Spojte se s námi

Videohry

'Morbid: The Seven Acolytes' je Clive Barker Inspired, Old School, RPG akce

Zveřejněno

on

Morbidní

Morbid: Sedm akolytů má na mysli velké a klasické věci. Je to jedna z těch RPG her, která vás dobře pohltí nejen ve světě, ale i v tradici. Stále běží a slučují hry ' Morbid: Sedm akolytůZdá se, že je po samém srdci hororového a bojového dobrodružství. Kombinuje spoustu gore a tradice, dobrodružství a spoustu Lovecraftianských bitů, které dále rozšiřují celkovou hru.

Mobridní je RPG ze staré školy shora dolů s přidaným izometrickým přístupem. Hodně jako Temné duše spoléhá se na výdrž a strategicky načasovaný boj. Vaše houpačky, úskoky a sprinty jsou tady opravdu chlebem.

Příběh se zaměřuje na poslední Striver of Dibrom. Celým vaším životním úkolem je vyjmout Sedm akolytů a nakonec osvobodit svět Mornie. Tím se nastaví 7 nezapomenutelných bitev s bossy a spousta mini bitev s bossy, které jsou stejně skvělé.

Po celém světě je strašně mnoho lovecraftovské tradice. Od rybích lidí a designu chapadel s příšerami až po spojovací kousky týkající se zaplavených měst a posádek lodí, které ztrácejí zdravý rozum, je toho hodně, co je třeba vzít dovnitř. Tam jsou také rozptýleny tuny velikonočních vajec pro velké fanoušky orlovských očí Lovecraft a já pomysli si, že to celý zážitek opravdu obohatilo.

Morbidní

Vaše duševní zdraví hraje velkou roli Morbidní. Mnoho her se pokouší využít zdravý rozum a nakonec s ním dělá jen velmi málo. Tato hra to vlastně používá zajímavým způsobem. Jakmile váš měřič zdravého rozumu klesne za určitý bod, poražení nepřátelé uvolní přízrak, se kterým musíte také bojovat. Velmi rychle to z něj dělá obrovskou bolest v zadku, kvůli tomu, že nyní v podstatě dvakrát bojujete se stejným padouchem. Je to také kreativní způsob, jak ilustrovat nebezpečný způsob ztráty duševního zdraví.

Boss bitvy v Morbidní jsou přímo ze snů Clive Barkera. Těchto sedm pomocníků je velmi dobře promyšlených, a tím myslím, že někdo seděl a myslel na nějaké nemocné hovno a pak přemýšlel o tom, jak byste mohli použít nemocné hovno jako zbraň. Požehnej jim za to. Protože tam jsou výsledky designu postavy esa. Například jeden z pomocníků používá jako zbraň svou placentu a pupeční šňůru. Takže to na vás bičuje po celou dobu bitvy. Pokud to není to nejmetalovější, co ve hře letos vidím, nevím, co budu dělat.

Ovládací prvky v Morbidní jsou trochu tuhé. Tím myslím, že si přeji, aby se vaše postava pohybovala trochu rychleji a trochu organičtěji. Mimo tento boj je dobře veden a ovládací prvky odvedou dostatečně dobrou práci, aby vás udržely v pohybu a dokázaly strhnout zásahy a úskoky nezbytné k přežití. Parry je tady trochu na dně. Dostanete instruktáž v tutoriálu, že pokud provedete úspěšné odrazení, jste schopni provést protiútok a způsobit velké škody. Osobně, bez ohledu na to, jak jsem se snažil odrazit, byl příliš ztuhlý a skončil mi ve více potížích než cokoli jiného. Rozhodl jsem se to prostě nepoužívat, uhýbání a úder je mnohem efektivnější.

Tato hra dělá pěknou práci při míchání věcí ve svém přístupu Souls. K dispozici je skutečné tlačítko utajení, které vám umožní proklouznout kolem baddies. Nejsem zvyklý mít ve svém přístupu hack a lomítko duše tajnost, takže to byl milý malý mechanik, který mi pomohl dát pauzu od běhu v houpání mečů.

Morbidní

Hudba Morbidní je ohromný. V tomto je plný orchestr, který pomáhá přesunout akci. Díky tomu je celá věc epická. Je to opravdu velké skóre a víte to přímo z titulní obrazovky. Nejsem zvyklý na to, aby shora dolů dávali tento druh práce do svého skóre v dnešní době, takže to byla velmi vítaná změna.

Jako každé dobré RPG, můžete plně upgradovat své zbraně a vlastnosti a samozřejmě můžete svým zbraním přidávat schopnosti, které jim dodávají klasiku jako oheň a led. To platí pro vaši rvačku i střelné zbraně.

