Spojte se s námi

Novinky

'The Sinking City' se ponoří hluboko do Lovecraftian Mythos

Zveřejněno

on

Hromující město

Fanoušci HP Lovecraft zažili v poslední době pěkně bobtnající období, kdy vyšla ne jedna, ale dvě hry založené na Lovecraftově těle práce. Minulé roky Call of Cthulhu pěkně jsem umístil pero a papír RPG do mého Xboxu a letos máme to štěstí, že se znovu vydáme do světa fantazmagoriků s vydáním Frogwares Hromující město.

Hromující město sleduje soukromé oko, Charles Reed do Oakmont Massachusetts. Místo, kam vedl v důsledku děsivých a šílených vizí. Oakmont je ostrov sám pro sebe po tajemné povodni, která zanechala polovinu města pod vodou a druhá polovina na cestě k potopení.

Jakmile Reed dorazí, přivítá ho Robert Throgmorton, jedna z významných osobností Oakmont. Reed má za úkol zjistit, kdo zabil Throgmortonova syna, a to funguje jako výukový program pro všechny herní mechaniky a zároveň ponoří váš prst do širšího příběhu, který teprve přijde.

Vývojář, Frogwares, známý pro své pohlcující, vyšetřovací Sherlock Holmes tituly se tentokrát vydávají hluboko do země Lovecraft. Není překvapením, že jste to objevili Hromující město původně měl být další Sherlock Holmes před změnou na to, čím je nyní. Mnoho vyšetřovacích prvků z her Holmese tvoří ty nejvíce zapojené části Hromující město.

Tato hra se neomezuje na jeden konkrétní příběh Lovecrafta. Místo toho je třeba z kousků mythos vytvořit bohatou tapisérii. Nejpozoruhodnější je, že je těžké se naklonit Fakta o pozdním Arturovi Jermynovi a jeho rodina jakož i Stín nad Innsmouth. Kombinace zpracování materiálu Lovecraft při vytváření nových oblastí dělá Hromující město radost pro fanoušky Lovecraftu, ale přístupná hráčům bez znalosti jeho pozadí.

Hromující město

V Oakmontu je po ruce spousta vyšetřovacích prací. To se vztahuje na vyprávění o hlavní a vedlejší misi. Točí se kolem navigace na adresu na vaší mapě, což děláte kontrolou křižovatek, abyste určili přesnou polohu. Skutečné hledání místa způsobí, že se zážitek bude cítit o něco reálnějším světem, na rozdíl od běžnějšího zvýrazněného přístupu k trase, který vyplňuje většinu her s otevřeným světem. Jistě, zabere to více času, ale je tu něco, díky čemu se v tomto přístupu budete cítit mnohem více připoutaní ke světu.

Jakmile najdete své místo, vydáte se do budovy a začnete hledat stopy. Stopy přicházejí různými způsoby. Prozkoumávejte předměty, používejte své schopnosti zraku k odhalení kousků toho, co se na místě stalo, a proste použijte detektivní dovednosti. Tyto stopy vám obvykle dají nějakou jinou stopu nebo místo, které byste měli prozkoumat.

Budovy, které prohledáváte, obvykle čekají na spoustu příšer. Vzhledem k tomu, že se jedná o hororovou hru o přežití, je rozumné vplížit se kolem a ušetřit munici a zdroje, ale abych byl upřímný, plížení pro mě trvalo dlouho. Většinou bych vešel dovnitř a takticky vzal ven příšery, abych mi dal vládu nad budovou zdarma. To vede k lepšímu výsledku při hledání stop a řemeslných materiálů.

Řemeslný systém je velmi základní. Půjdete o hledání předmětů, které lze kombinovat s jinými předměty a vytvářet munici a léky. Pouhé zvýraznění toho, co chcete vytvořit, a podržení tlačítka na ovladači snadno ovládá vše, co chcete přidat do svého inventáře.

Aby bylo možné v průběhu některých vyšetřování pokročit, je nutné hlouběji se vydat směrem na radnici, na policejní stanici, do nemocnice nebo do knihovny, abychom mohli porovnat určité nálezy. Opravdu se mi tento mechanik velmi líbil, podobně jako analogový přístup k prohledávání určitých míst na vaší mapě, zjistil jsem, že to, že jsem musel hledat boty na zemi, abych našel další stopy, bylo opravdu obohacující ... zpočátku.

Hromující město trpí strašlivými a neustálými dobami načítání spojenými s tím, co nakonec bude příliš mnoho treků po městě. Časy načítání na vás přicházejí různými způsoby, které jsou nejvíce otravné při načítání do nové hry, využívají „rychlé“ cestovní uzly a někdy dávají krátké pauzy vstupu do budovy. Během mých prvních pár hodin s touto hrou jsem je považoval za polopřijatelné, ale množství běhu, které vám tato hra vnucuje, v kombinaci s problémy s načítáním je přinejmenším problematické.

