Spojte se s námi

Novinky

Recenze: Resident Evil: Revelations 2

Zveřejněno

on

PS4cover.RER2

Nebudu to cukrovat, Resident Evil je série, kterou je třeba zastavit. Už vůbec netuším, o čem je ta zápletka, a zdá se, že se herní mechanika zhoršuje. Takže když nový RE  hra byla vydána, Resident Evil: Zjevení 2, Bylo mi to jedno. Tyto věci se očekávají jako hodinky jako poslední položka v hororové franšíze a stejně jako u těch neočekáváme, že budou dobré. Je to něco, co děláme ze zvyku.

Příběh následuje Resident Evil 2 veteránka Claire Redfield, která nyní pracuje pro protiteroristickou skupinu s názvem TerraSave. Během několika okamžiků je unesena spolu se všemi ostatními ze skupiny neznámou teroristickou organizací. Jsou tak neznámí, už se o nich nikdy nehovoří. Claire uteče z vězeňské cely na odlehlém ostrově, kde je držena spolu s Moirou Burtonovou, dcerou Barryho Burtona. Bude hrát roli úzkostlivé, bratty mladé dospělé dívky s otcovskými problémy, která se dnes jeví jako populární. Ale někdo na ně pečlivě dohlíží a jejich strach má také náramek s názvem The Overseer, který je rychle odhalen jako Wesker ... Alex Wesker. Albert měl zjevně sestru a její plány jsou stejně spletité a tenké jako jeho ... jen proto. Chce se stát více než životem? Nevím, opravdu to není dobře vyvinuté. Šest měsíců poté Barry Burton přijíždí na ostrov hledat svou dceru, ale najde malou Natalii, která má schopnost vidět mrtvé lidi. Ne, opravdu cítí, kde jsou infikovaní. Je to docela užitečná dovednost, která vám může pomoci plížit se po nepřátelích a zabít je, pokud to hra dovolí. Tím mám na mysli to, že vás někdy stále uvidí, i když jsou otočeni zády. Spojí se Barry s Moirou a bude Claire… také tam?

kopie claire__3__bmp_jpg

Pokud jste už nějaké hráli Resident Evil přesně víte, jak se to odehrává. A to je moje hlavní chyba v této hře; je to jako Resident Evil hra ze všech špatných důvodů. Nejprve pokračuje v příběhu a postavách, které běží příliš dlouho a už dávno prošly smyslem, když se je snažíte poskládat dohromady. Také jste spárováni s partnerem. A dovolte mi, AI ... bude to váš nejhorší nepřítel ve hře zdaleka. Nemohu vám říci, kolikrát jsem zemřel nebo musel restartovat, protože AI udělala něco neuvěřitelně hloupého, jako běhat za skupinou nepřátel s nožem nebo odejít z útesu. Ano, jděte z útesu jako zatraceně Looney Tunes kreslený film. K tomuto problému došlo v posledních několika RE hry a nemohu si tím omotat hlavu. Vývojáři a testeři s tím nevidí problém? Neděláte svou hru náročnější tím, že jste líní a přeskakujete AI, která funguje tak, jak by nikdy nejednala žádná lidská bytost. Vaši partneři nabízejí něco jiného, ​​jako kdyby nepoužívali zbraně. Místo toho má Moira baterku, kterou lze použít k dočasnému oslepení nepřátel (může také zaútočit páčidlem) a Natalia může vidět nepřátele z velké vzdálenosti a házet na ně cihly. Je vlastně zábavnější používat tyto postavy než Barryho nebo Claire.

Pokud jde o nepřátele, od té doby RE 4Zdá se, že na vás všichni běhají, paže se křečí spastickým pohybem. V podstatě jste nepřátelé to otravné malé dítě, zvednuté na cukr, běhající kolem a houpající se rukama, smějící se, dokud něco nenarazí. Pokud jde o šéfy, jejich bitvy se zdají dlouhé a vyčerpané, zatímco plýtváte každou municí na zářícím oranžovém slabém místě a často vás mohou zabít jedním zásahem, takže budete bitvy opakovat znovu a znovu ... a znovu. Dokonce i návrhy úrovní jsou ošklivé na pohled a nabízejí stejná místa, která jste viděli v minulosti několik RE hry. Úrovně pociťují ještě větší odpor, když vejdete do velké, tiché prázdné místnosti s vybuchujícím sudem nebo dvěma a získáte tak obávaný pocit, že se blíží bitva o šéfa. Ne proto, že se bojíte, ale proto, že víte, že to bude trvat věčně a budete si to muset několikrát zahrát. Ve skutečnosti jde o stejné problémy s nadhodnocenými The Evil Uvnitř, hra od Resident Evil tvůrce, Shinji Mikami.

