cítit o něco reálnějším světem, na rozdíl od běžnějšího zvýrazněného přístupu k trase, který vyplňuje většinu her s otevřeným světem. Jistě, zabere to více času, ale je tu něco, díky čemu se v tomto přístupu budete cítit mnohem více připoutaní ke světu.

Jakmile najdete své místo, vydáte se do budovy a začnete hledat stopy. Stopy přicházejí různými způsoby. Prozkoumávejte předměty, používejte své schopnosti zraku k odhalení kousků toho, co se na místě stalo, a proste použijte detektivní dovednosti. Tyto stopy vám obvykle dají nějakou jinou stopu nebo místo, které byste měli prozkoumat.

Budovy, které prohledáváte, obvykle čekají na spoustu příšer. Vzhledem k tomu, že se jedná o hororovou hru o přežití, je rozumné vplížit se kolem a ušetřit munici a zdroje, ale abych byl upřímný, plížení pro mě trvalo dlouho. Většinou bych vešel dovnitř a takticky vzal ven příšery, abych mi dal vládu nad budovou zdarma. To vede k lepšímu výsledku při hledání stop a řemeslných materiálů.

Řemeslný systém je velmi základní. Půjdete o hledání předmětů, které lze kombinovat s jinými předměty a vytvářet munici a léky. Pouhé zvýraznění toho, co chcete vytvořit, a podržení tlačítka na ovladači snadno ovládá vše, co chcete přidat do svého inventáře.

Aby bylo možné v průběhu některých vyšetřování pokročit, je nutné hlouběji se vydat směrem na radnici, na policejní stanici, do nemocnice nebo do knihovny, abychom mohli porovnat určité nálezy. Opravdu se mi tento mechanik velmi líbil, podobně jako analogový přístup k prohledávání určitých míst na vaší mapě, zjistil jsem, že to, že jsem musel hledat boty na zemi, abych našel další stopy, bylo opravdu obohacující ... zpočátku.

Hromující město trpí strašlivými a neustálými dobami načítání spojenými s tím, co nakonec bude příliš mnoho treků po městě. Časy načítání na vás přicházejí různými způsoby, které jsou nejvíce otravné při načítání do nové hry, využívají „rychlé“ cestovní uzly a někdy dávají krátké pauzy vstupu do budovy. Během mých prvních pár hodin s touto hrou jsem je považoval za polopřijatelné, ale množství běhu, které vám tato hra vnucuje, v kombinaci s problémy s načítáním je přinejmenším problematické.

Zmínil jsem, že po městě je spousta běhu tam a zpět, což je pravděpodobně podhodnocení. V bohatě inspirovaném světě je na co se dívat, vše se hemží Lovecraftianskými mrknutími a kývnutími. Ale po několika trecích začíná být prázdný. Jde o to, že v ulicích není spousta občanů Oakmont, kteří trpí účinky šílenství. Prázdnota pochází z nedostatku interaktivity. NPC buď nemluví, nebo neříkají příliš málo. Rád bych viděl více interaktivity v ulicích. Mít jisté události nebo vedlejší příběhy se v ulicích neočekávaně projevilo, bylo by dlouhá cesta, aby se svět cítil živější. Jak to stojí, běh z místa na místo začíná být zatuchlý poměrně brzy.

Část vyšetřovacích zkušeností se scvrkává na shromažďování vodítek ve vašem „paláci mysli“. To dokládají zjednodušené řádky dialogu ukazující fakta o tom, co se objevilo ve vašich stopách. Je na vás, abyste je poskládali dohromady a objevili konečný výsledek této konkrétní mise. To může vést k více výsledkům v závislosti na tom, co skládáte dohromady a odvodíte. Tímto způsobem vám hra zdánlivě dává na výběr, na jaký večírek se chcete postavit. Tímto způsobem se hra cítí trochu otevřenější a já se za to mohu v prostředí otevřeného světa úplně dostat.

Před začátkem hry vás přivítá zpráva, která zní:

Inspirovaný dílem HP Lovecraft, The Sinking City líčí éru, ve které společnost často zacházela s etnickými, rasovými a jinými menšinami. Tyto předsudky byly a stále jsou špatné, ale byly zahrnuty pro autentické zobrazení té doby, spíše než předstírat, že nikdy neexistovaly.  