Zmínil jsem, že po městě je spousta běhu tam a zpět, což je pravděpodobně podhodnocení. V bohatě inspirovaném světě je na co se dívat, vše se hemží Lovecraftianskými mrknutími a kývnutími. Ale po několika trecích začíná být prázdný. Jde o to, že v ulicích není spousta občanů Oakmont, kteří trpí účinky šílenství. Prázdnota pochází z nedostatku interaktivity. NPC buď nemluví, nebo neříkají příliš málo. Rád bych viděl více interaktivity v ulicích. Mít jisté události nebo vedlejší příběhy se v ulicích neočekávaně projevilo, bylo by dlouhá cesta, aby se svět cítil živější. Jak to stojí, běh z místa na místo začíná být zatuchlý poměrně brzy.

Část vyšetřovacích zkušeností se scvrkává na shromažďování vodítek ve vašem „paláci mysli“. To dokládají zjednodušené řádky dialogu ukazující fakta o tom, co se objevilo ve vašich stopách. Je na vás, abyste je poskládali dohromady a objevili konečný výsledek této konkrétní mise. To může vést k více výsledkům v závislosti na tom, co skládáte dohromady a odvodíte. Tímto způsobem vám hra zdánlivě dává na výběr, na jaký večírek se chcete postavit. Tímto způsobem se hra cítí trochu otevřenější a já se za to mohu v prostředí otevřeného světa úplně dostat.

Před začátkem hry vás přivítá zpráva, která zní:

Inspirovaný dílem HP Lovecraft, The Sinking City líčí éru, ve které společnost často zacházela s etnickými, rasovými a jinými menšinami. Tyto předsudky byly a stále jsou špatné, ale byly zahrnuty pro autentické zobrazení té doby, spíše než předstírat, že nikdy neexistovaly.  

Tučně. Vážně, odvážně. Spuštění hry s takovým druhem poctivosti, transparentnosti a neochvějného přístupu k dodržování faktů je chvályhodné. Bohužel rasismus a odstíny xenofobie byly v té době těžké a Frogwares se tomu nevyhýbá. To vede k některým dialogům a volbám, které musíte ve hře udělat, o to náročnější, že vytvoříte pocit, který jsem v žádném ze svých nedávných herních zážitků neměl. Tato hra nestojí stranou ani se nepokouší nic ukázat pod světlem jakékoli agendy, jednoduše vám poskytne fakta.

Hromující město

Primární prvky příběhu o Lovecraftovi nejsou to nejjednodušší, co se dá dát do videohra formát. Existenční strach, tiché šílenství, uklouznutí zdravého rozumu kombinované s pocitem izolace je těžké vyvolat v interaktivním formátu, kde většina toho, co děláte, má být „zábava“. Ale opravdu to musím předat Frogwaresovi při vývoji zážitku, který ovládá všechny tyto kousky souběžně s tradičnějšími střílečkami a prvky otevřeného světa.

Ve hře samozřejmě hraje velkou roli duševní zdraví. Vedle vašeho zdravotního pruhu je váš zdravý rozum. To se sníží, když se dostane do děsivých scénářů. Nežádoucí účinky ztráty duševního zdraví přicházejí ve formě halucinací a dokonce i případné sebevraždy. Je to všechno těžký předmět, který absolutně obstojí v testu Lovecraft.

Hromující město je fantazmagorický úspěch. Pečlivá pozornost věnovaná mýtům se vyplácí v ponoření se do světa. I přes načítání se hra vzdaluje od „zábavného“ faktoru a dává nám něco temného a podstatného. Ačkoli to není dokonalá hra, je to perfektní Lovecratianský zážitek jako celek.

Hromující město je nyní k dispozici pro PC, Xbox One a PS4.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Chcete-li přidat komentář, musíte být přihlášeni Přihlášení

Napsat komentář

Novinky

Netflix zveřejnil první záznam BTS „Fear Street: Prom Queen“.

Zveřejněno

on

Od té doby uplynuly dlouhé tři roky Netflix rozpoutal krvavé, ale příjemné Strach z ulice na své platformě. Streamer, který byl vydán tryptickým způsobem, rozdělil příběh do tří epizod, z nichž každá se odehrává v jiné dekádě, které byly ve finále všechny spojeny dohromady.