Kopie 06_bmp_jpg

Nepřátelé, levely ... to vše se opakuje příliš dlouho, ale určitě musí být ve hře něco nového? Existuje systém pro upgrade zbraní, který vám umožní najít schopnosti pro zbraně a připojit je k vaší vybrané zbrani prostřednictvím pracovního stolu, který se cítí vytažený z Last of Us. Věřím téměř každému RE hra má odlišný systém upgradů, ale zdá se, že se nemohou rozhodnout, co s ní budou dělat. Neříkám, že jsem se nebavil, nebo že to bylo všechno špatné. Moje problémy stranou, já jsem se prosadil skrz hru, i když jsem nevěděl nebo jsem se nestaral o to, co se děje, a necítil jsem se příliš znuděný, unavený ze stejného ol '. Většinu času jsem strávil v režimu RAID, který, jak se zdá, nahradil Mercenary Mode. V režimu RAID si vyberete z několika postav ve hře (s více odemykatelnými) a projdete četnými rukavicemi nepřátel a budete se snažit dostat se až na konec, abyste získali odměny. Tyto odměny můžete utratit za zbraně, upgrady ... sakra, můžete dokonce kombinovat upgrady pro ty lepší. Dokonce dosáhnete vyšší úrovně a získáte Skill Points, které můžete utratit za různé schopnosti, které vám pomohou během misí! Nyní existuje režim RAID pro více hráčů, který vám umožní spárovat se s jiným hráčem a musím říct, že jsem s ním měl výbuch. Ale u všeho, co vypadalo, že udělalo krok správným směrem, i to mělo své nevýhody. Například vaše munice je omezená a vyzvednutí jsou obvykle v malých porcích, stejně jako originál RE hry, budete se muset spolehnout na ochranu munice, schopnost vyhýbat se svým nepřátelům a přelstít je. Vyhýbání se však nefunguje tak dobře, jak by mělo a vaši nepřátelé vám vždy zůstanou v patách, tak jaký to má smysl?

Tato hra by vám měla zabrat jen asi 12 hodin a jsou zde skryté předměty a ještě náročnější režimy, které vás budou lákat k tomu, abyste se vrátili k několika přehráním, ale je jen pravděpodobné, že budete hrát možná ještě jednou. Tady je můj největší nitpick s hrou; takže budete hrát hru a odemykat bonusy k nákupu, ale budete si muset zahrát hru mnohokrát, abyste si mohli dovolit všechny tyto věci? Opravdu? Nedokázali vymyslet lepší způsob, než aby vás nutili opakovat stále ty samé věci?

Kopie 11_bmp_jpg

Nevím, možná jsem hnusný nebo možná jsem nemocný a unavený z toho, že jsem byl vyhozen ze stejné věci, která je vždy nahodilá. Vím, že je rouhání mluvit špatně o Resident Evil hra nebo cokoli, co zahrnuje zombie, ale tato hra byla prostě líná. Hloupý dialog, který doprovází hloupý příběh, který je neuvěřitelně předvídatelný, stejně nudní, opakující se nepřátelé, se kterými jste se setkali od té doby RE 4, nejchudší omluva pro AI a jeden z nejvíce jednorozměrných darebáků v nedávné videohře. Už nemohu doufat ve vykoupení pro tuto sérii. Je to dávno pryč. Přinejmenším z toho bylo něco příjemného. Bylo to lepší než Resident Evil 5  a  6, ale to moc neříká.

[youtube id = ”AwcU7E1TprM”]

Recenze 'Občanská válka': Stojí to za to sledovat?

Click to comment

Chcete-li přidat komentář, musíte být přihlášeni Přihlášení

Napsat komentář

Filmy

Filmová franšíza 'Evil Dead' získává DVA nové splátky

Zveřejněno

on

Pro Fede Alvareze bylo riskantní restartovat hororovou klasiku Sama Raimiho The Evil mrtvý v roce 2013, ale tento risk se vyplatil a stejně tak i jeho duchovní pokračování Evil Dead Rise v roce 2023. Nyní Deadline hlásí, že série dostává, ne jednu, ale dvě čerstvé záznamy.

Už jsme věděli o Sébastien Vaniček připravovaný film, který se ponoří do univerza Deadite a měl by být řádným pokračováním nejnovějšího filmu, ale říkáme si, že Francis Galluppi a Duch dům obrázky dělají jednorázový projekt zasazený do Raimiho vesmíru založeného na an představu, že Galluppi hodil Raimimu samotnému. Tento koncept je držen pod pokličkou.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi je vypravěč, který ví, kdy nás má nechat čekat ve vroucím napětí a kdy nás zasáhnout výbušným násilím,“ řekl Raimi Deadline. "Je to režisér, který ve svém celovečerním debutu ukazuje neobyčejnou kontrolu."

