Videohry
'Vampire: The Masquerade – Swansong' Missing the Jugular

Upír: Maškaráda sahá daleko do minulosti – až ke kořenům stolního RPG. Historie hry sahá až do roku 1991 a za tu dobu si fanoušci v tomto bohatém, ohromném upírském světě hluboce zaryli tesáky. Nejnovější hra Labutí píseň nedává na čas představovat nováčky do světa The Masquerade buď. Místo toho jsou nejprve zatlačeni do politiky a byrokracie tohoto masivního mýtu. Je to hodně z toho, co proslavilo stolní desku, ale je to příliš mnoho najednou na to, aby lidé skočili do hry a nezávazně si zahráli upírskou RPG hru?
Naconův Upír: Maškaráda - Swansong máte převzít roli tří upírů z Camarilla. V tuto konkrétní noc jste povoláni, abyste se podívali na větší spiknutí, které by mohlo vážně ovlivnit celou Camarillu a upíří rod jako celek.
Odtud jste vytlačeni do hlubokého bazénu politiky a rozsáhlého tkalcovského příběhu. Dokonce i pro někoho, kdo měl úplné znalosti o tomto světě ze stolních her, je toho stále hodně, co si musí osvojit. Kodex je něco, co si můžete chvíli přečíst, ale chvíli vám bude trvat, než ho projdete. . Myslím jako čas, který by vám trvalo projít novelou. Chcete-li přidat k obrovskému množství informací, které chcete dohnat, musíte také hrát za tři různé upíry. Každý z nich má své vlastní příběhy a každý má svá jedinečná místa v Camarille. Je toho hodně na překopání. A pokud se to rozhodnete přeskočit a hrát hru, aniž byste si cokoli přečetli, pak máte vždy obrovský pocit, že přicházíte o spoustu informací. Skoro to vypadá, jako byste vešli do filmu, který byl v polovině, a snažíte se najít, co se děje.
Stromy dovedností a schopnosti jsou jen esoterické jako příběh hry. Budete se muset živit lidmi, abyste mohli nadále používat své upíří schopnosti přesvědčování pomocí stromu dialogů. Odtud můžete jít dále k výhodám a existují způsoby, jak zvýšit každý perk a schopnost, ale tento strom dovedností je na okrajích ještě chladnější než celá snaha přijít na celý mýtus hry najednou. Navíc, i když projdete a stanete se mistrem systému výhod, není to něco, co by kdy bylo odměňující nebo zcela vyvážené. Vedl jsem rozhovory, ve kterých jsem vybíral ty správné volby, a přesto jsem nějak selhal.
Výzkumné RPG působí mnohem více jako detektivka založená na noiru než jako příběh o upírech. Zvláštní volba pro hru, která je o upírech, že? Dalším velkým problémem hned od začátku je, že hra zpočátku neví, jakou hrou chce být. Až v polovině hry jsem si uvědomil, že jde o výzkumné rpg. Je těžké zjistit, čeho chce hra dosáhnout, a někdy to jde tam a zpět.
Labutí píseň není ani zdaleka akční RPG v žádném případě. Což je u hry, ve které byste chtěli využít své plné upírské schopnosti, trochu zvláštní. Je smutné, že jediné akce, které vy sami skutečně provádíte, jsou v dialogových stromech podobných těm u typů TellTale Games. V těchto výběrech dialogových stromů můžete použít své upíří schopnosti přesvědčování a podobně, abyste se dostali k určitým částem konverzací, které mohou vést k rozvětveným událostem. Bohužel, jakýkoli skutečný boj s upíry, zabíjení a podobně se odehrává ve špatně provedených a trhaných scénách.
Labutí píseň se skládá z dialogových stromů a podivně složitých hádanek. Rovnováha mezi tím, co vám hra nabízí ve svém příběhu, dialogovými stromy a vším ostatním, je podivně kompenzována jejími neuvěřitelně zasraně těžkými hádankami. A ještě jednou, i když jsou hádanky zvládnuté, neexistuje žádná skutečná odměna nebo pocit odměny.
Maškaráda upírů – Labutí píseň je takto kolem okrajů velmi chladná. Dokonce i systém krmení lidí, který by měl být pravděpodobně jednou z nejlépe navržených oblastí hry, je proces na jedno kliknutí, který je obyčejně nudný.
Strávil jsem přes tři čtvrtiny Labutí píseň snažím se přijít na to, co to bylo za hru a co bych mohl udělat pro větší zábavu. Smutné je, že ve chvíli, kdy si hru skutečně začnete užívat a ve chvíli, kdy se příběh zrychlí do příjemného tempa, skončí. Stejně jako ve vás náhle dokončíte celou hru.
Hrál jsem ranou kopii hry a opravdu doufám, že v době vydání hry bude na nějaké grafice a fyzice zapracováno, protože ooof. Závady jsou všude a mapování textur je vážně osvěžující pokaždé, když se hra upraví do nové cutscény. Jedna upírka na začátku – legračně se jí vlasy bičovaly, jako by byla ve větrném tunelu, i když stála v místnosti bez oken a bez větru. Chci říct, že grafika byla drsná, aby seděla sama.
Musím to dát do posledních kousků příběhu ve vyprávění. Finále hry se opravdu začíná hýbat s tím, jak se konverzace v dialogových stromech stávají působivějšími. Nejen, že se příběh v těchto posledních okamžicích stává zajímavějším, ale sázky na hru jsou konečně odhaleny a hraní hry na jejím trávníku se konečně stává něčím, co je příjemné. Bohužel to netrvá dlouho a hra skončí.
Upír: Maškaráda - Swansong je chladný jako nemrtví, kteří ho naplňují. Množství příběhů a těžká politika, do které jste se dostali, je příliš mnoho na to, aby je zvládli i ti, kteří jsou obeznámeni s deskou stolu. Absence skutečných RPG soubojů a nudné dialogy zanechávají mnoho přání. V žilách her neproudí téměř žádná krev. Ovládání je tuhé a většinu konverzací je bolestivé sedět. K tomu všemu jsou hádanky v této hře nechutně a zbytečně obtížné. Tohle není ta upírská zkušenost, kterou jsi chtěl. A pokud milujete upíry, je tato zkušenost ještě bolestivější. Labutí píseň přesně neví, jakou hrou chce být, a ve chvíli, kdy se vůbec na to zeptá, hra skončí na rovinu.
Upír: Maškaráda - Swansong je venku na PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X a Series S, Microsoft Windows.