Morbid: Sedm akolytů kombinuje gore a tradici, která existuje někde v nočních můrách HP Lovecraft a Clive Barker. Vizuál, i když jde o pixilovaný vzhled, stále zachovává dostatek detailů, aby zprostředkoval zcela děsivé světy a padouchy. Mechaniky jako tajnost a inovativní systém zdravého rozumu odlišují hru od ostatních Soulsliků. Jeho kreativní, nezapomenutelné a groteskní bitvy se šéfy ve skutečnosti znesnadňovaly odložení ovladače. Herní 8–12 hodinová kampaň nikdy nepřekročí své uvítání a udržuje si schopnost překvapit a odměňovat se po celou dobu. Pokud máte rádi hry Lovecraft a souls, tato určitě stojí za váš čas.

Morbid: Sedm akolytů je nyní k dispozici pro PS4, Xbox One, PC a Switch.

Visage je nejděsivější hra, jakou jsme kdy hráli. Přečtěte si o tom zde.

Tvář

Click to comment
0 0 hlasů
Hodnocení článku
PŘIHLÁSIT SE K ODBĚRU
Upozornit na
0 Komentáře
Vložené zpětné vazby
Zobrazit všechny komentáře

Videohry

Megan Fox se chystá hrát Nitaru v 'Mortal Kombat 1'

Zveřejněno

on

Liška

Mortal Kombat 1 se rýsuje jako zcela nový zážitek, který se snaží proměnit sérii v něco nového pro fanoušky. Jedním z překvapení bylo obsazení celebrit jako postav ve hře. Jean Claude Van Damme bude hrát Johnnyho Cage. Nyní víme, že Megan Fox má ve hře hrát Nitaru.

"Pochází z této podivné říše, je to typ upíra," řekl Fox. "Je zlá, ale také dobrá." Snaží se zachránit svůj lid. Opravdu se mi líbí. Je to upír, který zjevně rezonuje z jakéhokoli důvodu. Je skvělé být ve hře, víš? Protože to ve skutečnosti jen nevyjadřuji, bude to vypadat, jako by byla ke mně laskavá.“

Fox vyrostl na hraní Mortal Kombat a je úplně v šoku, že je schopná hrát postavu ze hry, které byla tak velkým fanouškem.

Nitara je postava upíra a po shlédnutí tělo Jennifer pro Fox je to opravdu pěkný crossover.

Fox si zahraje Nitaru Mortal Kombat 1 když vyjde 19. září.

Pokračovat ve čtení

Videohry

Trailer 'Hellboy Web of Wyrd' oživí komiksovou knihu

Zveřejněno

on

Hellboy

Mike Mignola Hellboy má dlouhou historii hluboce strukturovaných příběhů prostřednictvím úžasných komiksů Dark Horse. Nyní jsou Mignolovy komiksy přiváděny k životu prostřednictvím Hellboy Web of Wyrd. Společnost Good Shepard Entertainment odvedla skvělou práci a přeměnila tyto stránky na úrovně, které přitahují pozornost.

Souhrn pro Hellboy Web of Wyrd jde takto:

Stejně jako komiks posílá Hellboy Web of Wyrd Hellboye na řadu naprosto odlišných a zcela jedinečných dobrodružství: všechna spojená s tajemným odkazem The Butterfly House. Když je agent BPRD vyslán na průzkumnou misi do sídla a okamžitě zmizí, je na vás – Hellboyi – a vašem týmu agentů Bureau, abyste našli svého zmizelého kolegu a odhalili tajemství The Butterfly House. Spojte dohromady tvrdě úderné útoky na blízko a na dálku, abyste bojovali s různorodou řadou stále děsivějších nepřátel v této neuvěřitelné novince ve vesmíru Hellboy. 

Neuvěřitelně vypadající akční rváč vyjde na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 4. října.

Pokračovat ve čtení

Videohry

Trailer 'RoboCop: Rogue City' přivádí Petera Wellera zpět do role Murphyho

Zveřejněno

on

Darebák

RoboCop je jedním z nejlepších všech dob. Satira na plný plyn je filmem, který stále dává. Režisér Paul Verhoeven nám dal jedno z nejlepších, co 80. léta mohla nabídnout. Proto je tak skvělé vidět, že herec Peter Weller je zpět ve hře RoboCop. Je také velmi cool, že si hra vypůjčila z filmu tím, že do akce vnesla televizní reklamy, aby přidala svůj vlastní humor a satiru.

Teyonovi RoboCop vypadá to, že je to střelba ode zdi ke zdi. Doslova na každé obrazovce stříká krev z výstřelů do hlavy nebo z jiných odlétávajících příloh.

Souhrn pro RoboCop: Rogue City rozpadne takto:

Město Detroit zasáhla řada zločinů a nový nepřítel ohrožuje veřejný pořádek. Vaše vyšetřování vás zavede přímo do srdce temného projektu v originálním příběhu, který se odehrává mezi RoboCopem 2 a 3. Prozkoumejte ikonická místa a setkejte se se známými tvářemi ze světa RoboCop.

RoboCop: Rogue City má spadnout v září. Vzhledem k tomu, že není uvedeno přesné datum, je zcela pravděpodobné, že hra bude odložena. Držíme palce, ať to jde dál. Očekávejte, že dorazí na PlayStation 5, Xbox Series a PC.

Pokračovat ve čtení