Tato funkce je pojmenována Poslední zastávka v Yuma County který bude uveden v kinech ve Spojených státech 4. května. Sleduje cestujícího obchodníka, který „uvízl na venkovském odpočívadle v Arizoně“ a „je uvržen do hrozné situace jako rukojmí příchodem dvou bankovních lupičů bez jakýchkoliv pochybností o použití krutosti. -nebo studená, tvrdá ocel, aby ochránila jejich krví potřísněné bohatství."

Galluppi je oceňovaný režisér krátkých sci-fi/hororů, mezi jehož uznávaná díla patří Vysoké pouštní peklo a Projekt Gemini. Můžete si prohlédnout celou úpravu Vysoké pouštní peklo a upoutávka na Blíženci níže:

Vysoké pouštní peklo
Projekt Gemini

Recenze 'Občanská válka': Stojí to za to sledovat?

Pokračovat ve čtení

Filmy

'Invisible Man 2' je „blíže, než kdy bylo“.

Zveřejněno

on

Elisabeth Moss ve velmi dobře promyšleném prohlášení řekl v rozhovoru for Šťastný Smutný Zmatený že i když se vyskytly nějaké logistické problémy Neviditelný muž 2 na obzoru je naděje.

Hostitel podcastu Josh Horowitz zeptal se na pokračování a jestli mech a režisér Leigh Whannell byli blíž k rozlousknutí řešení, jak to udělat. "Jsme blíž, než jsme kdy byli, abychom to rozlouskli," řekl Moss s obrovským úsměvem. Její reakci můžete vidět na 35:52 označte ve videu níže.

Šťastný Smutný Zmatený

Whannell je v současné době na Novém Zélandu a natáčí další monster film pro Universal, vlčí muž, což může být jiskra, která zažehne problematický koncept Dark Universe společnosti Universal, který od neúspěšného pokusu Toma Cruise o vzkříšení nezískal žádnou dynamiku. Mumie.

Také ve videu podcastu Moss říká, že je ne v vlčí muž film, takže jakékoli spekulace, že jde o crossoverový projekt, zůstávají ve vzduchu.

Mezitím Universal Studios právě staví celoroční strašidelný dům Las Vegas která předvede některá z jejich klasických filmových monster. V závislosti na návštěvnosti by to mohla být podpora, kterou studio potřebuje, aby se diváci znovu zajímali o jejich IP adresy tvorů a aby na jejich základě natočilo více filmů.

Projekt Las Vegas má být otevřen v roce 2025, což se shoduje s jejich novým vlastním zábavním parkem v Orlandu s názvem Epický vesmír.

Recenze 'Občanská válka': Stojí to za to sledovat?

Pokračovat ve čtení

Novinky

Série Thrilleru Jakea Gyllenhaala „Presumed Innocent“ má brzké datum vydání

Zveřejněno

on

Jake gyllenhaal se domníval, že je nevinný

Limitovaná série Jakea Gyllenhaala Presumed Innocent klesá na AppleTV+ 12. června místo 14. června, jak bylo původně plánováno. Hvězda, jejíž Road House restartovat má přinesl smíšené recenze na Amazon Prime, poprvé od svého vystoupení přijal malou obrazovku Vražda: Život na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal ve filmu "Presumed Innocent"

Presumed Innocent je produkován David E. Kelley, Špatný robot JJ Abramse, a Warner Bros Jde o adaptaci filmu Scotta Turowa z roku 1990, ve kterém Harrison Ford hraje právníka vykonávajícího dvojí službu vyšetřovatele, který hledá vraha svého kolegy.

Tyto typy sexy thrillerů byly populární v 90. letech a obvykle obsahovaly zkroucené konce. Tady je trailer k originálu:

Podle Uzávěrka, Presumed Innocent se nevzdaluje od zdrojového materiálu: „...the Presumed Innocent série bude zkoumat posedlost, sex, politiku a sílu a limity lásky, zatímco obviněný bojuje o udržení své rodiny a manželství pohromadě."

Další pro Gyllenhaala je Guy Ritchie akční film s názvem V Šedé vydání je naplánováno na leden 2025.

Presumed Innocent je limitovaná série s osmi epizodami, která se bude streamovat na AppleTV+ od 12. června.

Recenze 'Občanská válka': Stojí to za to sledovat?

Pokračovat ve čtení