Spojte se s námi

Novinky

Infinite Warfare je nejlepší „Call of Duty“ od doby Modern Warfare

Zveřejněno

on

Vzpomínáte si na veškerou nenávist, kterou obdržel 'Call of Duty: Infinite Warfare', když byl odhalen trailer E3? Každý miloval všechny oční bonbóny, dokud nebyl postříkán titulní kartou, což vám dalo vědět, že se jedná o další položku COD. Call of Duty má za sebou dlouhou cestu od svých počátků. Exo obleky zombie, hackování a budoucí boj nahradily skromné ​​začátky. Někteří hráči se tím už unavili ze stejného vzorce. ‚Infinite Warfare 'vypadalo, že jde do dalšího zářezu stejného futuristického vzorce. Všichni jsme se mýlili, přátelé.

„Call of Duty: Infinite Warfare“ je nejlepší ze série od Modern Warfare 2. Kampaň je známá a ničí se, aby se stala zcela novým a nikdy nudným zážitkem. Kampaň Call of Duty je opět něco, čím chcete hrát.

Tato vstupní jámy, SDF (Settlement Defense Front) proti, Special Combat Air Recon (SCAR) v boji o území ve vesmíru, spolu s životně důležitými prostředky. SDF začíná podněcovat útoky a blokovat blokády proti (SCAR), takže váš tým může bojovat jako kapitán Nick Reyes.

"... ničí se, aby se stal úplně novým."

Přeformulování CHSK je zřejmé, jakmile vstoupíte do odplaty za válečnou loď UNSA. Tato válečná loď funguje jako vaše domovská základna. Máte volný pohyb po lodi, abyste mohli číst zprávy, sledovat zprávy, přistupovat ke zbrojnici a mít přístup k holografické projekci bojiště ve vesmíru. Podobně jako v programu „Starfox“ můžete na této mapě analyzovat bojové příležitosti a můžete si svobodně vybrat, které chcete, v jakémkoli pořadí. Máte také možnost přeskočit vedlejší mise.

Nejlepší na těchto vedlejších misích je, že nejsou levné. Jsou plné, dobře promyšlené a některé nabízejí některé z nejlepších částí hry. Například jedna mise mi umožnila kráčet vesmírem v nulové gravitaci, aby do ní pronikl torpédoborec, přestrojit se za jednoho z nepřítele a přerušit podporu života některým vysoce postaveným důstojníkům SDF.

Největší redesign jde na neuvěřitelné vesmírné souboje ve vašem Šakalovi. Vaše malé bojové plavidlo je naloženo minipuškami, děly a raketami. To vše se používá k rozpoutání pekla na nepřítele v souboji v těsném prostoru. Během těchto soubojů se pustíte do malých nepřátelských řemesel i obrovských nepřátelských lodí. Sestřelení těchto monster je něco velmi uspokojivého. Ovládací prvky během letu jsou uživatelsky přívětivé a umožňují vám převzít plnou kontrolu nad vaší lodí. Nejedná se o levný připínáček na mise, jedná se o klíčové části hry, které vám dávají pauzu od pozemní bojové akce. Tyto vedlejší mise nabízejí vylepšení vašich zbraní a také schopnost sundat klíčové nejžádanější cíle.

Ve vaší válečné lodi je deska všech nejžádanějších cílů vysoké hodnoty. Během svých misí tyto cíle poněkud náhodně lokalizujete. Jakmile je zabijete, vaše deska zpět na základně je vyškrtne ze seznamu a přidá jejich osobní údaje, které si můžete přečíst. Miloval jsem přidání těchto cílů. Mám pocit, že by to mohl být další opravdu vysoký bod pro hru, ale nakonec to bude trochu nápad. Kdyby existoval způsob, jak udělat hledanou desku podobnou hodnotícímu systému ve hře „Shadow of Mordor“, dalo by to hráčům něco, do čeho by si mohli skutečně zapíchnout zuby.

Vaším základním týmem vojáků SCAR je Nora Slater a vaším novým oblíbeným bromančním robotem Ethanem (E3M). Spolu se zbytkem SCAR se dostanete do bitvy na čele SDF zlověstné Salen Kotchové. Tyto bitvy určí, kdo převezme kontrolu nad sluneční soustavou a jejími cennými zdroji.