Nyní je streamer ve výrobě pro jeho pokračování Strach Street: Prom Queen která přivádí příběh do 80. let. Netflix poskytuje souhrn toho, co lze očekávat Královna plesu na svém blogu tudum:

"Vítejte zpět v Shadyside." V tomto dalším díle krví nasáklé Strach z ulice franšíza, plesová sezóna na Shadyside High je v plném proudu a školní vlčí smečka It Girls je zaneprázdněna svými obvyklými sladkými a zlomyslnými kampaněmi o korunu. Ale když je k soudu nečekaně nominován odvážný outsider a ostatní dívky začnou záhadně mizet, třídu z roku 88 najednou čeká pekelný ples.“ 

Na základě masivní série RL Stine Strach z ulice romány a vedlejší produkty, tato kapitola je číslo 15 v sérii a byla vydána v roce 1992.

Strach Street: Prom Queen obsahuje zabijácké obsazení, včetně Indie Fowler (The Nevers, Insomnia), Suzanna Son (Red Rocket, The Idol), Fina Strazza (Paper Girls, Above the Shadows), David Iacono (The Summer I Turned Pretty, Cinnamon), Ella Rubin (The Idea of ​​You), Chris Klein (Sweet Magnolias, American Pie), Lili Taylor (Outer Range, Manhunt) a Katherine Waterston (The End We Start From, Perry Mason).

Žádné slovo o tom, kdy Netflix zahodí sérii do svého katalogu.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Novinky

Živá akce Scooby-Doo Reboot Series In Works na Netflixu

Zveřejněno

on

Scooby Doo Live Action Netflix

Ghosthunting německá doga s problémem úzkosti, Scooby-Doo, se restartuje a Netflix zvedne záložku. Různorodost uvádí, že ikonická show se pro streamera stává hodinovou sérií, i když nebyly potvrzeny žádné podrobnosti. Ve skutečnosti vedoucí Netflix odmítli komentovat.

Scooby-Doo, kde jsi!

Pokud bude projekt spuštěn, bude to první živě akční film založený na karikatuře Hanny-Barbery od roku 2018. Daphne & Velma. Předtím existovaly dva živé akční filmy v kinech, Scooby-Doo (2002) a Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed (2004), pak dvě pokračování, která měla premiéru dne Cartoon Network.

V současné době se orientuje na dospělé Velma streamuje na Max.

Scooby-Doo vznikl v roce 1969 pod kreativním týmem Hanna-Barbera. Karikatura sleduje skupinu teenagerů, kteří vyšetřují nadpřirozené události. Posádku známé jako Mystery Inc. tvoří Fred Jones, Daphne Blake, Velma Dinkley a Shaggy Rogers a jeho nejlepší přítel, mluvící pes jménem Scooby-Doo.

Scooby-Doo

Normálně epizody odhalily, že strašidla, s nimiž se setkali, byly podvody vyvinuté vlastníky půdy nebo jinými hanebnými postavami, které doufaly, že vyděsí lidi z jejich majetku. Původní televizní seriál pojmenovaný Scooby-Doo, kde jsi! běžel od 1969 k 1986. To bylo tak úspěšné, že filmové hvězdy a ikony popové kultury by dělaly hostující vystoupení jako oni sami v seriálu.

Celebrity jako Sonny & Cher, KISS, Don Knotts a The Harlem Globetrotters vytvořili portréty stejně jako Vincent Price, který v několika epizodách ztvárnil Vincenta Van Ghoula.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Novinky

BET Vydání nového originálního thrilleru: Smrtící útěk

Zveřejněno

on

Smrtící útěk

BET již brzy nabídne fanouškům hororu vzácnou lahůdku. Studio oznámilo oficiální datum vydání pro jejich nový původní thriller, Smrtící útěk. Režie: Charles Long (Trofejová manželka), tento thriller připravuje hru o závodění srdce na kočku a myš, do které se diváci mohou zakousnout.

Chtějí rozbít monotónnost jejich rutiny, Naděje a Jakub vyrazil strávit svou dovolenou na jednoduché lesní srub. Věci však jdou stranou, když se ve stejném kempu objeví Hopeův bývalý přítel s novou dívkou. Věci se brzy vymknou kontrole. Naděje a Jakub musí nyní spolupracovat, aby unikli z lesů svými životy.

Smrtící útěk
Smrtící útěk

Smrtící útěk je napsáno Eric Dickens (Make-up X Rozchod) a Chad Quinn (Odrazy USA). Filmové hvězdy, Yandy Smith-Harris (Dva dny v Harlemu), Jason Weaver (The Jacksons: Americký sen), A Jeff Logan (Moje valentýnská svatba).

Showrunner Tressa Azarel Smallwood k projektu řekl následující. “Smrtící útěk je dokonalým znovuzavedením klasických thrillerů, které zahrnují dramatické zvraty a mrazivé momenty. Ukazuje rozsah a rozmanitost začínajících černošských spisovatelů napříč žánry filmu a televize.

Smrtící útěk bude mít premiéru 5.9.2024, exkluzivně iont BET+.

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení