Spojte se s námi

Novinky

Vzdejte se své každodenní práce, vítejte na 'Fallout 4'

Zveřejněno

on

Když jsem se díval Terminator 2 jako dítě jsem byl strašidelný po celá léta svého dětství. Ne kvůli hořícím červenookým endoskeletonům nebo tvarově se měnícím a nezastavitelným T-1000, mě pronásledovala scéna na začátku filmu, kde Sarah Conor spočívá na drátěném pletivu právě včas, aby viděl vzplanutí jaderného výbuchu. Po kataklyzmatu následovala rázová vlna výbuchu, která roztrhla město, zatímco zbavila lidi kůže a zanechala jim spálenou kostru. Zůstalo to se mnou roky, byl jsem neustále vyděšený, že se to jednoho dne stane. Fallout 4 znovu zapálil ten strach pro mě jako dospělého. Tentokrát to přišlo se zbrusu novým oceněním této devastace, následků a toho, co je jednou z nejvíce pohlcujících her, které jsem za poslední desetiletí hrál.

Začátek konce

Stejně jako většina her je tvorba vaší postavy nejhorší noční můrou a největším darem obsedantně kompulzivní. Fallout 4 našel opravdu přirozený způsob, jak vás seznámit se svými postavami a současně upravit jejich pohlaví a rysy. Začínáte tím, že vaše postava zírá do zrcadla, zatímco vaše významná osoba stojí po vašem boku. V závislosti na tom, které pohlaví si vyberete, vstoupí do zrcadla buď manžel nebo manželka. Když tak učiní, máte možnost přizpůsobit typ těla, rysy obličeje atd. Strávil jsem něco přes hodinu pokusem přizpůsobit svou postavu té nejlepší verzi, jakou by mohl být (ta, která nejí tacos a pizzu). Tento proces je vyčerpávající a obohacující.

Úvod do Fallout 4 odvádí skvělou práci, aby potlačil mé dětské obavy z jaderné války. Panika ve vzduchu je hmatatelná a skutečná. Zoufalství lidí prchajících jako slepice s odříznutými hlavami ve mně vyvolalo úzkost. Strach, který si hra v prvních minutách klade za cíl, uspěje na každé úrovni, na kterou střílí. Poté, co jste vy a vaše rodina nuceni do podzemí a do Vaultu 111, řeknete si, že je to dekontaminační modul, který ve skutečnosti skončí jako kryostázový modul. „Útulek“, o kterém vám bylo řečeno, že vám bude poskytnut, ve skutečnosti skončí jako experiment, do kterého jste se nezaregistrovali. Když nakonec uniknete z lusku, zjistíte, že váš novorozený syn byl vzat a svět se stal úplně jiným místem.

Fallout 4

Už nikdy nemůžete jít domů

Vynoříte se ze svého trezoru a zjistíte, že lidstvo bylo zdecimováno. Když cestujete do svého starého domova v Bostonu, najdete ho v troskách, prázdná zchátralá postýlka stále sedí v pokoji vašich synů. Vše je ztraceno. Atmosféra je bezútěšná. Jediná věc, která udržuje vaši postavu v chodu, je snaha najít svého syna.

Boston je pustina, sutinami vyčnívá jen několik rozpoznatelných památek. Otevřený svět se rozprostírá na míle daleko. Toto je váš nový domov a místo, kde vy, hráč, strávíte milion hodin svého života.

Válka se nikdy nezmění

Fallout 4 přináší stejný bojový systém, jaký jsme viděli Fallout 3. RPG prvky jsou téměř nedotčené a stejně dobré, jak si pamatujete, s několika vylepšeními sem a tam. Dvě velké změny, které jsem si všiml, byl systém přizpůsobení a velikost otevřeného světa. Přizpůsobení je součástí doslova všeho ve hře. Stejným způsobem si můžete přizpůsobit své brnění a zbraně, ale také vám to umožní přizpůsobit a postavit města pro přeživší, aby se tam usadili.

Přizpůsobení sahá od obranných předmětů po nábytek. Jednou z nejlepších částí budování vašeho města musí být zřízení vaší vlastní elektrické sítě. To vyžaduje trochu vrtání, ale než se nadějete, budete mít město s pylony, generátorem a výkonovými dvojveršími.

Boston je obrovská oblast, kterou je třeba pokrýt. Dostal jsem padesát hodin a stále jsem prozkoumal jen polovinu obrovské mapy. Každé město, které navštívíte, vám dává nové příležitosti a vedlejší mise. Moje oblíbená zábava v Fallout 4 se stal průzkumem a rabováním nemocnic a obchodů s potravinami. Samota těchto okamžiků a odměny, které přinášejí, jsou můj nový zen. Když si plně uvědomíte, že vnější mapa je pouze polovinou rozsahu, který leží v určitých strukturách, je to, když si uvědomíte, jaký humongous svět to Fallout 4 vám dal hrát.

Svět je divoký a nemilosrdný. Ne vážně. Pokud jste na nízké úrovni a odvážíte se pustit se do části mapy, která podle vás vypadá zajímavě, měli byste si dávat pozor na to, na co narazíte. Neexistuje žádný systém bojové rovnováhy, takže pokud narazíte na škorpióna vysoké úrovně, smečku krvežíznivců a vlkodlaků, polibek na rozloučenou, protože všechny zkušenosti střílečky z pohledu první osoby na světě vás z toho nedostanou naživu. Nestěžuji si, vlastně mě baví, že si musíte dávat pozor na sebe. Vytváří skutečný pocit bytí v tomto světě a přidává do hlavolamu ještě děsivěji pohlcující kousky.

Fallout 4

Přátelé, nepřátelé a další nepřátelé

Rozhodování bude hrát roli v tom, s kým si rozumíte a kdo se vás pokusí zabít. Různé frakce mě požádaly, abych se připojil nebo vedl jejich skupinu. Jedná se o obrovské závazky a velká rozhodnutí vzhledem k tomu, že mohou později ve hře otevírat nebo uzavírat příležitosti. Například vojenská sekta s názvem Brotherhood of Steel mi nabídla možnost být součástí jejich skupiny. Nevýhodou pro mě bylo, že budu muset přijímat rozkazy od hlavy honcha. A to poté, co jsem přijal pozici, že nebudu schopen pomoci žádné jiné skupině. Pokušení spočívalo ve skutečnosti, že byste dostali vrchol linie brnění a výzbroje. I když to znělo dobře, pozici jsem nepřijal, protože jsem chtěl mít otevřené možnosti. Moje bývalá přítelkyně by řekla, že mám problémy se závazky.

Společníci jsou velmi vítaným návratem do hry. Zatím jsem našel několik, kteří se připojili k mému týmu. Mým nejoblíbenějším v tomto okamžiku stále musí být Codsworth, váš robotický sluha. Zatím je nejzábavnější být na poli. Zdá se, že se trochu zbláznil z toho, že byl tak dlouho v pustině, a já to mohu ocenit. Je psychotický a občas jde za terčem přísně na základě toho, že se mu hnusí. Považuji to za veselé. Váš pes (výstižně pojmenovaný Dogmeat) je skvělým a rozkošným doplňkem, ale v tuto chvíli je trochu příliš hloupý, než aby se s ním občas pracovalo. Vyňuchá skryté poklady a padouchy, ale někdy vás dostane do dalších potíží, které stojí za to, kvůli uvíznutí v malých závadách. Jsem si jist, že Bethesda některé z nich opraví, a protože existují i ​​další společníci, není to nic, co by bránilo vaší hře.

Konec je začátek 

S časem, který jsem do toho vložil, už vím, že to má v mém srdci srdce hráčů velmi zvláštní místo. Není na tom nic, co bych alespoň neměl rád, ne-li lásku. Podle mého názoru je to nahoře pro hru roku uchazeč. Dává nám více stejných věcí, které jsme milovali, a pouze vylepší a zefektivní několik aspektů systému výhod, zatímco nabídne větší pustinu, na které se bude hrát, a více misí, na kterých budeme pracovat. Vyžaduje to speciální hru, abych se dostal domů z práce a zůstal vzhůru do všech nočních hodin, jen abych příští den udělal totéž, všichni budeme trochu nevyspatí a trochu samotářštější, ale toto je Fallout které milujeme, takže to stojí za oběť. Vítej doma.

[iframe id = ”https://www.youtube.com/embed/X5aJfebzkrM”]

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Click to comment

Chcete-li přidat komentář, musíte být přihlášeni Přihlášení

Napsat komentář

Filmy

Shelter in Place, nový trailer 'A Quiet Place: Day One'

Zveřejněno

on

Třetí splátka A Tiché místo franšíza bude uvedena pouze v kinech 28. června. I když tato je mínus John Krasinski a Emily Blunt, stále vypadá děsivě velkolepě.

Tento záznam je považován za spin-off a ne pokračování série, i když technicky jde spíše o prequel. Úžasné Lupita Nyong'o stojí v centru pozornosti tohoto filmu spolu s Joseph quinn když proplouvají New Yorkem v obležení krvežíznivých mimozemšťanů.

Oficiální synopse, jako bychom ji potřebovali, je „Zažijte den, kdy svět ztichl“. To se samozřejmě týká rychle se pohybujících mimozemšťanů, kteří jsou slepí, ale mají lepší sluch.

Pod vedením Michael Sarnoskjá (Prase) tento apokalyptický napínavý thriller vyjde ve stejný den jako první kapitola v třídílném epickém westernu Kevina Costnera Horizon: Americká sága.

Kterou uvidíte jako první?

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Novinky

Rob Zombie se připojuje k řadě „Music Maniacs“ McFarlane Figurine

Zveřejněno

on

Rob Zombie se připojuje k rostoucímu obsazení legend hororové hudby pro Sběratelské předměty McFarlane. Společnost hraček v čele s Todd McFarlane, dělal své Filmoví maniaci linka od roku 1998 a letos vytvořili novou řadu s názvem Hudební maniaci. Patří sem legendární hudebníci, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, a Voják Eddie od Iron Maiden.

Do tohoto ikonického seznamu se přidává režisér Rob Zombie dříve v kapele White Zombie. Včera prostřednictvím Instagramu Zombie zveřejnil, že jeho podobizna se připojí k řadě Music Maniacs. The "Drákula" hudební video inspiruje jeho pózu.

Napsal: "Míří k vám další akční figurka Zombie." @toddmcfarlane ☠️ Je to 24 let, co mi poprvé udělal! Šílený! ☠️ Předobjednejte nyní! Přichází letos v létě.”

Toto nebude poprvé, co se Zombie objevila se společností. V roce 2000, jeho podoba byla inspirací pro edici „Super Stage“, kde je vybaven hydraulickými drápy v diorámě z kamenů a lidských lebek.

Prozatím McFarlane's Hudební maniaci kolekce je k dispozici pouze pro předobjednávku. Figurka Zombie je omezena pouze na 6,200 kusy. Předobjednejte si svůj na Web společnosti McFarlane Toys.

Specifikace:

  • Neuvěřitelně detailní 6” figurka s podobiznou ROB ZOMBIE
  • Navrženo s až 12 body artikulace pro pózování a hru
  • Příslušenství zahrnuje mikrofon a mikrofonní stojan
  • Obsahuje uměleckou kartu s číslovaným certifikátem pravosti
  • Vystaveno v krabičce s motivem Music Maniacs
  • Nasbírejte všechny kovové figurky McFarlane Toys Music Maniacs
Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení

Novinky

„In a Violent Nature“ Tak krvavé publikum během promítání zvrací

Zveřejněno

on

v násilném přírodním hororu

Chis Nash (ABC's of Death 2) právě debutoval svůj nový horor, V násilné přírodě, na Chicagský filmový festival kritiků. Na základě reakcí publika si možná budou chtít ti, co mají žaludky sevřené, přinést barfový pytel.

Správně, máme tu další horor, kvůli kterému diváci opouštějí projekci. Podle zprávy z Aktualizace filmu alespoň jeden člen publika se uprostřed filmu pozvracel. Zvuk reakce diváků na film si můžete poslechnout níže.

V násilné přírodě

Není to zdaleka první horor, který si vyžádal takovou diváckou reakci. Nicméně, první zprávy o V násilné přírodě naznačuje, že tento film může být právě tak násilný. Film slibuje znovuobjevení žánru slasher tím, že vypráví příběh z filmu pohled vraha.

Zde je oficiální synopse k filmu. Když skupina náctiletých vezme medailon ze zřícené požární věže v lese, nevědomky vzkřísí hnijící mrtvolu Johnnyho, pomstychtivého ducha podníceného strašlivým 60 let starým zločinem. Nemrtvý zabiják se brzy pustí do krvavého běsnění, aby získal ukradený medailon a metodicky pobil každého, kdo se mu připletl do cesty.

Zatímco budeme muset počkat a uvidíme, zda V násilné přírodě naplňuje veškerý svůj humbuk, nedávné reakce na X nabídnout filmu jen chválu. Jeden uživatel dokonce odvážně tvrdí, že tato adaptace je jako umělecký dům Pátek 13th.

V násilné přírodě bude mít omezený divadelní provoz od 31. května 2024. Film bude poté uveden na Zachvění někdy později v roce. Nezapomeňte se podívat na promo obrázky a trailer níže.

V násilné povaze
V násilné povaze
v násilné povaze
Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Poslechněte si 'Eye On Horror Podcast'

Pokračovat ve čtení