Tučně. Vážně, odvážně. Spuštění hry s takovým druhem poctivosti, transparentnosti a neochvějného přístupu k dodržování faktů je chvályhodné. Bohužel rasismus a odstíny xenofobie byly v té době těžké a Frogwares se tomu nevyhýbá. To vede k některým dialogům a volbám, které musíte ve hře udělat, o to náročnější, že vytvoříte pocit, který jsem v žádném ze svých nedávných herních zážitků neměl. Tato hra nestojí stranou ani se nepokouší nic ukázat pod světlem jakékoli agendy, jednoduše vám poskytne fakta.

Hromující město

Primární prvky příběhu o Lovecraftovi nejsou to nejjednodušší, co se dá dát do videohra formát. Existenční strach, tiché šílenství, uklouznutí zdravého rozumu kombinované s pocitem izolace je těžké vyvolat v interaktivním formátu, kde většina toho, co děláte, má být „zábava“. Ale opravdu to musím předat Frogwaresovi při vývoji zážitku, který ovládá všechny tyto kousky souběžně s tradičnějšími střílečkami a prvky otevřeného světa.

Ve hře samozřejmě hraje velkou roli duševní zdraví. Vedle vašeho zdravotního pruhu je váš zdravý rozum. To se sníží, když se dostane do děsivých scénářů. Nežádoucí účinky ztráty duševního zdraví přicházejí ve formě halucinací a dokonce i případné sebevraždy. Je to všechno těžký předmět, který absolutně obstojí v testu Lovecraft.

Hromující město je fantazmagorický úspěch. Pečlivá pozornost věnovaná mýtům se vyplácí v ponoření se do světa. I přes načítání se hra vzdaluje od „zábavného“ faktoru a dává nám něco temného a podstatného. Ačkoli to není dokonalá hra, je to perfektní Lovecratianský zážitek jako celek.

Hromující město je nyní k dispozici pro PC, Xbox One a PS4.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Chcete-li přidat komentář, musíte být přihlášeni Přihlášení

Napsat komentář

Novinky

A24 Vytváření nového akčního thrilleru „Onslaught“ z dua „Host“ a „You're Next“

Zveřejněno

on

Je vždy příjemné vidět shledání ve světě hororu. Po válce konkurenčních nabídek A24 zajistila práva na nový akční thriller Útok. adam wingard (Godzilla vs Kong) bude film režírovat. Doplní ho jeho dlouholetý kreativní partner Simon Barret (Jste další) jako scénárista.

Pro ty, Wingard a Barret si udělali jméno při společné práci na filmech jako např Jste další a Host. Tyto dvě kreativy jsou karty nesoucí hororovou královskou odměnu. Dvojice pracovala na filmech jako např V / H / S, Blair Witch, ABC smrti, a Hrozný způsob, jak zemřít.

Exkluzivní článek z ven Uzávěrka nám poskytuje omezené informace, které k tématu máme. I když už toho moc nemáme, Uzávěrka nabízí následující informace.

A24

„Detaily jsou drženy pod pokličkou, ale film je v duchu Wingardových a Barrettových kultovních klasik, jako je Host  a  Jste další. Lyrical Media a A24 budou spolufinancovat. A24 bude zajišťovat celosvětové uvolňování. Natáčení začne na podzim 2024."

A24 bude spolu produkovat film Aaron Ryder a Andrew Swett for Obrázek Rydera O nás, Alexandr Černý for Lyrická média, Wingard a Jeremy Platt for Odtržená civilizace, a Simon Barret.

To jsou všechny informace, které v tuto chvíli máme. Nezapomeňte se sem vrátit pro další novinky a aktualizace.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Novinky

Režisér Louis Leterrier vytváří nový sci-fi horor „11817“

Zveřejněno

on

Louis Leterrier

Podle článek od Uzávěrka, Louis Leterrier (Temný krystal: věk odporu) se chystá věci otřást svým novým sci-fi hororem 11817. Leterrier je připraven produkovat a režírovat nový film. 11817 je napsán slavnými Mathew Robinson (Vynález lhaní).

Raketová věda vezme film do Cannes při hledání kupce. I když toho moc nevíme o tom, jak film vypadá, Uzávěrka nabízí následující dějovou osnovu.