Hra během pozemních misí vrací Call of Duty zpět k jádru. Mise jsou rozděleny na nenápadné a hlasité přestřelky. Hra na těžší obtížnost se ukázala být výzvou. Ai vás nutí přemýšlet o svém přístupu. Vyběhnutí pod širým nebem a pokus o útěk a střelu je rychlý způsob, jak se ocitnout mrtvý a znovu se objevovat. Zbraně jsou primárně tvořeny běžnými střelnými zbraněmi a energetickými zbraněmi. Energetické zbraně způsobují více poškození strojům, zatímco vaše běžné střelné zbraně se nejlépe používají na brnění lidského nepřítele. Vojáci SCAR jsou nabití inovativní a strhující výzbrojí. Nulová gravitace a rázové granáty mění způsob, jakým se můžete vydat na určité bitvy. Zatímco osobní energetický štít umožňuje vyčerpání nebezpečných střel s úplnou čelní ochranou. Mezi další zbraně patří schopnost proniknout do robotů a převzít nad nimi kontrolu za běhu a pěnové granáty, které vytvářejí úkryt ve vyhřívané bitvě.

Rozmanitost zbraní umožňuje přijímat jakoukoli danou bojovou situaci různými způsoby. Tím se podaří zabránit monotónní akci FPS. Výběr zbraní a hratelnost se navzájem organicky doplňují a umožňují výbuch ve hře, který COD dosud zcela zdokonalil.

"To je důvod, proč se vrátit."

To je ten, na který jste čekali “

Když jsem původně viděl Call of Duty ve vesmíru, bylo mým hlavním zájmem to, že skočí na žraloka a bude příliš hokeje. K mému překvapení je hra vystřízlivým zážitkem. Má tu a tam účinnou komiksovou úlevu, ale nese v sobě pocit skutečného světa. Podle mého názoru, pokud by se lidstvo skutečně dostalo do této situace, tak by to vypadalo a vypadalo.

Kromě hluboko zapojeného příběhu se kampani také podaří v závěru vytáhnout několik překvapivých emocionálních plácnutí. Tento konec nebude ten, který od série očekáváte. Osobně jsem nebyl stoprocentně připraven. Během titulů hra dělá něco překvapivého. Dává vám „pocit“ na některé z obětí. Je vzácné, že se hra rozhodne

Vzhledem k tomu, že v sekci kampaně chybí poslední položky Call of Duty, dokončí Infinite Warfare tah 180 a zničí se, aby se zachránil. Všechny postavy jsou dobře formulovány a přizpůsobeny dobře zběhlým a dokonalým hlasovým hercům. Drží dostatečnou váhu v celé kampani, aby poskytla dokonalý konec. Když vás hra Call of Duty může takto ovlivnit, dělají něco správně. Vrhněte se na nějaké brutální souboje, skvělé zbraně a bromance od robota jménem Ethan a máte pekelnou hru. Pokud vás COD v nedávné historii postavil na plot, je to důvod, proč se vrátit. To je ten, na který jste čekali.

Recenze 'Občanská válka': Stojí to za to sledovat?

Click to comment

Chcete-li přidat komentář, musíte být přihlášeni Přihlášení

Napsat komentář

Filmy

Filmová franšíza 'Evil Dead' získává DVA nové splátky

Zveřejněno

on

Pro Fede Alvareze bylo riskantní restartovat hororovou klasiku Sama Raimiho The Evil mrtvý v roce 2013, ale tento risk se vyplatil a stejně tak i jeho duchovní pokračování Evil Dead Rise v roce 2023. Nyní Deadline hlásí, že série dostává, ne jednu, ale dvě čerstvé záznamy.

Už jsme věděli o Sébastien Vaniček připravovaný film, který se ponoří do univerza Deadite a měl by být řádným pokračováním nejnovějšího filmu, ale říkáme si, že Francis Galluppi a Duch dům obrázky dělají jednorázový projekt zasazený do Raimiho vesmíru založeného na an představu, že Galluppi hodil Raimimu samotnému. Tento koncept je držen pod pokličkou.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi je vypravěč, který ví, kdy nás má nechat čekat ve vroucím napětí a kdy nás zasáhnout výbušným násilím,“ řekl Raimi Deadline. "Je to režisér, který ve svém celovečerním debutu ukazuje neobyčejnou kontrolu."

Tato funkce je pojmenována Poslední zastávka v Yuma County který bude uveden v kinech ve Spojených státech 4. května. Sleduje cestujícího obchodníka, který „uvízl na venkovském odpočívadle v Arizoně“ a „je uvržen do hrozné situace jako rukojmí příchodem dvou bankovních lupičů bez jakýchkoliv pochybností o použití krutosti. -nebo studená, tvrdá ocel, aby ochránila jejich krví potřísněné bohatství."

Galluppi je oceňovaný režisér krátkých sci-fi/hororů, mezi jehož uznávaná díla patří Vysoké pouštní peklo a Projekt Gemini. Můžete si prohlédnout celou úpravu Vysoké pouštní peklo a upoutávka na Blíženci níže:

Vysoké pouštní peklo
Projekt Gemini

Recenze 'Občanská válka': Stojí to za to sledovat?

Pokračovat ve čtení

Filmy

'Invisible Man 2' je „blíže, než kdy bylo“.

Zveřejněno

on

Elisabeth Moss ve velmi dobře promyšleném prohlášení řekl v rozhovoru for Šťastný Smutný Zmatený že i když se vyskytly nějaké logistické problémy Neviditelný muž 2 na obzoru je naděje.

Hostitel podcastu Josh Horowitz zeptal se na pokračování a jestli mech a režisér Leigh Whannell byli blíž k rozlousknutí řešení, jak to udělat. "Jsme blíž, než jsme kdy byli, abychom to rozlouskli," řekl Moss s obrovským úsměvem. Její reakci můžete vidět na 35:52 označte ve videu níže.

Šťastný Smutný Zmatený

Whannell je v současné době na Novém Zélandu a natáčí další monster film pro Universal, vlčí muž, což může být jiskra, která zažehne problematický koncept Dark Universe společnosti Universal, který od neúspěšného pokusu Toma Cruise o vzkříšení nezískal žádnou dynamiku. Mumie.

Také ve videu podcastu Moss říká, že je ne v vlčí muž film, takže jakékoli spekulace, že jde o crossoverový projekt, zůstávají ve vzduchu.

Mezitím Universal Studios právě staví celoroční strašidelný dům Las Vegas která předvede některá z jejich klasických filmových monster. V závislosti na návštěvnosti by to mohla být podpora, kterou studio potřebuje, aby se diváci znovu zajímali o jejich IP adresy tvorů a aby na jejich základě natočilo více filmů.

Projekt Las Vegas má být otevřen v roce 2025, což se shoduje s jejich novým vlastním zábavním parkem v Orlandu s názvem Epický vesmír.

Recenze 'Občanská válka': Stojí to za to sledovat?

Pokračovat ve čtení

Novinky

Série Thrilleru Jakea Gyllenhaala „Presumed Innocent“ má brzké datum vydání

Zveřejněno

on

Jake gyllenhaal se domníval, že je nevinný

Limitovaná série Jakea Gyllenhaala Presumed Innocent klesá na AppleTV+ 12. června místo 14. června, jak bylo původně plánováno. Hvězda, jejíž Road House restartovat má přinesl smíšené recenze na Amazon Prime, poprvé od svého vystoupení přijal malou obrazovku Vražda: Život na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal ve filmu "Presumed Innocent"

Presumed Innocent je produkován David E. Kelley, Špatný robot JJ Abramse, a Warner Bros Jde o adaptaci filmu Scotta Turowa z roku 1990, ve kterém Harrison Ford hraje právníka vykonávajícího dvojí službu vyšetřovatele, který hledá vraha svého kolegy.

Tyto typy sexy thrillerů byly populární v 90. letech a obvykle obsahovaly zkroucené konce. Tady je trailer k originálu:

Podle Uzávěrka, Presumed Innocent se nevzdaluje od zdrojového materiálu: „...the Presumed Innocent série bude zkoumat posedlost, sex, politiku a sílu a limity lásky, zatímco obviněný bojuje o udržení své rodiny a manželství pohromadě."

Další pro Gyllenhaala je Guy Ritchie akční film s názvem V Šedé vydání je naplánováno na leden 2025.

Presumed Innocent je limitovaná série s osmi epizodami, která se bude streamovat na AppleTV+ od 12. června.

Recenze 'Občanská válka': Stojí to za to sledovat?

Pokračovat ve čtení