Videohry
Megan Fox se chystá hrát Nitaru v 'Mortal Kombat 1'

Mortal Kombat 1 se rýsuje jako zcela nový zážitek, který se snaží proměnit sérii v něco nového pro fanoušky. Jedním z překvapení bylo obsazení celebrit jako postav ve hře. Jean Claude Van Damme bude hrát Johnnyho Cage. Nyní víme, že Megan Fox má ve hře hrát Nitaru.
"Pochází z této podivné říše, je to typ upíra," řekl Fox. "Je zlá, ale také dobrá." Snaží se zachránit svůj lid. Opravdu se mi líbí. Je to upír, který zjevně rezonuje z jakéhokoli důvodu. Je skvělé být ve hře, víš? Protože to ve skutečnosti jen nevyjadřuji, bude to vypadat, jako by byla ke mně laskavá.“
Fox vyrostl na hraní Mortal Kombat a je úplně v šoku, že je schopná hrát postavu ze hry, které byla tak velkým fanouškem.
Nitara je postava upíra a po shlédnutí tělo Jennifer pro Fox je to opravdu pěkný crossover.
Fox si zahraje Nitaru Mortal Kombat 1 když vyjde 19. září.
Videohry
Trailer 'Hellboy Web of Wyrd' oživí komiksovou knihu

Mike Mignola Hellboy má dlouhou historii hluboce strukturovaných příběhů prostřednictvím úžasných komiksů Dark Horse. Nyní jsou Mignolovy komiksy přiváděny k životu prostřednictvím Hellboy Web of Wyrd. Společnost Good Shepard Entertainment odvedla skvělou práci a přeměnila tyto stránky na úrovně, které přitahují pozornost.
Souhrn pro Hellboy Web of Wyrd jde takto:
Stejně jako komiks posílá Hellboy Web of Wyrd Hellboye na řadu naprosto odlišných a zcela jedinečných dobrodružství: všechna spojená s tajemným odkazem The Butterfly House. Když je agent BPRD vyslán na průzkumnou misi do sídla a okamžitě zmizí, je na vás – Hellboyi – a vašem týmu agentů Bureau, abyste našli svého zmizelého kolegu a odhalili tajemství The Butterfly House. Spojte dohromady tvrdě úderné útoky na blízko a na dálku, abyste bojovali s různorodou řadou stále děsivějších nepřátel v této neuvěřitelné novince ve vesmíru Hellboy.
Neuvěřitelně vypadající akční rváč vyjde na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 4. října.
Videohry
Trailer 'RoboCop: Rogue City' přivádí Petera Wellera zpět do role Murphyho

RoboCop je jedním z nejlepších všech dob. Satira na plný plyn je filmem, který stále dává. Režisér Paul Verhoeven nám dal jedno z nejlepších, co 80. léta mohla nabídnout. Proto je tak skvělé vidět, že herec Peter Weller je zpět ve hře RoboCop. Je také velmi cool, že si hra vypůjčila z filmu tím, že do akce vnesla televizní reklamy, aby přidala svůj vlastní humor a satiru.
Teyonovi RoboCop vypadá to, že je to střelba ode zdi ke zdi. Doslova na každé obrazovce stříká krev z výstřelů do hlavy nebo z jiných odlétávajících příloh.
Souhrn pro RoboCop: Rogue City rozpadne takto:
Město Detroit zasáhla řada zločinů a nový nepřítel ohrožuje veřejný pořádek. Vaše vyšetřování vás zavede přímo do srdce temného projektu v originálním příběhu, který se odehrává mezi RoboCopem 2 a 3. Prozkoumejte ikonická místa a setkejte se se známými tvářemi ze světa RoboCop.
RoboCop: Rogue City má spadnout v září. Vzhledem k tomu, že není uvedeno přesné datum, je zcela pravděpodobné, že hra bude odložena. Držíme palce, ať to jde dál. Očekávejte, že dorazí na PlayStation 5, Xbox Series a PC.