„Film sleduje, jak nevysvětlitelné síly uvězní čtyřčlennou rodinu uvnitř jejich domu na neurčito. Jak začíná docházet jak moderní luxus, tak to podstatné pro život a smrt, rodina se musí naučit, jak být vynalézavá, aby přežila a přelstít, kdo – nebo co – je drží v pasti…“

„Vždy jsem se soustředil na režírování projektů, ve kterých se diváci ocitají za postavami. Jakkoli složití, chybní, hrdinští, ztotožňujeme se s nimi, když prožíváme jejich cestu,“ řekl Leterrier. "To je to, co mě vzrušuje." 11817Zcela originální koncept a rodina v centru našeho příběhu. To je zážitek, na který filmoví diváci nezapomenou.“

Leterrier si v minulosti udělal jméno díky práci na milovaných franšízách. Do jeho portfolia patří skvosty jako např Teď mě vidíš, The Incredible Hulk, Souboj titánů, a Přepravce. V současné době je připojen k vytvoření finále Rychle a zběsile film. Bude však zajímavé sledovat, co Leterrier dokáže při práci s nějakým temnějším předmětem.

To jsou všechny informace, které pro vás v tuto chvíli máme. Jako vždy se sem nezapomeňte vrátit pro další novinky a aktualizace.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

seznamy

Novinka na Netflixu (USA) tento měsíc [květen 2024]

Zveřejněno

on

atlas film Netflix s Jennifer Lopez v hlavní roli

Další měsíc znamená čerstvý přírůstky do Netflixu. Ačkoli tento měsíc není mnoho nových hororových titulů, stále existují některé pozoruhodné filmy, které stojí za váš čas. Můžete se například dívat Karen Black zkuste přistát s tryskáčem 747 Letiště 1979nebo Casper Van Dien zabíjet obří hmyz Paula Verhoevena krvavý sci-fi opus Starship Troopers.

Těšíme se na Jennifer Lopez akční sci-fi film Atlas. Dejte nám ale vědět, na co se budete dívat. A pokud nám něco uniklo, napište to do komentářů.

May 1:

Letiště

Sněhová vánice, bomba a černý pasažér pomáhají vytvořit dokonalou bouři pro manažera středozápadního letiště a pilota s nepořádným osobním životem.

Letiště '75

Letiště '75

Když Boeing 747 ztratí své piloty při srážce ve vzduchu, musí palubní průvodčí převzít řízení s rádiovou pomocí leteckého instruktora.

Letiště '77

Luxusní 747 nabitá VIP a neocenitelným uměním se potopí v Bermudském trojúhelníku poté, co ho unesli zloději – a čas na záchranu se krátí.

Jumanji

Dva sourozenci objeví začarovanou deskovou hru, která otevírá dveře do kouzelného světa – a nevědomky osvobodí muže, který je uvnitř uvězněn už roky.

Hellboy

Hellboy

Vyšetřovatel paranormálních jevů napůl démona zpochybňuje jeho obranu lidí, když se rozřezaná čarodějka znovu připojí k živým, aby vykonala brutální pomstu.

Starship Troopers

Když brouci plivající oheň a sající mozek zaútočí na Zemi a vyhladí Buenos Aires, pěchotní jednotka zamíří na planetu mimozemšťanů, aby se vyrovnala.

může 9

Šněrovací jehla

Šněrovací jehla

Potrhlý ​​tým podcasterů se vydává prozkoumat záhadná zmizení z předchozích desetiletí v okouzlujícím irském městečku s temnými, děsivými tajemstvími.

může 15

The Clovehitch Killer

The Clovehitch Killer

Dokonalá rodina teenagera se roztrhá na kusy, když blízko domova odhalí znepokojivé důkazy o sériovém vrahovi.

může 16

Aktualizujte

Poté, co ho násilné přepadení ochromí, dostane muž implantát počítačového čipu, který mu umožní ovládat své tělo – a pomstít se.

Netvor

Netvor

Poté, co byla unesena a odvezena do pustého domu, se dívka vydává zachránit svého přítele a uniknout jejich zlomyslnému únosci.

může 24

Atlas

Atlas

Brilantní protiteroristický analytik s hlubokou nedůvěrou v AI zjišťuje, že by to mohla být její jediná naděje, když se mise zajmout odpadlického robota nezdaří.

Jurský svět: Teorie chaosu

Gang Camp Cretaceous se spojil, aby odhalil záhadu, když objeví globální spiknutí, které přináší nebezpečí pro dinosaury – i pro ně samotné.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení